Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Project ZomboidProject Zomboid·Konfigurasjon

Slik endrer du innstillingene på Project Zomboid-serveren

Endre alle innstillinger på Project Zomboid-serveren: Konfigurasjon-fanen i panelet, .ini og SandboxVars.lua i .cache/Server, og hvorfor opplastede filer blir ignorert.

Magnus·
7 min lesetid
·
30. juli 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026
Innhold

Slik endrer du innstillingene på Project Zomboid-serveren

Project Zomboid lagrer serverinnstillingene i to filer i stedet for én, og begge er oppkalt etter serveren din i stedet for etter spillet. Den navneregelen er grunnen til at de fleste opplastede konfigurasjoner blir ignorert uten beskjed. Denne guiden dekker alle tre måtene å endre en innstilling på en DoomHosting-server, og hva du gjør når endringene stadig går tilbake til standard.

Hvilken metode bør du bruke

Hva du vil endre Bruk
PvP, plasser, serverpassord, navnet i serverlisten Konfigurasjon-fanen i panelet
Én sandbox-verdi, som zombiehastighet eller hvor sjelden loot er Rediger filen i filbehandleren
En hel spillestil før spillerne starter Generer begge filene og last dem opp

Alle tre skriver til slutt til de samme to filene. Panelet sparer deg bare for å lete dem opp.

Metode 1: Konfigurasjon-fanen

Det raskeste valget for innstillingene folk endrer oftest. Åpne serveren din i kontrollpanelet og velg Konfigurasjon i listen over seksjoner. Endre en verdi, klikk Lagre og start serveren på nytt.

Konfigurasjon-fanen for Project Zomboid i DoomHosting-kontrollpanelet med innstillinger for serverliste, spillere og gameplay

Konfigurasjon-fanen dekker oppføringen i serverlisten, maks antall spillere, ping-grense, PvP og sikkerhetssystemet, global chat og factions. Alt utover det ligger i filene nedenfor.

De to filene, og hvor de ligger

Alt annet ligger i én mappe:

/home/container/.cache/Server/

I filbehandleren er det .cache og så Server. Der finner du fire filer:

Fil Styrer
Pterodactyl.ini Serveren: plasser, porter, passord, PvP, modlisten, regler for safehouse, sikkerhetskopier
Pterodactyl_SandboxVars.lua Verdenen: antall zombier og hastighet, hvor sjelden loot er, lengden på døgnet, når strøm og vann forsvinner
Pterodactyl_spawnpoints.lua Egendefinerte spawn-koordinater, redigeres sjelden
Pterodactyl_spawnregions.lua Hvilke kartregioner spillerne kan spawne i, redigeres når du legger til en kartmod

Konfigurasjonsfilene til Project Zomboid-serveren i DoomHosting-filbehandleren under .cache/Server

Filnavnregelen, og hvorfor opplastingen din ble ignorert

Serveren din starter med -servername Pterodactyl, så den leser bare filer som begynner med Pterodactyl. Den leter ikke gjennom mappen etter en hvilken som helst .ini den finner.

Dette er den aller vanligste feilen. Konfigurasjonsgeneratoren vår har servertest som standard servernavn, som er vanilla-standarden, så filene du laster ned heter servertest.ini og servertest_SandboxVars.lua. Laster du opp disse, ignorerer serveren dem helt og skriver et nytt sett med Pterodactyl-standardfiler ved neste oppstart. Det ser akkurat ut som om serveren slettet arbeidet ditt og la tilbake standardfilene.

To måter å fikse det på:

  1. Sett feltet Server name i generatoren til Pterodactyl før du laster ned. Dette er det enkleste. Da matcher filnavnene, og ingenting annet trenger å endres.
  2. Eller endre SERVER_NAME på Oppstart-fanen så den matcher filene du allerede har lastet ned. Bare bokstaver og tall, ingen mellomrom og ingen bindestreker. Stopp serveren, endre verdien og start den én gang, så den lager mappen under det nye navnet.

Oppstart-fanen i DoomHosting-panelet med variabelen SERVER_NAME for Project Zomboid

En ting som ofte forvirrer: SERVER_NAME er bare navnet på konfigurasjonssettet. Navnet spillerne ser i serverlisten i spillet er PublicName i .ini-filen, som er feltet Servernavn på Konfigurasjon-fanen. De trenger ikke å være like.

Metode 2: rediger en fil direkte

  1. Stopp serveren helt. Vent til statusen viser Offline, ikke Stopper.
  2. Åpne Filer, så .cache og så Server.
  3. Klikk på filnavnet for å åpne det innebygde redigeringsverktøyet.
  4. Finn nøkkelen med Ctrl+F. Endre bare verdien etter =, og la nøkkelen og kommaet på slutten være.
  5. Lagre, og start serveren.

Lua-filen krever Lua-syntaks, altså Speed = 2, og aldri Speed = "Fast Shamblers". Vil du vite hva hver nøkkel gjør før du rører den, har vi listet opp alle i Project Zomboid Sandbox Settings Explained.

