Med din egen DayZ-server bestemmer du loot, regler og mods i ditt eget hjørne av Chernarus. Denne guiden viser deg hvordan du setter opp serveren, kobler til den, redigerer serverDZ.cfg og installerer Steam Workshop-mods.
Sett opp DayZ-serveren
Når du har bestilt en DayZ-server, settes den opp automatisk og installerer serverfilene til DayZ fra Steam ved første oppstart. Den første installasjonen henter flere GB, så gi den noen minutter før serveren vises som online i panelet.
Velg RAM ut fra antall spillere og mods. En vanilla-server for 40 til 60 spillere kjører fint på 8 GB, mens et tungt modded oppsett bygget rundt DayZ-Expansion vil ha 12 GB eller mer. Bruk DayZ RAM-kalkulatoren for å finne riktig størrelse, og oppgrader når som helst fra kontrollpanelet uten å wipe verdenen din.
Koble til serveren
IP-en og porten til serveren står på oversikten i panelet. Det er to enkle måter å komme inn på:
- DZSA Launcher (anbefalt): DZSA Launcher finner og installerer akkurat de modsene serveren din kjører, så spillerne kobler til modded servere med ett klikk. Legg til serveren med IP og port under Favorites.
- I spillet: åpne DayZ, gå til community-serverlisten og filtrer på servernavnet ditt.
En modded server vises først i listen når modsene er ferdig nedlastet, så gi en ny server noen minutter etter den første modinstallasjonen.
Konfigurer serveren
De fleste DayZ-innstillingene ligger i Oppstart-fanen i panelet, og serveren skriver dem inn i serverDZ.cfg ved neste omstart:
- Server Name og Max Players setter navnet og spillertaket.
- Server Password og Admin Password styrer tilgangen (la serverpassordet stå tomt for en åpen server).
- Time Multiplier og Night Multiplier gjør døgnrytmen raskere eller langsommere.
- Verify Signatures, Disable Third Person og Disable Crosshair lar deg kjøre en hardcore-server eller en server med bare førsteperson.
For dypere endringer gir full FTP-tilgang deg mulighet til å åpne serverDZ.cfg direkte og finjustere Central Economy: types.xml styrer hvilken loot som spawner og hvor mye, og mission-mappen styrer hvor.
Installer Steam Workshop-mods
DayZ har et enormt modmiljø på Steam Workshop. Slik legger du til mods på serveren:
- Abonner på modsene du vil ha i DayZ Launcher og eksporter en modliste, eller noter Workshop-ID-en til hver mod.
- Legg til mod-ID-ene i Oppstart-fanen i panelet, eller last opp den eksporterte modlist.html.
- Start serveren på nytt. Den laster ned og laster inn modsene automatisk.
Populære valg er blant annet DayZ-Expansion (helikoptre, markeder og et questsystem), Namalsk (et brutalt, frossent survival-kart) og egne tradermods. Mods som bare er for serveren går i det separate feltet for servermods, så klientene slipper å laste dem ned. Når modsene er installert, bruker du FTP til å redigere konfigurasjonsfilene deres.
Vanlige problemer
- Serveren står fast på installasjon: første oppstart laster ned hele DayZ-serveren fra Steam. Vent noen minutter og følg med på fremdriften i konsolloggen.
- Spillerne finner ikke serveren i spillet: en modded server vises først i listen når modsene er ferdig nedlastet. Bruk DZSA Launcher, som ordner modmatchingen automatisk.
- Mods lastes ikke: sjekk at Workshop-ID-ene er riktige og at du startet serveren på nytt etter at du la dem til. Konsolloggen navngir alle mods den ikke fant.
- Feil loot eller spawnrater: loot styres av Central Economy (types.xml). Rediger den over FTP og start serveren på nytt.
