ENSHROUDED SERVERVERKTØY
Enshrouded serverinnstillinger-generator
Lag en gyldig enshrouded_server.json til din Enshrouded dedicated server. Alle spillinnstillinger med riktige intervaller, brukergrupper med passord og rettigheter, import av filen du allerede kjører, og sjekker for feilene som hindrer en server i å starte.
Navn, spillerplasser, port, chat og forhåndsinnstillingen for vanskelighetsgrad.
The name players see in the server list.
Maximum players online at once. Enshrouded supports 1 to 16.
The port players and the server browser connect to. 15637 is the default. On a rented server your host sets this.
0.0.0.0 listens on every network interface. Only change it if the machine has several addresses.
Default, Relaxed, Hard and Survival use fixed built-in values. Pick Custom to make the settings below take effect.
In-game text chat.
In-game voice chat.
Proximity is only nearby players. Global is the whole server.
enshrouded_server.json
{
"name": "Enshrouded Server",
"saveDirectory": "./savegame",
"logDirectory": "./logs",
"ip": "0.0.0.0",
"queryPort": 15637,
"slotCount": 16,
"tags": [],
"voiceChatMode": "Proximity",
"enableVoiceChat": false,
"enableTextChat": false,
"gameSettingsPreset": "Default",
"gameSettings": {
"playerHealthFactor": 1,
"playerManaFactor": 1,
"playerStaminaFactor": 1,
"playerBodyHeatFactor": 1,
"playerDivingTimeFactor": 1,
"enableDurability": true,
"enableStarvingDebuff": false,
"foodBuffDurationFactor": 1,
"fromHungerToStarving": 600000000000,
"shroudTimeFactor": 1,
"tombstoneMode": "AddBackpackMaterials",
"enableGliderTurbulences": true,
"weatherFrequency": "Normal",
"fishingDifficulty": "Normal",
"miningDamageFactor": 1,
"plantGrowthSpeedFactor": 1,
"resourceDropStackAmountFactor": 1,
"factoryProductionSpeedFactor": 1,
"perkUpgradeRecyclingFactor": 0.5,
"perkCostFactor": 1,
"experienceCombatFactor": 1,
"experienceMiningFactor": 1,
"experienceExplorationQuestsFactor": 1,
"randomSpawnerAmount": "Normal",
"aggroPoolAmount": "Normal",
"enemyDamageFactor": 1,
"enemyHealthFactor": 1,
"enemyStaminaFactor": 1,
"enemyPerceptionRangeFactor": 1,
"bossDamageFactor": 1,
"bossHealthFactor": 1,
"threatBonus": 1,
"pacifyAllEnemies": false,
"tamingStartleRepercussion": "LoseSomeProgress",
"dayTimeDuration": 1800000000000,
"nightTimeDuration": 720000000000,
"curseModifier": "Normal"
},
"userGroups": [
{
"name": "Admin",
"password": "",
"canKickBan": true,
"canAccessInventories": true,
"canEditWorld": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Friend",
"password": "",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": true,
"canEditWorld": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Guest",
"password": "",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": false,
"canEditWorld": true,
"canEditBase": false,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Visitor",
"password": "",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": false,
"canEditWorld": false,
"canEditBase": false,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
}
],
"bannedAccounts": []
}
Stopp serveren, erstatt enshrouded_server.json i servermappen (ved siden av enshrouded_server.exe) med denne filen, og start den igjen. Spillet leser bare filen ved oppstart.
Sjekker
Ingen passord på: Admin, Friend, Guest, Visitor. Alle som finner serveren kan bli med som den gruppen.
Forhåndsinnstillingen er Default, så alle verdier under Spiller, Verden, Progresjon og Fiender ignoreres. Sett den til Custom for å bruke dem.
Serveren leser bare filen når den starter. Stopp den før du erstatter filen, og start den igjen etterpå.
Én ugyldig verdi hindrer Enshrouded i å starte. Alt denne generatoren skriver er verdier spillet godtar.
Slik fungerer enshrouded_server.json
Den dedikerte serveren skriver enshrouded_server.json ved siden av enshrouded_server.exe første gang den starter. Øverst står servernavn, plasser og port, gameSettings-blokken har alle vanskelighetsverdiene, og userGroups har passordene og hva hver gruppe får lov til.
Fellen er gameSettingsPreset. På Default, Relaxed, Hard eller Survival laster spillet en innebygd forhåndsinnstilling og ignorerer hele gameSettings-blokken, uansett hvor nøye du redigerte den. Bare Custom leser verdiene dine. Generatoren bytter til Custom i det øyeblikket du endrer en spillverdi, så en endring aldri stille gjør ingenting.
Intervaller og navn kommer fra Keen Games sin serverdokumentasjon, og hver verdi er testet ved å starte en ekte server. Tall forblir tall, tidtakerne for dag, natt og sult vises i minutter i stedet for nanosekundene filen lagrer, og en importert fil beholder nøkler generatoren ikke kjenner ennå.