World modifiers finner du på Modifiers-fanen til serveren din, i Valheim-delen av menyen til venstre i panelet. Åpne den, velg nedtrekksmenyene og bryterne du vil ha, og start serveren på nytt.
Det er det korte svaret. Det som er verdt å lese: denne ene skjermen har to typer innstillinger, lagret på to forskjellige steder, og de oppfører seg ikke likt. Vet du ikke det, kan det se ut som om en modifier aldri ble lagret.
Åpne Modifiers-fanen
Åpne serveren din i DoomHosting-kontrollpanelet og se på menyen til venstre. Under Valheim-overskriften, mellom Mods og Spilleradministrasjon, ligger Modifiers.

Det finnes ingen lagreknapp. Hver nedtrekksmeny og bryter skrives i det øyeblikket du endrer den, og linjen øverst på kortet bekrefter lagringen idet den skjer.
To typer innstillinger på én skjerm
Forhåndsvalget og de fem graderte modifierne øverst er oppstartsargumenter for serveren. Serveren leser dem på nytt hver gang den starter. Du kan endre dem mens serveren kjører, og de trer i kraft ved neste omstart. Når du har endret én på en server som kjører, viser fanen en gul linje med teksten «Endrede modifiers trer i kraft etter en omstart» og en Start på nytt nå-knapp, og den står der fortsatt når du kommer tilbake til fanen.
De fire verdensnøklene av/på under dem er ikke oppstartsargumenter i det hele tatt. De lagres i verdenens egen metadatafil, blant startnøklene (starting global keys). Den filen er <World>.fwl på en verden fra før 1.0 og _main.<generation>.fwl2 inne i verdensmappen på en Valheim 1.0-verden, og panelet finner den riktige for deg. Panelet redigerer den filen direkte, så serveren må stoppes først. Fanen sier regelen i gult: «Disse lagres i verdensfilen. Stopp serveren for å endre dem; de gjelder når den starter igjen.» Mens serveren kjører, er disse bryterne låst og flytter seg ikke.
De fem graderte modifierne og verdiene deres
Hver av dem har normal som standard. Verdiene under er strengene Valheim selv bruker, så de står på engelsk både i panelet og i konsollen.
| Modifier | Verdier (normal er standard) |
Hva den endrer |
|---|---|---|
combat |
normal, veryeasy, easy, hard, veryhard | Hvor hardt fiender slår og hvor mye skade de tåler. |
deathpenalty |
normal, casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Hva du mister når du dør: skills og utstyr. |
resources |
normal, muchless, less, more, muchmore, most | Hvor mye ressurser som faller og kan samles. Verdiene er forklart i slik endrer du ressursdroppraten. |
raids |
normal, none, muchless, less, more, muchmore | Hvor ofte raid-hendelser mot basen skjer. none slår dem av. |
portals |
normal, casual, hard, veryhard | Om du kan ta med malm og metaller gjennom portaler. |
En modifier som står på normal, skrives ikke inn i oppstartsargumentene i det hele tatt. Normal er standard, så den utelates rett og slett: sier Oppstart-fanen ingenting om combat, er det riktig og betyr at combat står på normal. Bare modifierne du har flyttet bort fra normal, blir skrevet ut.
Forhåndsvalget er et utgangspunkt, ikke en lås
Over de fem modifierne ligger en nedtrekksmeny for forhåndsvalg med sju verdier:
normal casual easy hard hardcore immersive hammer
Et forhåndsvalg setter flere modifiers på én gang, og de enkelte nedtrekksmenyene under overstyrer det. Fanen sier det på én linje: «Et utgangspunkt. Enkeltmodifiers under overstyrer det.»
Vi viser med vilje ikke en tabell over hva hvert forhåndsvalg setter hver modifier til: vi har ikke verifisert den koblingen verdi for verdi, og en feil tabell ville fått deg til å lete etter en innstilling du aldri har endret. Vil du ha verdier du kan stole på, lar du forhåndsvalget stå på normal og setter de fem modifierne selv.
De fire verdensnøklene av/på

| Nøkkel | Navn i panelet | Hva den gjør |
|---|---|---|
nobuildcost |
Ingen byggekostnad | Bygg uten å bruke ressurser fra inventaret ditt. |
playerevents |
Spillerhendelser | Tilfeldige raid-hendelser kan utløses der en spiller er, ikke bare ved basen. |
passivemobs |
Passive skapninger | Skapninger angriper aldri, selv når de blir provosert. |
nomap |
Ingen kart | Slår av kartet og minikartet for alle. |
Slik endrer du en: stopp serveren, vent til den melder offline, slå om bryteren og start den igjen. Panelet kopierer verdenens metadatafil til en .bak ved siden av den i worlds_local før det skriver, så originalen ligger der fortsatt hvis du ombestemmer deg. Valheims egne løpende sikkerhetskopier blir ikke rørt.
