Hopp til hovedinnholdet
Enshrouded 1.0 er ute−25 %
Wiper Enshrouded 1.0 lagringsfilen din? Dette må servereiere vite

Wiper Enshrouded 1.0 lagringsfilen din? Dette må servereiere vite

Enshrouded 1.0 wiper ikke lagringer: Keen har bekreftet at verdener flyttes til det nye lagringssystemet 15. oktober. Slik tar du sikkerhetskopi av serveren.

Magnus·
6 min lesetid
·
22. sep. 2026
·
Sist oppdatert: 12. okt. 2026

I oppkjøringen til 15. oktober er det ikke hva som følger med 1.0 som er det store spørsmålet i Enshrouded-miljøet. Det er om verdenen du har bygget på siden Early Access overlever oppdateringen.

Keen Games har svart: ingen wipe. Community manager Toast bekreftet 27. august at 1.0 får et nytt lagringssystem, og at eksisterende lagringer flyttes over automatisk, så du fortsetter der du slapp. To ting kan likevel ødelegge lanseringskvelden på en dedikert server, og en rutine på ti minutter dekker begge.

Dette har Keen Games faktisk lovet

Datoen har stått fast siden 25. juni: Enshrouded forlater Early Access 15. oktober 2026 på Steam, og PS5-versjonen kommer samme dag. Dette har Keen sagt siden.

  • Lagringene blir med. Da Keens Community Lead i juni fikk spørsmål om en nåværende lagring fungerer i 1.0, var svaret ja. 27. august la community manager Toast til at 1.0 får et nytt lagringssystem og flytter eksisterende lagringer over automatisk.
  • Oppdateringen 27. august handlet om forbedringer av systemer som allerede finnes i spillet, pluss et blikk bak kulissene på ytelsesarbeid rettet mot svakere og middels maskinvare.
  • Pressedekning i august bekreftet at spillets tøffeste bosskamp blir redesignet etter klager fra miljøet, sammen med en alternativ spillermodell.
  • Prisen steg til 39,99 EUR 8. september, noe Keen hadde varslet i Early Access-FAQ-en sin helt fra starten.

Enshrouded har heller aldri tvunget fram en wipe av lagringsfiler på nesten 33 måneder i Early Access. Update 8, Forging the Path, kom i april 2026, og eksisterende verdener ble med rett over.

Lagringsfilen din bør altså laste 15. oktober, og det er Keens ord, ikke gjetting. En advarsel fra oss, ikke fra Keen: en migrering går som regel bare én vei, så en verden som 1.0 har konvertert, kan trolig ikke åpnes i Early Access-builden igjen. Ta vare på kopien fra før 1.0.

Spillere som kjemper mot en glødende shroud-skapning inne i en mørk ruin i Enshrouded

Hva 1.0 betyr for en Early Access-verden

Keen sier at eksisterende verdener får hver oppdatering, så innholdet i 1.0 når også en Early Access-verden. Haken, ifølge Keen, er at du ikke merker endringer i områder du aldri går tilbake til. Skill tree nullstilles dessuten igjen i 1.0, så alle karakterer må fordele poengene sine på nytt.

Kartet i Enshrouded er håndlaget og ikke prosedyregenerert, så en verden som har kjørt lenge, er ikke utestengt fra det nye innholdet. Det Keen ikke har svart på, er hvordan et omarbeidet område oppfører seg der spillerne deres har gravd eller bygget. Endringsloggen for lanseringen 15. oktober er det første stedet å se.

Filen som mest sannsynlig knekker serveren din på patchdagen

En wipet verden er frykten. En død konfigurasjonsfil er den mer sannsynlige virkeligheten.

Serverinnstillingene i Enshrouded ligger i enshrouded_server.json, som er nøstet JSON heller enn den flate nøkkel-og-verdi-filen de fleste spill bruker. Den inneholder en gameSettings-blokk, dine userGroups og passord, antall plasser og servertagger. Store versjoner legger til innstillinger, gir dem nye navn og endrer hva som regnes som en gyldig verdi.

