Vil du flytte serveren fra The Island til Scorched Earth, Ragnarok, Aberration eller et annet kart? Det er ett felt i panelet og en omstart. Denne guiden har de nøyaktige kartkodene, stegene og den ene tingen du bør vite først: hvert kart har sin egen lagring, så det er trygt å bytte, og du kan alltid gå tilbake.
Les dette først: hvert kart har sin egen lagring
ARK har en egen lagring for hvert kart. Når du bytter kart, starter du på nytt på det nye kartet, men verdenen, basene og tamesene på det gamle kartet slettes ikke. Bytter du tilbake til koden senere, er den gamle fremgangen din nøyaktig der du forlot den.
Det som ikke følger med mellom kartene, er karakterer, dinoer og byggverk. De blir værende på kartet de ble laget på. Vil du at spillerne skal kunne flytte mellom kart med karakteren og tamesene sine, trenger du en cluster, som er et eget oppsett (spør supporten vår hvis du vil ha en).
Steg for steg
- Åpne serveren i DoomHosting-panelet og gå til Oppstart-fanen.
- Finn feltet Server Map. Standardverdien er
TheIsland. - Bytt den ut med den nøyaktige koden for kartet du vil ha (se tabellen under). Kodene skiller mellom store og små bokstaver, og noen slutter på
_P, så kopier dem nøye. - Panelet lagrer automatisk. Åpne Innstillinger-fanen (eller hovedvisningen for serveren) og start serveren på nytt.
- Første oppstart på et nytt kart genererer verdenen, og det tar noen minutter. Når serveren er oppe, blir spillerne med akkurat som før.
Det er hele prosessen. Ingen filer å redigere.
Offisielle kartkoder
| Kart | Kode du skriver inn |
|---|---|
| The Island | TheIsland |
| The Center | TheCenter |
| Scorched Earth | ScorchedEarth_P |
| Aberration | Aberration_P |
| Extinction | Extinction |
| Ragnarok | Ragnarok |
| Valguero | Valguero_P |
| Crystal Isles | CrystalIsles |
| Genesis Part 1 | Genesis |
| Genesis Part 2 | Gen2 |
| Fjordur | Fjordur |
| Lost Island | LostIsland |
Skriv koden nøyaktig slik den står. En skrivefeil eller en manglende _P er den vanlige grunnen til at en server starter på The Island igjen eller ikke starter i det hele tatt.
Kjøre et modkart (egendefinerte kart)
ARK har også kart laget av fellesskapet i Steam Workshop. Slik kjører du et:
- Legg kartets mod-ID fra Workshop inn i feltet Mods i Oppstart-fanen (kommaseparert hvis du kjører flere).
- Sett feltet Server Map til navnet på det kartet (for eksempel
Olympus_WPellerAmissa), ikke en av de offisielle kodene over. - Start på nytt. Serveren laster ned modden automatisk og laster deretter inn kartet.
Det nøyaktige navnet på kartet står på Steam Workshop-siden, og den numeriske mod-ID-en er tallet på slutten av Workshop-adressen.
Vanlige spørsmål
Mister jeg basen og tamesene mine når jeg bytter kart?
Nei. Hvert kart har sin egen lagring, så det nåværende kartet ditt blir tatt vare på. Bytter du tilbake til det senere, er alt der fortsatt. Du har bare ikke tilgang til det mens du er på et annet kart.
Kan triben vår ta med dinoene sine til det nye kartet?
Ikke uten en cluster. På en enkelt server blir karakterer og dinoer værende på kartet de ble laget på. En cluster kobler sammen flere kart så spillerne kan overføre gjennom en obelisk. Kontakt supporten hvis du vil ha en satt opp.
Hvorfor lastet serveren The Island i stedet for kartet jeg valgte?
Nesten alltid en skrivefeil i koden eller en manglende _P (for eksempel ScorchedEarth i stedet for ScorchedEarth_P). Sjekk koden mot tabellen over og start på nytt.
Må spillerne gjøre noe?
Nei. Tilkoblingsadressen er den samme. De blir bare med igjen når det nye kartet er ferdig lastet.
Trenger du hjelp?
Hoster du ikke hos oss ennå? Se ARK: Survival Evolved-serverhosting. Vil du ha en cluster (flere sammenkoblede kart), eller står du fast på et kartbytte? Supporten vår er tilgjengelig døgnet rundt fra panelet ditt.