Hvorfor verdensnøklene ikke kan være oppstartsargumenter
Valheim har et -setkey-oppstartsargument, og det ser ut som den åpenbare måten å slå på disse fire. Det er en felle. -setkey skriver ikke nøkkelen inn i verdenens metadatafil, og Valheim har ingen tilsvarende -removekey, så en nøkkel som settes på den måten, kan slås på og aldri slås av igjen. Det er derfor panelet vårt redigerer verdensfilen i stedet, og derfor bryterne krever en stoppet server.
Ikke legg til -setkey for disse fire for hånd. Har en gammel konfigurasjon fortsatt en slik, fjerner Modifiers-fanen den neste gang den lagrer. Det er meningen, ikke et tegn på at panelet mister innstillingen din.
Hvilke verdier vil jeg egentlig ha?
- En gruppe som spiller to kvelder i uka. Flytt
deathpenaltymot den mildere enden: casual, veryeasy eller easy. Likturer og tapte skills er det som i det stille tar livet av en ukedagsserver. - Tre personer i en verden laget for ti.
resources moreellermuchmore. Færre hender betyr at det samme jernet tar mye lengre tid å samle. - En byggeserver.
raids nonestopper raid-hendelser mot basen helt, ognobuildcostfjerner materialkostnaden. Husk atnobuildcoster en verdensnøkkel, så stopp serveren for den. - Kampene føles ujevne. Flytt
combat, ikkedeathpenalty. To forskjellige klager. - Lei av å seile rundt med malm.
portals casualer den minst restriktive av de fire portalverdiene.
Endre én ting, start på nytt, og spill en økt før du justerer videre.
Redigere en verdensfil utenfor panelet
For en verden som ikke ligger på serveren ennå, for eksempel en lokal lagring du skal til å laste opp, åpner vår Valheim World Modifier Editor en .fwl eller en 1.0-.fwl2 i nettleseren, endrer modifierne og bryterne og gir den tilbake til deg. Verktøyet kjører i nettleseren, så lagringen forlater aldri enheten din. Ta sikkerhetskopi av verdensfilene først, og rediger bare mens både serveren og spillet er lukket. Hvordan du får den redigerte verdenen tilbake på serveren, står i slik laster du opp Valheim-verdenen din.
Panelveien og konsollveien
Denne guiden viser panelveien: innstillingene ligger på serveren, overlever omstarter og gjelder for alle, uten at noen trenger å være admin. Den andre veien er konsollen i spillet, der en admin skriver setworldmodifier, setworldpreset og resetworldkeys underveis i spillet. Disse kommandoene, og hvordan du gjør deg selv til admin, er forklart i Valheim-adminkommandoer og hvordan du blir admin.
Vanlige problemer
Jeg endret en modifier, og ingenting skjedde i spillet. Graderte modifiers er oppstartsargumenter, og serveren som kjører, startet med de gamle. Start den på nytt. Den gule linjen med Start på nytt nå-knappen står på fanen nettopp for dette.
En bryter vil ikke flytte seg. Verdensnøklene er låst mens serveren kjører, fordi prosessen som kjører, holder verdenen og skriver filen selv. Stopp serveren, slå om bryteren og start igjen.
En modifier mangler i oppstartsargumentene på Oppstart-fanen. Sjekk om den står på normal. Normal skrives aldri ut, så det er riktig.
Jeg brukte et forhåndsvalg, og én modifier er ikke som jeg ventet. De enkelte nedtrekksmenyene overstyrer forhåndsvalget. Det som er valgt under, vinner.
Delen med verdensnøkler har ingenting å lese. Nøklene hentes fra verdensfilen, så en server som aldri har fullført en første oppstart, har ingen verden å lese ennå. Start den én gang, la den generere verdenen, stopp den, og sett deretter nøklene. Kom i gang med Valheim-serveren går gjennom den første oppstarten, og vanlige problemer med Valheim-servere og løsninger dekker en oppstart som aldri blir ferdig.
Har du ikke server ennå? Vår Valheim-serverhosting kjører på Ryzen 9-maskinvare, og Modifiers-fanen finnes på alle servere fra første oppstart.
