Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Hytale Update 6 er ute: servere og plugins må bygges på nytt

Hytale Update 6 er ute: servere og plugins må bygges på nytt

Hytale Update 6 gikk live 27. august 2026. Protokollen er nå hytale/3, så servere og plugins må bygges på nytt. Alle endringene på serversiden forklart.

Magnus·
7 min lesetid
·
31. aug. 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Hytale Update 6 gikk live 27. august 2026. Spiller du bare spillet, er de store nyhetene Spectator-modus, Hardcore og en Mod Browser i spillet. Driver du en Hytale-server, ligger den store nyheten tre fjerdedeler ned i patchnotatene: nettverksprotokollen er flyttet fra hytale/2 til hytale/3, og til du har bygget på nytt, kommer ingen seg inn.

Protokollen er nå hytale/3, så bygg på nytt før du annonserer noe

Hypixel Studios sa det rett ut i notatene: servere og plugins må bygges på nytt før de kan koble til. Protokollen gikk fra hytale/2 til hytale/3, og pakkeoppsettene ble endret igjen sent i utviklingsløpet, så selv en server bygget mot en tidlig pre-release av Update 6 er kanskje ikke oppdatert.

Dette er viktig på grunn av hvordan feilen ser ut. En server på den gamle protokollen gir ikke spillerne dine noen nyttig feilmelding. Den bare avviser tilkoblingen. Hver eneste supportsak som følger, vil se ut som et brannmurproblem eller et portproblem, og du kommer til å bruke en time på å sjekke ting som aldri var ødelagt. Bygg på nytt først, feilsøk etterpå.

Med plugins er det samme historie. Alt som er kompilert mot pakkeoppsettene i hytale/2, må kompileres på nytt. Driver du en fellesskapsserver med tre eller fire plugins fra ulike utviklere, kan du regne med at minst én av dem henger etter i noen dager, og bestem deg nå for om du åpner igjen uten den eller venter.

Hytale-figurer med hjelmer samlet rundt et skilt om at arbeid pågår

STUN og TURN flytter i det stille grensen mellom hosting og selvhosting

Update 6 legger til STUN og TURN, som betyr at Hytale nå håndterer NAT-traversering selv. Spillere kan koble til og spille med venner uten ekstern programvare. I praksis er Hamachi-, Radmin- og Tailscale-æraen for å få fire kompiser inn i én verden over for de fleste. Å bli med i en venns hostede verden går også merkbart raskere, og portviderekobling er mer pålitelig på Wi-Fi og bak VPN-programvare.

To forbehold er verdt å kjenne til før du ber gjengen din bare hoste selv. Dobbel NAT fungerer fortsatt ikke, og det gjelder mange som sitter bak carrier-grade NAT eller en ruter bak en ruter. Og hotfixene som kom samme dag endret hvordan spillet velger vei: direkte nettverksveier prioriteres nå over VPN-adaptere og reléer som Hamachi, Radmin og Teredo. Installerte du et av dem for eldre Hytale-økter og aldri fjernet det, bør du ta det bort fra maskinen, for nå er det mer sannsynlig at det står i veien enn at det hjelper. Det er også kommet en ny Copy Network Report-knapp på Online Play-skjermen, og det er det første du bør be om når noen ikke får koblet til.

Ingenting av dette gjør en leid server meningsløs. Det gjør grunnen til å ha en tydeligere. En verden som hostes av en spiller, finnes bare så lenge verten har spillet åpent. En dedikert server er det du vil ha når verdenen må være der kl. 3 om natta, når verten er på jobb, eller når dere er mer enn en håndfull folk.

Et stort spillerbygget tårn som reiser seg over en Hytale-verden med chatten synlig

De stille serverfiksene er det beste med denne patchen

Den aller største: dedikerte servere kommer seg nå på beina av seg selv når hovedverdenen krasjer. Før Update 6 kunne et krasj i verdenen gjøre serveren umulig å bli med i og kaste ut alle, helt til en operatør lastet verdenen på nytt eller startet prosessen på nytt. Har du noen gang våknet til en Discord full av «serveren er nede» kl. 6 om morgenen, var det ofte dette.