Metode 3: generer begge filene og last dem opp

Best når du setter opp en server fra bunnen av og vil ha en komplett spillestil i stedet for noen få justeringer.

Konfigurasjonsgeneratoren til DoomHosting for Project Zomboid-servere med servernavnfeltet satt til Pterodactyl

  1. Åpne konfigurasjonsgeneratoren for Project Zomboid-servere.
  2. La game build stå på Build 42, som er den nåværende stable-builden. Bytt bare til Build 41 hvis serveren din bevisst er låst til den gamle legacy41-grenen.
  3. Sett Server name til Pterodactyl, eller til det startvariabelen SERVER_NAME sier.
  4. Last inn en forhåndsinnstilling for spillestil, og juster det du vil.
  5. Last ned begge filene.
  6. Stopp serveren og vent til den er Offline.
  7. I Filer går du til .cache/Server, laster opp begge filene og bekrefter at de skal overskrives.
  8. Start serveren og sjekk konsollen for en ren oppstart.

Ta en sikkerhetskopi før du overskriver noe. Sikkerhetskopier-fanen i panelet gjør det med ett klikk, og guiden vår om sikkerhetskopier viser hvordan du gjenoppretter hvis du må rulle tilbake.

Hvorfor endringene dine stadig går tilbake

En server som kjører, holder alle innstillinger i minnet og skriver begge filene ut igjen når den slås av. Hvis du redigerer eller laster opp mens den kjører, blir din versjon overskrevet av serverens versjon noen sekunder senere. Stopp alltid serveren helt først. Denne ene årsaken forklarer de fleste supportsakene vi får om konfigurasjon som går tilbake.

De tre andre årsakene, etter hvor ofte de skjer:

  • Filnavnene matcher ikke SERVER_NAME. Forklart over. Serveren ignorerer filen og lager sin egen på nytt.
  • Feil build-skjema. Filer for Build 42 har VERSION = 6. En fil generert for den gamle Build 41 mister alle innstillinger som er flyttet eller har endret type, så la generatoren stå på Build 42 med mindre du vet at serveren er låst til legacy41.
  • Ødelagt Lua. Et manglende komma eller et anførselstegn på avveie gjør filen uleselig, så serveren forkaster den og skriver standardverdier. Konsolloggen oppgir linjenummeret, så les den før du laster opp på nytt.

Hvilke innstillinger gjelder for en eksisterende verden

Ikke alt får virkning i en verden som allerede finnes.

Gjelder med en gang etter en omstart: alt i .ini-filen, all zombieatferd (hastighet, styrke, kognisjon, sanser), bestandsmultiplikatorer, innstillinger for loot-respawn og XP-rater.

Bakt inn da verdenen ble generert: startdato, måned og klokkeslett, hvor lenge det er siden utbruddet, kartregioner, og loot som allerede ligger i beholdere ingen har åpnet ennå.

Hvis du må endre noe i den andre gruppen, trenger du en ny verden. Bestem disse innstillingene før spillerne bygger noe.

Vanlige problemer

Jeg finner ikke Server-mappen i det hele tatt. Den blir laget ved første vellykkede oppstart. Hvis serveren krasjet under oppstart, gikk tom for minne eller ble installert på nytt, er mappen borte eller ble aldri laget. Start serveren, følg med i konsollen til den melder at serveren er startet, og stopp den. Da ligger mappen og alle de fire filene der.

Jeg lastet opp filene mine, men ingenting endret seg. Enten kjørte serveren da du lastet opp, eller filnavnene begynner ikke med SERVER_NAME. Sjekk begge. Tidsstemplene i filbehandleren viser hvilken det var: hvis de endret seg av seg selv etter at du lastet opp, skrev serveren dem på nytt.

Serveren vil ikke starte etter at jeg redigerte filen. Nesten alltid en syntaksfeil. Åpne konsollen, finn linjenummeret i feilen og rett den. Finner du den ikke, sletter du filen og starter serveren én gang. Den lager en ren standardfil du kan redigere på nytt.

Kan jeg endre innstillinger uten å starte på nytt? Bare et lite utvalg via adminkommandoer, stort sett PvP, maks antall spillere og noen chat-valg. Sandbox-verdier leses ved oppstart og krever omstart. Guiden vår om serverkommandoer viser hva som fungerer mens serveren kjører.

Legger mods til egne innstillinger? Ja. Mods som registrerer sandbox-valg, legger nøklene sine nederst i SandboxVars.lua etter neste oppstart, så installer modden først og konfigurer den etterpå. Se slik installerer du mods.

Hvor mye RAM trenger alt dette? Høyere zombiebestand og loot-respawn koster begge minne. Finn riktig størrelse med RAM-kalkulatoren vår før du skrur opp bestandsmultiplikatorene.

Kjører du serveren et annet sted og er lei av å lete etter disse filene? Project Zomboid-serverhosting hos oss samler Konfigurasjon-fanen, filbehandleren og sikkerhetskopier med ett klikk på ett sted.

Var denne guiden nyttig?

Project Zomboid

Start din Project Zomboid-server

Kraftig hosting med døgnåpen support

Relaterte artikler