Slik hopper du over natten når bare én spiller sover på Minecraft-serveren
Som standard må alle spillerne på Minecraft-serveren ligge i en seng før natten hoppes over. Siden Minecraft 1.17 kan du endre dette med gamerulen playersSleepingPercentage, slik at det holder med én som sover for å spole frem til morgenen.
Kommandoen
Logg inn på serveren som operatør og kjør:
/gamerule playersSleepingPercentage 1
Minecraft bekrefter med en melding som Game rule playersSleepingPercentage is now set to: 1. Endringen lagres i verdensdataene, så du trenger ikke gjøre det på nytt etter en omstart.
Du kan også kjøre den fra Pterodactyl-konsollen uten å gå inn i spillet. Åpne serveren i panelet, klikk på Konsoll-fanen og skriv den samme kommandoen uten skråstreken foran:
gamerule playersSleepingPercentage 1
Hva verdiene betyr
| Verdi | Virkning |
|---|---|
| 0 | Én enkelt sovende spiller hopper over natten umiddelbart |
| 1 | Én spiller må legge seg i en seng, så hoppes natten over |
| 50 | Halvparten av spillerne som er pålogget, må sove |
| 100 | Standard, alle påloggede spillere må sove |
For de fleste servere er 1 det riktige valget. Sengeanimasjonen og respawn-punktet fungerer som før, og du trenger bare én frivillig i stedet for hele gjengen.
Setter du verdien til 0, hoppes natten over i samme øyeblikk som en spiller legger seg, uten å vente på animasjonen. Praktisk, men det kan komme i konflikt med plugins som styrer søvn.
Sjekk gjeldende innstilling
Kjør kommandoen uten verdi for å se hva som er aktivt nå:
/gamerule playersSleepingPercentage
Bedrock og eldre Java-versjoner
Gamerulen finnes bare på Java Edition 1.17 og nyere. For eldre versjoner, eller for Bedrock, bruker du en plugin eller en datapack:
- Paper eller Spigot (alle versjoner): installer en plugin for én sovende spiller, for eksempel EasySleep eller MorePaperLib SleepMost
- Vanilla Java 1.16 og eldre: legg en datapack for én sovende spiller i
datapacks-mappen til verdenen, og kjør deretter/reload - Bedrock Edition: installer en behavior pack som overstyrer søvnsjekken, siden Bedrock ikke har noen tilsvarende gamerule
Vanlige problemer
Unknown game rule: du kjører Bedrock eller Java eldre enn 1.17. Sjekk versjonen nede til venstre på tittelskjermen i Minecraft.- Innstillingen tilbakestilles etter en omstart: en plugin eller et oppstartsskript overskriver den. Se etter en søvnbehandler i plugin-konfigurasjonene som styrer selve regelen.
- Natten hoppes fortsatt ikke over: en spiller er i Nether eller End. Siden 1.19 teller bare spillere i Overworld med i prosenten, så på eldre versjoner må du passe på at ingen står fast i en annen dimensjon.
- Phantoms spawner fortsatt: phantoms følger hver spillers egen tid siden forrige gang de sov, ikke serverens natthopp. Spillere som aldri sover selv, får dem likevel. Slå av phantoms helt med
/gamerule doInsomnia false.
Relaterte gamerules
Når du først justerer søvnen, passer noen andre gamerules godt sammen med den:
doInsomnia false: stopper phantoms for spillere som unngår sengerdoWeatherCycle false: låser væretdoDaylightCycle false: fryser tiden på døgnet helt
Hele listen og hva hver regel gjør, finner du i guiden vår om gamerules i Minecraft.
