Hopp til hovedinnholdet
Enshrouded 1.0 er ute−25 %
ARK Ascended Unreal Engine 5.8-oppdateringen (v97): guide for servereiere

ARK Ascended Unreal Engine 5.8-oppdateringen (v97): guide for servereiere

ARK: Survival Ascended v97 bytter til Unreal Engine 5.8. Hva som går i stykker på dedikerte servere, modfeil ved oppstart og de seks nye INI-innstillingene.

Magnus·
4 min lesetid
·
10. nov. 2026

ARK: Survival Ascended kjører nå på Unreal Engine 5.8. Oppdateringen heter v97 og kom ut 6. november 2026, etter at den opprinnelige datoen 28. oktober ble utsatt. Spillerne snakker mest om Giganotosaurus TLC og den nye Enigmasauren. Har du din egen server, er motorbyttet viktigere: v97 er en major-versjon for både server og klient, alle mods måtte recookes, og patchen legger til seks nye INI-innstillinger som bare unofficial-servere kan justere.

Derfor treffer et motorbytte serveren hardere enn en vanlig patch

En oppdatert klient kan verken se eller koble til en server som fortsatt kjører v96. Hopper serveren over oppdateringen, forsvinner den rett og slett fra browseren for alle som har patchet.

Hos DoomHosting er Auto-update server slått på som standard i ASA-egget, så en vanlig omstart fra panelet henter v97 via SteamCMD før spillet starter. Har du slått av auto-update for å holde på en versjon, slå det på igjen denne gangen. Ta en backup først. Patchnotatene nevner ingen wipe for unofficial-servere, men en backup gjør en mislykket mod-oppdatering enkel å rulle tilbake. Første oppstart på den nye builden tar lengre tid enn vanlig.

Grafikkforbedringene (lavere GPU-belastning, bedre vegetasjon, Lumen Lite på utvalgte PC-innstillinger) skjer på klienten. Serverens behov for RAM og CPU endrer seg ikke.

Vill Giganotosaurus fra v97 TLC i ARK: Survival Ascended

Mods: den virkelige risikoen første dag

Wildcard skrev 23. oktober at 99,9 % av alle mods var recooket og validert, med rundt ti spesialtilfeller igjen. Bra, men ikke 100 %.

ASA laster ned hver CurseForge-id i modlisten ved hver oppstart, og feiler bare én av dem, nekter serveren å starte. I ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log ser det slik ut:

ASAMods: Error: Not all mods were installed. Check the log for CFCore errors.
Mods not installed: 1307420, 1134371

I panelet vårt blir serveren da stående på "Starting", og diagnosen viser hvilke id-er som feiler, så du kan fjerne dem fra MOD IDs.

Den samme feilen har en annen årsak også: crossplay. ASA-egget vårt starter med -crossplay -ServerPlatform=All slik at konsollspillere kan koble til. En mod som bare er publisert for PC, installeres aldri på en cross-platform-server. Rekkefølgen teller også: den første id-en i MOD_IDS blir game data override, så en total conversion-mod skal stå først.

PC-spillere får i tillegg en Mod Browser i spillet, og Wildcard arrangerer Arkathon 2: Season of the Hunt sammen med CurseForge: 30 000 dollar i premier fordelt på 44 vinnere, med innsendinger fra 11. november. Det kommer altså en bølge av nye mods.

Banner for modkonkurransen Arkathon 2 Season of the Hunt

Seks nye INI-innstillinger for Gachas, Replicators og Cloning Chambers

Offisielle servere får faste tak. Unofficial-servere får de samme verdiene som standard og kan endre dem:

[ServerSettings]
NumGachasPerTribeForPenalty=100
GachasOverTribeLimitPenalty=3
LimitReplicatorsPerSaddle=1
LimitCloningChambersRange=10000
LimitCloningChambersInRangeNum=10
LimitCloningChambersInTribeNum=50
  • Gacha-tak: en tribe med over 100 utplasserte Gachas får lengre fôringstid, 60 til 90 sekunder i stedet for 20 til 30. -1 slår av taket.
  • Tek Replicator på platform saddles: en platform saddle kan nå bare bære én Tek-struktur. 1 = én, 0 = ingen, -1 = ubegrenset.
  • Cloning Chambers: offisielle servere tillater 10 innenfor radius og 50 per tribe. De tre LimitCloningChambers-nøklene styrer radius, tak per radius og tak per tribe.

På en liten PvE-server med kompiser treffer du aldri disse takene. På et fullt PvP-cluster er de akkurat verktøyet admins har etterlyst. Rediger GameUserSettings.ini mens serveren er stoppet, ellers skriver den kjørende serveren over endringen din.

Overlevende og tribe-baser i ARK: Survival Ascended

Giganotosaurus TLC og Enigmasaur

Den gamle metoden med bedøvelsespiler fra en trygg klippe er borte. Den nye Apex Challenge bruker Apex Offerings laget av Alpha-trofeer, og torporen til Gigaen stopper på 50 % til spilleren utløser og overlever Enrage. Den passive evnen Wounded Fury gir opptil 50 % mer skade og 30 % mer motstand under 75 % liv, og allierte skapninger i nærheten får halvparten.

Enigmasauren avslutter Fantastic Tames Season 1 og kopierer evnene til skapningene den etterligner. Pakken koster penger, så bare spillere som eier den, kan bruke den på serveren din.

Enigmasauren fra Fantastic Tames Season 1

Wildcard stenger dessuten en rekke inaktive offisielle Island-servere 29. november. Bor tribe-en din på en av dem, er dette et godt tidspunkt å flytte til en server du styrer selv.

Sjekkliste før spillerne logger på

  1. Ta en backup.
  2. Sørg for at Auto-update server er på, og start på nytt.
  3. Følg med på Mods not installed: i konsollen.
  4. Sett de nye takene i GameUserSettings.ini mens serveren er stoppet.
  5. Be spillerne oppdatere klienten.

Lei en ARK: Survival Ascended-server med crossplay slått på og CurseForge-mods med ett klikk, og følg guiden vår for å koble til ARK: Survival Ascended-serveren din. Planlegger du en ny base? Bruk ARK resource map.

Klar til å komme i gang?

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg