Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
PalworldPalworld·Mods og tilpasning

Slik installerer du Palworld-mods på serveren din

Installer Palworld-mods på to måter: med ett klikk fra CurseForge i DoomHosting-panelet, eller manuelt via filbehandleren. Pluss det du må vite om mods på klientsiden.

Andreas·
6 min lesetid
·
24. juni 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026
Innhold

Mod-miljøet i Palworld holder nesten utelukkende til på CurseForge: balanseendringer, raskere mounts, større baser, flere arbeider-Pals, quality of life-fikser og fullstendige overhaler kommer alle som .pak-filer. En dedikert Palworld-server laster disse .pak-filene fra én bestemt mappe, Pal/Content/Paks/~mods. Denne guiden viser begge måtene å legge dem til på en DoomHosting-server: den innebygde modbehandleren med ett klikk i kontrollpanelet, og manuell opplasting via filbehandleren for de sjeldne modsene som ikke ligger på CurseForge.

Før du begynner: mods på klientsiden og serversiden

Det er her de fleste går på en smell, så les dette først. De fleste Palworld-mods er klientside-mods. En klientside-mod (nytt grensesnitt, kosmetiske endringer, kamerajusteringer) gjør ingenting hvis den bare ligger på serveren. Mods som endrer data, balanse, spawn-rater eller admin-oppførsel hører hjemme på serveren, og mange av dem krever likevel at alle spillerne installerer den samme modden fra CurseForge, slik at klienten og serveren stemmer overens.

Hvis en mod ikke oppfører seg som forventet, åpne CurseForge-siden til modden og sjekk om den er for klientsiden, serversiden eller begge. Mods-fanen i panelet viser denne påminnelsen direkte, så du ikke glemmer det.

Metode 1: Ett klikk med Mods-fanen (anbefalt)

Den raskeste måten, uten FTP, uten utpakking og uten mappenavn du kan skrive feil.

Mods-fanen for Palworld: bla gjennom og installer mods fra CurseForge med ett klikk

  1. Åpne serveren i panelet og klikk på Mods i seksjonsmenyen.
  2. Bli værende på fanen Bla gjennom. Søk på CurseForge etter navn, eller bla gjennom de populære modsene.
  3. Klikk Installer på modden du vil ha. Velg en versjon (den nyeste er valgt som standard) og bekreft.

Valg av modversjon i installasjonsdialogen

Panelet laster ned modden, pakker ut .pak-filen og legger den i Pal/Content/Paks/~mods for deg. Ingen sjonglering med arkiver.

  1. Bytt til fanen Installert for å se alt du har lagt til, hver med en egen knapp for å fjerne den med ett klikk.

Installert-fanen med administrerte mods og knapper for å fjerne dem

  1. Start serveren på nytt slik at den laster inn de nye .pak-filene.

Gjenta for så mange mods du vil. Installert-fanen er fasiten på hva som faktisk kjører.

Metode 2: Manuell opplasting med filbehandleren

Bruk denne for en mod som ikke ligger på CurseForge, eller en .pak noen har sendt deg direkte.

  1. Last ned modden. Mods fra CurseForge kommer som en .zip: pakk den ut på PC-en og finn .pak-filen inni.
  2. Åpne Filer i panelet og gå til Pal/Content/Paks.

Filbehandleren åpnet i Pal/Content/Paks/~mods

  1. Hvis det ikke finnes noen ~mods-mappe ennå, oppretter du en. Navnet må være nøyaktig ~mods, med tilde først.
  2. Åpne ~mods og last opp .pak-filen. Dra den inn, eller bruk knappen Last opp.
  3. Start serveren på nytt.

Bare .pak-mods skal ligge i ~mods. Lua-, Blueprint- og C++-mods bruker UE4SS-loaderen i stedet, se neste del.