Feilen er ubehagelig. På våre servere stopper én ugyldig verdi Enshrouded-serveren før den starter, uten noe nyttig på skjermen. Vi gjenskapte dette på en testserver 3. august: én innstilling endret til en verdi spillet ikke godtok, fortsatt offline seks sjekker senere, ingen feilmelding vi kunne finne. Ifølge Keens dokumentasjon skriver serveren ut den avviste verdien, men oppstartsskriptet vårt tømmer logs/enshrouded_server.log ved hver oppstart, så neste omstart sletter det den mislykkede oppstarten skrev.

Hvis serveren din nekter å starte 15. oktober, bør du mistenke konfigurasjonen før du mistenker lagringsfilen. Ta vare på en kopi av den fungerende enshrouded_server.json før patchen. Lim inn filen i den gratis generatoren vår for Enshrouded-serverinnstillinger for å finne alle verdier spillet ville avvist, før du starter på nytt. Dør serveren likevel etterpå, lar du den skrive en ny standardkonfigurasjon og legger innstillingene dine inn på nytt oppå den.

En spiller som bygger steinkonstruksjoner blant gjengrodde ruiner i Enshrouded

Sikkerhetskopirutinen på ti minutter

Gjør dette 14. oktober, ikke på lanseringsdagen.

  1. Stopp serveren først, og vent til panelet viser den som offline. En server som kjører, skriver fortløpende til lagringsfilen, så filer du kopierer ut kan være halvskrevne eller utdaterte.
  2. Last ned hele savegame-mappen. En dedikert server laster bare slot 1, som heter 3ad85aea, sammen med 3ad85aea-index, 3ad85aea_info og 3ad85aea_info-index. Den store filen uten filendelse er selve verdenen. Steg-for-steg-versjonen finner du i guiden vår om hvordan du laster opp en verden til Enshrouded-serveren.
  3. Kopier enshrouded_server.json inn i den samme mappen. Ti sekunder nå, i stedet for en konfigurasjon du må bygge opp igjen senere.
  4. Merk den med dato og versjon, for eksempel pre-1-0-oct-14. Lanseringsuka er akkurat når en umerket sikkerhetskopimappe blir ubrukelig.
  5. Gi deg selv litt ekstra minne. Nye versjoner øker minimumskravet. Regn med omtrent 0,16 GB per spiller i tillegg til grunntildelingen, og 2 til 3 GB for en stor, godt utforsket verden.

Gjenoppretting er den samme veien baklengs: stopp serveren, last opp filene, og slett deretter -index-filen slik at serveren bygger den opp på nytt mot verdenen din.

Et etablert Enshrouded-gårdsbruk med tømmerhus, husdyr og spillere

Ny verden eller ta med den gamle?

Når sikkerhetskopien finnes, blir dette et spørsmål om smak heller enn et sjansespill.

Ta den med hvis serveren er et fellesskap som har kjørt lenge, med ordentlige bygg. Måneder med arkitektur og et felles kart er verdt mer enn blanke ark, og Keen sier at eksisterende verdener også får endringene i 1.0. Du må bare tilbake til de gamle områdene for å se dem.

Start på nytt hvis gruppen din kommer tilbake nettopp for 1.0. Da møter dere det nye innholdet i den rekkefølgen Keen har bygget det: den omarbeidede bosskampen, det nye biomet og det høyere level cap. Keen har selv foreslått å prøve 1.0 med en ny karakter av samme grunn.

Du er egentlig ikke tvunget til å velge. En dedikert server laster bare slot 1, men ingenting hindrer deg i å arkivere Early Access-verdenen og legge den inn igjen senere, eller kjøre en ekstra server i en måned mens gruppen bestemmer seg.

To spillere som lager mat ved et bål i en lysning i starten av en Enshrouded-runde

Kortversjonen

Keen har bekreftet at det ikke blir noen wipe: lagringer flyttes automatisk over til lagringssystemet i 1.0. De to tingene som likevel kan ødelegge en lanseringsdag, er en verden ingen tok sikkerhetskopi av og en konfigurasjon som stopper oppstarten. Ti minutter 14. oktober dekker begge deler.

Setter du opp en server til 1.0, er en Enshrouded-server fra DoomHosting klar på minutter på Ryzen 9-maskinvare, med full FTP-tilgang for sikkerhetskopirutinen over, DDoS-beskyttelse for lanseringsuka og support som er våken når 15. oktober kommer.

Enshrouded

Start din Enshrouded-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg