Med 1.0-lanseringen ble RuneScape: Dragonwilds et crossplay-spill. En dedikert server tar nå imot spillere fra Steam, Epic Games Store, Jagex Launcher, PlayStation 5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 i samme verden, og DoomHosting-serveren din har dette slått på fra første oppstart.
Denne guiden forklarer hva som er endret, hvor panelet viser gjeldende crossplay-status, hva den underliggende PlatformPolicy-innstillingen gjør, og hvordan du låser serveren til kun PC hvis det er det du vil.
Hva 1.0-oppdateringen endret
Før 1.0 var dedikerte servere bare for PC. Konsollversjonene fantes ikke, så det fantes heller ingen plattformpolicy å snakke om, og alle spillere kom inn via den samme PC-nettverksveien.
På 1.0 skriver serveren en plattformpolicy inn i sin egen konfigurasjon ved første oppstart, med Crossplay som standard. Deretter registrerer den en økt som konsollspillere kan nå, og lager en invitasjonskode som inngangen for spillere som ikke har mulighet til å skrive inn en adresse. Ingenting av dette krever oppsett fra vår side. En nybestilt server har crossplay slått på før du i det hele tatt åpner panelet.
Én ting må du likevel passe på: en server som allerede kjørte da 1.0 kom ut, fortsetter å kjøre den eldre builden til den startes på nytt. Automatiske oppdateringer er slått på i egget vårt, så én omstart i panelet henter den nye builden og setter serveren over i en crossplay-økt. Før du gjør det, kan ikke konsollspillere se eller bli med på den.
Crossplay-kortet i Oversikt
Åpne serveren din i DoomHosting-panelet og se på Oversikt-siden. Crossplay-kortet viser alle plattformer som kan bli med akkurat nå, med et statusmerke som viser om crossplay er slått på.

Invitasjonskode-blokken rett over har en egen, mindre På- eller Av-merkelapp. Den er ikke en kopi av kortet: den viser hva økten som kjører nå, faktisk forhandlet frem, lest direkte fra serverens egen logg, og ikke hva konfigurasjonsfilen ber om. På en server som fungerer som den skal, er de enige. Sier kortet at crossplay er på og merkelappen sier av, kjører serveren med en annen policy enn du forventer, og det betyr som regel at filen er redigert for hånd.
Det finnes ingen bryter på dette kortet for Dragonwilds. Spillet gjør innstillingen tilgjengelig bare via konfigurasjonsfilen, og Pterodactyl-egget vårt har ingen oppstartsvariabel for den, så panelet viser innstillingen i stedet for å endre den.
PlatformPolicy og de fem verdiene
Innstillingen ligger i serverens egen konfigurasjonsfil, som spillet selv skriver og skriver om:
RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/DedicatedServer.ini
I filen, under seksjonen for innstillinger for dedikert server:
[/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]
PlatformPolicy=Crossplay
Nøyaktig fem verdier godtas:
Crossplaygodtar alle plattformer. Dette er standarden, og det serveren din leveres med.PCgodtar bare PC-spillere, på tvers av Steam, Epic og Jagex Launcher.PlayStationgodtar bare PlayStation-spillere.Xboxgodtar bare Xbox-spillere.Nintendogodtar bare Nintendo-spillere.
Verdien skiller mellom store og små bokstaver, og ingenting annet tolereres. Skriver du crossplay med liten forbokstav eller PC Only med mellomrom, nekter serveren å starte og viser en melding som "The [PlatformPolicy] value [x] is invalid" i konsollen. Slutter serveren å starte rett etter at du redigerte denne filen, er det den linjen du bør se etter først.
Slik gjør du serveren til kun PC
Gjør det i denne rekkefølgen, fordi spillet skriver om filen ved hver oppstart, og en endring du gjør mens den kjører, går rett og slett tapt:
- Stopp serveren i panelet og vent til statusen går til offline. Ikke bruk Start på nytt, fordi prosessen som kjører, skriver om filen når den avslutter.
- Åpne Filer-fanen og gå til
RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/. - Rediger
DedicatedServer.iniog endrePlatformPolicy-linjen tilPlatformPolicy=PC. - Lagre, og start så serveren.
- Åpne Konsoll-fanen og bekreft at serveren kommer til de vanlige oppstartslinjene uten en feil om ugyldig verdi.
Konsollspillere blir nå avvist, og invitasjonskoden slipper bare inn PC-spillere. For å gå tilbake gjentar du de samme stegene med PlatformPolicy=Crossplay. Siden panelet vårt ikke styrer denne innstillingen, overlever en endring du gjør her en vanlig omstart, mens en ny installasjon tilbakestiller den sammen med resten av konfigurasjonen.
Invitasjonskoder er veien inn for konsollspillere
At crossplay er slått på, er bare halvparten av det en konsollspiller trenger. De trenger også invitasjonskoden, fordi en konsoll ikke kan skrive inn en IP-adresse i det hele tatt. Koden har åtte tegn med en bindestrek i midten, vises på Oversikt-siden så lenge serveren kjører, og lages på nytt ved hver eneste oppstart.
Det siste poenget betyr mer enn det høres ut som. En gruppe som spiller på tvers av plattformer, trenger den gjeldende koden hver gang serveren har startet på nytt, også etter en planlagt nattlig omstart. Panelet viser alltid den aktive koden, så gjør det til en vane å sjekke den i stedet for å feste en gammel kode et sted.
Gjennomgangen for hver konsoll finner du i Slik blir du med på en RuneScape: Dragonwilds-server på PS5, Xbox og Switch 2.
Feilsøking
Konsollspillere finner ikke serveren. Den klart vanligste årsaken er en server som fortsatt kjører builden fra før 1.0. Start den på nytt i panelet, vent til den er oppe igjen, og les av den nye invitasjonskoden. Først etter den omstarten registrerer den en økt som konsoller kan nå.
Serveren starter ikke etter en endring i ini-filen. Se etter meldingen om ugyldig PlatformPolicy i konsollen, og sammenlign verdien din med de fem over, bokstav for bokstav.
Endringen blir hele tiden tilbakestilt. Du redigerte filen mens serveren kjørte. Spillet holder innstillingene i minnet og skriver dem tilbake over endringen din. Stopp serveren helt, rediger, og start den så.
Crossplay-kortet og merkelappen ved invitasjonskoden er uenige. Kortet beskriver plattformene spillet støtter, merkelappen viser den aktive økten. Stopp serveren, sjekk den faktiske PlatformPolicy-verdien i filen, og start igjen.
Alt er slått på, men en bestemt spiller får fortsatt ikke koblet til. Sjekk verdenspassordet på Oversikt-siden og grensen på seks spillere. Ingen av dem har noe med crossplay å gjøre, og begge ser helt ut som et plattformproblem fra spillerens side.
Neste steg
For en detaljert gjennomgang av hvordan du blir med fra PC, se Slik blir du med på en RuneScape: Dragonwilds-server.
For førstegangsoppsett og resten av panelet, se Kom i gang med RuneScape: Dragonwilds-serveren din, eller se pakkene på siden for RuneScape: Dragonwilds-serverhosting.
