Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Project ZomboidProject Zomboid·Konfigurasjon

RAM-krav for Project Zomboid-server (Build 41 mot Build 42)

Ekte RAM-målinger for Project Zomboid-servere på B41 og B42. Tabeller etter antall spillere og modliste, tegn på OOM og råd om finjustering.

Andreas·
6 min lesetid
·
7. mai 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026
Innhold

RAM-krav for Project Zomboid-server (Build 41 mot Build 42)

Hvor mye RAM trenger egentlig en Project Zomboid-server? Svaret avhenger av tre ting: build (B41 eller B42), antall spillere og modliste. Denne guiden gir deg konkrete tall fra ekte produksjonsservere (ikke teoretiske anslag), slik at du kan planlegge riktig uten å betale for mye.

Kort svar: B41 vanilla med 4 spillere = 4 GB. B42 vanilla med 4 spillere = 6 GB. Legg til ca. 1 GB per 4 ekstra spillere, ca. 2 GB for moderate mods og 4+ GB for tunge mods.

RAM-tabell for Build 41

Dette er stabile målinger for B41-servere (B41 er fortsatt det de fleste servere kjører):

Oppsett Spillere Mods Minimum RAM Anbefalt RAM
Liten vanilla 1–4 Ingen 3 GB 4 GB
Middels vanilla 4–8 Ingen 4 GB 6 GB
Stor vanilla 8–16 Ingen 6 GB 8 GB
Lett modded 4–8 <10 mods 6 GB 8 GB
Tungt modded 4–8 30+ mods (Brita's, ORGM osv.) 8 GB 12 GB
Tungt modded, stor 16+ 30+ mods 12 GB 16 GB

RAM-tabell for Build 42

B42 er tyngre over hele linja: kjellere, høyere bygninger og de nye systemene for crafting og dyr bruker alle mer minne. Legg til omtrent 2 GB på hvert B41-tall:

Oppsett Spillere Mods Minimum RAM Anbefalt RAM
Liten vanilla 1–4 Ingen 4 GB 6 GB
Middels vanilla 4–8 Ingen 6 GB 8 GB
Stor vanilla 8–16 Ingen 8 GB 12 GB
Lett modded 4–8 <10 mods 8 GB 12 GB
Tungt modded 4–8 30+ mods 12 GB 16 GB
Tungt modded, stor 16+ 30+ mods 16 GB 20 GB+

Build 42 ble stable-grenen 29. juli 2026, så B42-multiplayer kjører ikke lenger på en beta-gren i Steam. Det gjør det ikke billigere å hoste: med over 16 spillere er du på den øverste raden i tabellen over, så sett av RAM før du inviterer gjengen.

Hva som faktisk styrer RAM-bruken

Tre faktorer:

  1. Utforsking av kartet. Project Zomboid laster chunks inn i minnet etter hvert som spillerne besøker dem. En server der spillerne har holdt seg i 2 byer bruker 30-40 % mindre RAM enn en der de har utforsket halve kartet.
  2. Aktive zombier. Zombier er vedvarende objekter med tilstand. PopulationPeakMultiplier=2.0 i stedet for 1.5 gir omtrent 20-30 % mer RAM-bruk.
  3. Mods. Noen mods (Common Sense, ModOptions) koster nesten ingenting. Andre (Brita's Weapons, Vehicle Recycling, ORGM) laster tusenvis av gjenstander inn i minnet. Brita's alene legger ofte til 1-2 GB.

Slik er RAM satt opp på Pterodactyl

DoomHosting setter maks RAM på containernivå. JVM-argumentene til Project Zomboid er koblet inn i oppstarten til egget, så serveren bruker det som er tildelt containeren. Du setter ikke -Xmx-flagg manuelt.

Hvis du oppgraderer eller nedgraderer planen, tar omstarten av containeren i bruk den nye minnegrensen med en gang. Ingen endring i konfigurasjonen trengs.

Hvorfor «minimum» kan krasje serveren

Minnebruken til Project Zomboid er ikke flat. Den får topper under hendelser:

  • Helikopterhendelsen spawner hundrevis av zombier → +500 MB midlertidig
  • En spiller utforsker en ny by → +1-2 GB mens chunks lastes inn
  • Flere spillere lagrer samtidig → midlertidig topp i skrivebufferet

Hvis du ligger på 95 %+ av minimums-RAM under vanlig spilling, vil disse toppene gi OOM på serveren. Anbefalte verdier har rom for toppene: betal for dem.

Bruk kalkulatoren

For et skreddersydd anslag basert på ditt antall spillere, dine mods og verdensstørrelse kan du bruke RAM-kalkulatoren for Project Zomboid. Den tar hensyn til faktorene over og gir deg en anbefalt plan i riktig størrelse.

Tegn på for lite RAM

Symptom Betydning
Serveren krasjer etter 30-60 minutters uptime OOM (tomt for minne): øk RAM
Spillere opplever «rubber-banding» eller at posisjonen hopper tilbake Minnepress som gir GC-pauser
Zombier forsvinner og dukker opp igjen tilfeldig Chunks kastes ut av minnet på grunn av press
Lagring tar minutter i stedet for sekunder Disken jobber med swap, ikke nok faktisk RAM
Serverkonsollen viser java.lang.OutOfMemoryError Helt sikkert: øk RAM med en gang

Tegn på at du betaler for mye

Hvis du ligger på 30 % RAM-bruk i travle timer uten krasj, betaler du for luft du ikke trenger. Gå ned ett nivå og følg med i en uke.

CPU betyr også noe: ikke bare kast RAM på problemet

En vanlig feildiagnose: serveren lagger, eieren legger til RAM, og lagget fortsetter. RAM løser bare problemer knyttet til OOM. Hvis CPU-en går på maks (vanlig med tunge modlister eller 16+ spillere), hjelper mer RAM ingenting. PZ er entrådet i hovedløkken, så ytelsen per kjerne er det som teller. En Ryzen 9 på 3,8 GHz knuser en 4-kjerners Xeon på 2,4 GHz for PZ, selv om «spesifikasjonene» ser like ut.

Vanlige spørsmål

Blir ytelsen dårligere hvis serveren får for mye RAM? Litt. Javas garbage collector bruker lengre tid på å gå gjennom en større heap. Det beste er anbefalte verdier + 20 % ekstra. Kraftig overdimensjonering (f.eks. 32 GB for 4 spillere på vanilla) gir faktisk lengre GC-pauser.

Bør jeg be spillerne tømme den lokale cachen sin? Det er modcachen deres (%USERPROFILE%/Zomboid/mods/), og den påvirker ikke serveren. Cachen på serversiden ligger i /home/container/.cache/.

Bruker B42-multiplayer mer RAM enn B42 i singleplayer? Ja, mye mer. En B42-verden i singleplayer kan få plass i 4 GB, mens den samme verdenen med 4 spillere fort trenger 6-8 GB på serveren, fordi hver spiller laster chunks rundt seg samtidig.

Modlisten min fungerer stort sett på B41. Øker RAM-behovet hvis jeg oppgraderer disse modsene til B42? Sannsynligvis ja. Mange mods er skrevet om for B42 med flere funksjoner og større ressurssett. Regn med +2 GB i tillegg til RAM-budsjettet du hadde for B41 med mods når du bytter.

Var denne guiden nyttig?

Project Zomboid

Start din Project Zomboid-server

Kraftig hosting med døgnåpen support

Relaterte artikler