UE4SS-mods: Lua, Blueprint og C++ (avansert)

Pak-mods er bare en del av CurseForge-katalogen. Lua-, Blueprint- og C++-mods (admin-kommandoer, gameplay-skript, dypere overhaler) trenger mod-loaderen UE4SS, og panelet setter den opp for deg med ett klikk:

  1. Åpne fanen Mods og finn runtime-kortet øverst.
  2. Bytt fra Native til UE4SS Modding og bekreft. Panelet tar en sikkerhetskopi, installerer serveren på nytt med UE4SS-runtimen og beholder verdenene dine. Gameplay-innstillingene fra Konfigurasjon-fanen tilbakestilles til standard, så noter deg det du har justert.
  3. Når installasjonen er ferdig, viser fanen Bla gjennom typefiltre: Paks, Lua, Blueprint og C++. Installer dem som alle andre mods.

Her havner de på serveren:

  • Lua- og C++-mods: Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods (én mappe per mod)
  • Blueprint-mods: Pal/Content/Paks/LogicMods
  • Pak-mods: Pal/Content/Paks/~mods, som alltid

Regelen om klientsiden fra starten av guiden gjelder også for UE4SS-mods. Du kan bytte tilbake til Native når som helst fra det samme kortet, og verdenene dine blir med begge veier.

Populære Palworld-mods å prøve

Ny innen modding og usikker på hvor du skal begynne? Noen kategorier er alltid populære på CurseForge:

  • Større baser og flere arbeidere: mods som All the Bases eller Increased Bases and Worker Pals hever grensene for baser og arbeider-Pals, slik at et helt guild kan bygge sammen.
  • Raskere mounts: mods for mount-hastighet kutter reisetiden over kartet.
  • Spawns og fangst: justeringer som endrer hvilke Pals som dukker opp i verdenen, eller gjør flere bosser mulige å fange.
  • Quality of life: større stack-størrelser, løsere byggegrenser og forbedringer i grensesnittet.

Uansett hva du velger: åpne CurseForge-siden først og sjekk om modden er for klientsiden, serversiden eller begge, så du vet om alle spillerne også trenger den.

Oppdatere og fjerne mods

  • Mods-fanen: Installert-fanen viser hver mod med en knapp for å fjerne den. For å oppdatere fjerner du den gamle versjonen og installerer den nyere fra Bla gjennom.
  • Manuelt: slett den gamle .pak-filen fra ~mods og last opp den nye.

Start alltid serveren på nytt etter at du har lagt til, oppdatert eller fjernet en mod.

Feilsøking

  • Modden gjør ingenting i spillet: sjekk at den faktisk er relevant for serveren og ikke bare for klientsiden, og at alle spillerne også har installert den fra CurseForge.
  • Serveren starter ikke etter at du la til en mod: fjern den siste .pak-filen du la til. Modden passer kanskje ikke med Palworld-versjonen du kjører.
  • Glemte å starte på nytt: Palworld leser bare ~mods ved oppstart, så det kreves en omstart for at endringer skal tre i kraft.

Vanlige spørsmål

Må jeg installere mods på min egen PC også? For klientside-mods og hybrid-mods, ja. Alle spillere som kobler til, trenger den samme modden fra CurseForge. Rene serverside-mods (noen admin- og dataverktøy) trenger bare å ligge på serveren.

Hvor skal Palworld-mods ligge på serveren? Pak-mods ligger i Pal/Content/Paks/~mods. Med UE4SS Modding slått på ligger Lua- og C++-mods i Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods og Blueprint-mods i Pal/Content/Paks/LogicMods. Mods-fanen legger alt på riktig sted automatisk.

Kan jeg installere mods uten FTP? Ja. Både Mods-fanen og filbehandleren kjører i nettleseren, så du trenger aldri en FTP-klient for Palworld-mods.

Sletter mods lagringen min? Å installere en mod sletter ikke verdenen din, men store overhalingsmods kan endre verdensdata på måter som er vanskelige å reversere. Ta en sikkerhetskopi fra Sikkerhetskopier-fanen før du legger til noe stort.

Klar til å begynne? Lei en Palworld-server og styr mods, lagringer og innstillinger fra ett panel. Ny i kontrollpanelet? Se hva det kan gjøre på siden om kontrollpanelet for spillservere.

Var denne guiden nyttig?

Palworld

Start din Palworld-server

Kraftig hosting med døgnåpen support

Flere Palworld-guider