Enshrouded forlater Early Access i dag. Keen Games slipper versjon 1.0.0.0 den 15. oktober 2026 på PC og PlayStation 5, og hele endringsloggen kom dagen før. Det meste er innhold: et nytt biom, nivåtak på 50, ni nye typer trylleformler og et logikksystem som heter Sparkworks. Men mellom boss-endringene står noen linjer som endrer hvordan en dedikert server oppfører seg, og det er dem dette innlegget handler om.
Hva er nytt i Enshrouded 1.0?

Det store er at hele kartet endelig er åpent. Nord for portene i Veilwater Basin ligger Cinder's Cradle, et biom i to lag: en lavaørken full av ruiner under og svevende øyer med Ancient-arkitektur og nye voktere over. Her finner du 12 nye Shroud Roots. Kantene av Springlands, Blackmire og Kindlewastes er utvidet med nye quests og 6 Shroud Roots til, og to nye Hollow Halls åpner i Albaneve Summits og Veilwater Basin.
Resten av høydepunktene:
- Nivåtak 50, og utstyr kan oppgraderes til nivå 55. Et nytt Flame Level hever taket for Flame Altars til 15.
- Historien avsluttes, med en siste boss høyt oppe på himmelen.
- 14 nye fiendetyper i den nye fraksjonen, 37 nye fiender totalt med varianter.
- Magikere får endelig kjærlighet: ni nye typer trylleformler, evige versjoner av alle formler og skjeletter du kan tilkalle med nye Necromancy-edelsteiner.
- En ny "brick renderer" som holder fjernt terreng og spillerbygg detaljerte.
Endringene som betyr noe på en dedikert server

Fiendeantall med "Automatic". Serverinnstillingen for hvor mange fiender som spawner per møte har fått en ny verdi. På Automatic skalerer antallet med gruppen som faktisk slåss i nærheten. Spillere i den andre enden av Embervale teller ikke. På en server med 16 plasser der folk sprer seg, er det patchens mest nyttige endring.
Glidebryteren for fiendeskade er kalibrert på nytt, så tallet stemmer med skaden spillerne faktisk tar. Har du finjustert på Custom-forhåndsvalget i Early Access, bør du sjekke etter en økt.
Passord på dedikerte servere fungerer som før. På spillerhostede verdener setter verten nå ett standardpassord og kan forfremme folk i spillet. På dedikerte servere beholdes brukergruppene med egne passord, og forfremmelse i spillet er ikke mulig. Admins ser i chatten hvilket tilgangsnivå en ny spiller har.
Bedre ytelse under last. Mindre minne til kommunikasjonen mellom server og klient, mer responsiv bevegelse når serveren sliter, og glideflyging avhenger ikke lenger av tickrate. Det er også en svært romslig grense for fabrikker per verden.
Crossplay er ikke med i 1.0. Keen jobber med det, uten dato.
Hva skjer med Early Access-verdenen din?

Verdenen din overlever. 1.0 bruker et nytt lagringsformat med mindre filer. Finner spillet en lagring fra versjon 0.8 eller eldre, blir den først sikkerhetskopiert og deretter migrert automatisk. To ting du bør vite: skill tree-et til hver karakter nullstilles (poengene kommer tilbake), og Keen anbefaler å starte på nytt fordi de tidlige områdene er gjort om. Vi gikk gjennom valget i Wiper Enshrouded 1.0 lagringen din?.
Slik oppdaterer du Enshrouded-serveren til 1.0
På en DoomHosting-server er Auto Update på som standard, så en omstart henter 1.0-bygget via SteamCMD.
- Ta en manuell backup i Backups-fanen i panelet. Det er et fullt øyeblikksbilde du kan gjenopprette med ett klikk.
- Start serveren på nytt og følg med i konsollen til oppdateringen og verdenen er lastet. Første oppstart kan ta lengre tid mens lagringen migreres.
- Alle spillere må oppdatere. En klient på det gamle bygget kan ikke koble til en 1.0-server.
- Sjekk forhåndsvalget ditt. Enshrouded leser bare egne verdier i
enshrouded_server.jsonnårgameSettingsPresetstår påCustom. Ellers ignoreres alt, også den nye Automatic-skaleringen.
En advarsel fra våre egne tester: én eneste feilstavet verdi holdt en testserver offline uten en eneste logglinje. Ikke skriv Automatic inn i JSON-filen for hånd før den nøyaktige stavemåten er bekreftet. Vår Enshrouded server settings generator og Config-fanen i panelet tilbyr bare verdier vi har startet en server med. Passordene for de fire brukergruppene setter du i Startup-fanen, fordi panelet overskriver de feltene ved hver oppstart.
Sparkworks og hva som skjer videre

Det som holder liv i en server etter at historien er ferdig, er Sparkworks: et logikksystem som kobler spaker og trykkplater til dører, feller og fiende-spawns. Puslespill-dungeons, parkour og arenaer deles via adventure sharing-leseren, og de bygges best sammen på en server. Regn med patcher de neste ukene. Bakgrunnen finner du i innlegget vårt om lanseringsdatoen for Enshrouded 1.0.
Kjør Enshrouded 1.0-serveren din hos DoomHosting
DoomHosting kjører Enshrouded-servere på dedikert Ryzen 9-maskinvare med auto-update ved omstart, backup med ett klikk, en Config-fane for verdensinnstillinger, full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse og support døgnet rundt. Ta en backup, start på nytt og dra til Cinder's Cradle.