Resten av listen er lite glamorøs og virkelig nyttig:

  • Dekoding av pakker er 2 til 4 ganger raskere på både klient og server.
  • En periodisk frys på travle servere under lagring er fikset. Det var hakket du kjente med noen minutters mellomrom på en full verden.
  • Når en server slås av, får spillerne nå en ren frakobling i stedet for å måtte vente på en timeout.
  • En feil som hindret spillere i å bli med igjen før serveren ble startet på nytt, er borte.
  • Krasj når flere spillere ble med samtidig, er fikset, det samme gjelder tilkoblinger som ble blokkert av NaN-verdier i rotasjon og en sjelden frakobling på Linux.
  • Protokollen er herdet mot egne serverimplementasjoner, og spawn-posisjonen til prosjektiler hentes nå fra serverens autoritative entity transform. Det fortsetter anti-cheat-arbeidet som startet i pre-releasen av Update 6.

Mod Browser er supert for spillere og en ny hodepine for admins

Mods installeres nå fra inne i spillet. Browseren har seksjoner for utvalgte, populære og nylig oppdaterte mods, i tillegg til kategorifiltre og søk. To ting er verdt å vite før spillerne dine finner dem: world mods lager en egen kopi av verdenen, og hvis du fjerner en mod, blir de eksisterende verdenene dine liggende urørt. Når du lager en world mod, blir du bedt om å bekrefte først, fordi det kjører kode.

For en serveroperatør er risikoen at ting sklir ut. En installasjon på klienten er ikke en installasjon på serveren, og når en browser gjør modinstallasjon til ett klikk, blir det mye lettere for halvparten av spillerne å havne på et annet modsett enn serveren forventer. Lås modlisten til serveren, publiser den et sted fellesskapet ditt faktisk leser, og sjekk den etter hver Hytale-patch.

Én fiks her er en lettelse for tungt moddede verdener. Et krasj ved tilkobling, forårsaket av at mange nok mods fikk teksturatlaset for entities til å renne over, er borte, og berørte NPC-er vises nå uten tekstur i stedet for å ta ned hele spillet. Hotfix 0.6.2 lar også browseren installere en mod når identiske filer allerede ligger i Mods-mappen din.

Mod Browser i Hytale Update 6 med utvalgte og populære mods

Bestem Hardcore-innstillingen før du åpner igjen

Hardcore kommer med fem innstillinger: Off, Permadeath, Three Strikes, Nine Lives og Soulbound. Dette er en beslutning på verdensnivå, så ta den før spillerne dine har brukt tjue timer på karakterer under feil regler. Spectator-modus hører sammen med den. En spiller som dør, blir værende i verdenen som en usynlig observatør og kan enten følge spillerne som fortsatt lever eller fly fritt rundt med kameraet.

Det er nydelig til eventer i fellesskapet og byggeomvisninger. Det betyr også at døde spillere forblir tilkoblet, og det er verdt å tenke på hvis du kjører PvP og har få plasser å gå på. Mens du er inne i innstillingene: view radius er nå begrenset til 32 chunks etter en fiks for overflyt. View distance er en av de få spakene som virkelig påvirker minne- og båndbreddebruken til en Hytale-server, så sett den bevisst i stedet for å la den stå på hva enn hostens standardverdi tilfeldigvis er.

Rekkefølgen for oppdateringen

Bygg serveren på nytt på 0.6.2 først, kompiler alle plugins på nytt mot hytale/3, og bli med selv én gang med en oppdatert klient før du forteller noen at serveren er tilbake. Hvis noen fortsatt ikke kommer inn, be dem fjerne gamle VPN-adaptere og sende deg en nettverksrapport. Gjort i den rekkefølgen er det en jobb på tjue minutter. Gjort i en annen rekkefølge blir det en lang kveld.

Vil du helst slippe å håndtere byggesyklusen selv, holder Hytale-serverhosting hos DoomHosting serverbygget oppdatert, så et protokollhopp som dette blir en omstart i stedet for et prosjekt.

Hytale

Start din Hytale-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg