Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
DayZDayz·Konfigurasjon

Slik setter du opp automatiske meldinger på DayZ-serveren (messages.xml)

Send planlagte meldinger og omstartsnedtelling på DayZ-serveren med messages.xml. Uten RCON, BEC eller mods. Alle tagger forklart med en fungerende konfig.

Magnus·
5 min lesetid
·
24. aug. 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026
Innhold

DayZ kan sende meldinger til alle på serveren din på en timer, og det trengs verken RCON-verktøy, BEC eller mods. Hele funksjonen er én fil i mission-mappen som heter messages.xml, og den samme filen styrer også nedtellingen som varsler spillerne før serveren går ned. Denne guiden går gjennom alle taggene, enhetene de bruker og en konfig du kan lime inn og tilpasse.

Hvor messages.xml ligger

Åpne serveren i kontrollpanelet, gå til Filer-fanen og naviger til:

mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/messages.xml

På Livonia er mission-mappen mpmissions/dayzOffline.enoch/, og på Sakhal er den mpmissions/dayzOffline.sakhal/. Det er den samme db-mappen som inneholder types.xml og globals.xml.

Filen følger med serveren, men alt i den står i en XML-kommentarblokk, så en ny server sender ingen meldinger i det hele tatt. Det er forventet, og det betyr at Bohemias egne eksempler ligger der i editoren som referanse.

db-mappen i filbehandleren hos DoomHosting, med messages.xml ved siden av types.xml

Taggene du kan bruke

Tagg Hva den gjør Enhet
deadline Starter en nedtelling som slutter så lenge etter at serveren er klar minutter
shutdown 1 slår av serveren når nedtellingen når null 0 eller 1
repeat Sender meldingen på nytt med dette intervallet minutter
delay Med onconnect: hvor lenge etter tilkoblingen meldingen vises for spilleren minutter
onconnect 1 viser meldingen til en spiller etter at de har koblet til 0 eller 1
text Selve meldingen tekst

Inne i text har du to plassholdere. #name byttes ut med servernavnet ditt, og #tmin med antall minutter som er igjen av nedtellingen.

Alle tidsverdier her er i minutter. Dette lurer folk, fordi flere guider på nettet påstår sekunder. Bohemias egen mal, som står utkommentert i filen din akkurat nå, beskriver <deadline>600</deadline> som "shuts down server in 10 hours" og <repeat>15</repeat> som "displayed every 15 minutes".

En fungerende konfig

Erstatt innholdet i messages.xml med dette og tilpass teksten til serveren din. Den gir deg en velkomstmelding, en melding som gjentas hvert 30. minutt, og en omstartsnedtelling fire timer etter at serveren har startet.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<messages>
    <message>
        <delay>1</delay>
        <onconnect>1</onconnect>
        <text>Welcome to #name. Read the rules in our Discord.</text>
    </message>
    <message>
        <repeat>30</repeat>
        <text>Server restarts every 4 hours. Log out safely before a restart.</text>
    </message>
    <message>
        <deadline>240</deadline>
        <shutdown>1</shutdown>
        <text>#name restarts in #tmin minutes. Find a safe spot and log out.</text>
    </message>
</messages>

messages.xml åpen i filredigeringen i DoomHosting-panelet

Lagre filen og start serveren på nytt én gang. messages.xml leses når missionen starter, så endringer gjelder aldri for en økt som allerede kjører.

Hva nedtellingen faktisk gjør

deadline sender ikke én melding helt til slutt. Serveren gjentar varselet etter hvert som fristen nærmer seg, mens #tmin teller ned, så du skriver meldingen én gang og alle spillere får flere sjanser til å reagere.

Varslene kommer tettere jo nærmere fristen er. I en live-test med en frist på 12 minutter varslet serveren ved 10, 5, 4, 3, 2 og 1 minutt igjen, så de siste fem minuttene gir et varsel hvert minutt. Lengre frister legger til tidligere sjekkpunkter i tillegg, så en syklus på 4 timer gir spillerne god tid fra én enkelt <message>-oppføring.

To detaljer som er verdt å vite, begge bekreftet på en live-server:

  • Klokken starter når missionen er ferdig lastet, ikke i det du trykker Start. En modded DayZ-server kan bruke to eller tre minutter på oppstarten, og den tiden teller ikke mot fristen. En deadline på 240 gir deg altså fire timer med spillbar oppetid, ikke fire timer mellom omstartene.
  • Når det er ett minutt igjen, lagrer serveren spillerne, låser seg og kicker alle, og avslutter så. Den siste delen betyr mer enn det høres ut som: det betyr at nedstengingen ved fristen kjører lagringen for alle som fortsatt er tilkoblet, i stedet for å dra teppet vekk under dem. Detaljer i slik starter du DayZ-serveren på nytt uten at spillerne mister utstyr.

Bare den høyeste deadline i filen styrer nedtellingen. Ikke legg til flere frister og forvent at de stiller seg i kø.

Kommer serveren opp igjen av seg selv?

Ja. Hos DoomHosting henter panelet serveren opp igjen med en gang når shutdown avslutter DayZ-prosessen, og nedtellingen starter på nytt fra toppen. Én enkelt deadline-oppføring gir deg dermed en komplett omstartsyklus med varsler som gjentar seg selv, og det er ingenting annet å konfigurere.

Vil du heller styre omstartene fra panelet slik at de skjer på faste klokkeslett, setter du shutdown til 0 og legger til en Start på nytt-handling i Planlegging-fanen i stedet. Da setter du deadline noen minutter kortere enn planleggingsintervallet, slik at varslene er ferdige før panelet stopper serveren.

Vanlige problemer

Ingen meldinger vises i det hele tatt. Den vanligste årsaken er at de nye meldingene ble limt inn i kommentarblokken som følger med filen. Alt mellom <!-- og --> ignoreres. <message>-oppføringene dine må stå etter --> og før </messages>.

Filen lastes ikke. messages.xml må være gyldig XML. En manglende avsluttende tagg eller en løs & i teksten gjør at serveren hopper over filen uten å si fra, uten feil i konsollen. Og-tegn må skrives som &amp;.

Nedtellingen skjer på feil tid av døgnet. deadline måles fra serveren starter, ikke fra midnatt, og den nullstilles hver gang serveren kommer opp igjen. Trenger du omstarter på faste klokkeslett, styrer du dem fra Planlegging-fanen som beskrevet over.

Du redigerte feil kart. Chernarus, Livonia og Sakhal har hver sin mission-mappe, og bare den serveren din kjører blir lest. Sjekk verdien mpmissions i Oppstart-fanen hvis du er usikker på hvilken som er aktiv.

En spiller ser aldri velkomstmeldingen. onconnect-meldinger vises etter den delay-verdien du har satt, så en som kobler til og går igjen innen et minutt med en <delay>1</delay>-melding, går glipp av den.

Relaterte guider

Var denne guiden nyttig?

Dayz

Start din Dayz-server

Kraftig hosting med døgnåpen support

Flere Dayz-guider