Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
MinecraftMinecraft·Konfigurasjon

Slik hopper du over natten når bare én spiller sover på Minecraft-serveren

Bruk gamerulen playersSleepingPercentage, så holder det at én spiller sover for å hoppe over natten på Minecraft-serveren din. Fungerer på Java 1.17 og nyere.

Andreas·
3 min lesetid
·
19. mai 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026
Innhold

Slik hopper du over natten når bare én spiller sover på Minecraft-serveren

Som standard må alle spillerne på Minecraft-serveren ligge i en seng før natten hoppes over. Siden Minecraft 1.17 kan du endre dette med gamerulen playersSleepingPercentage, slik at det holder med én som sover for å spole frem til morgenen.

Kommandoen

Logg inn på serveren som operatør og kjør:

/gamerule playersSleepingPercentage 1

Minecraft bekrefter med en melding som Game rule playersSleepingPercentage is now set to: 1. Endringen lagres i verdensdataene, så du trenger ikke gjøre det på nytt etter en omstart.

Du kan også kjøre den fra Pterodactyl-konsollen uten å gå inn i spillet. Åpne serveren i panelet, klikk på Konsoll-fanen og skriv den samme kommandoen uten skråstreken foran:

gamerule playersSleepingPercentage 1

Hva verdiene betyr

Verdi Virkning
0 Én enkelt sovende spiller hopper over natten umiddelbart
1 Én spiller må legge seg i en seng, så hoppes natten over
50 Halvparten av spillerne som er pålogget, må sove
100 Standard, alle påloggede spillere må sove

For de fleste servere er 1 det riktige valget. Sengeanimasjonen og respawn-punktet fungerer som før, og du trenger bare én frivillig i stedet for hele gjengen.

Setter du verdien til 0, hoppes natten over i samme øyeblikk som en spiller legger seg, uten å vente på animasjonen. Praktisk, men det kan komme i konflikt med plugins som styrer søvn.

Sjekk gjeldende innstilling

Kjør kommandoen uten verdi for å se hva som er aktivt nå:

/gamerule playersSleepingPercentage

Bedrock og eldre Java-versjoner

Gamerulen finnes bare på Java Edition 1.17 og nyere. For eldre versjoner, eller for Bedrock, bruker du en plugin eller en datapack:

  • Paper eller Spigot (alle versjoner): installer en plugin for én sovende spiller, for eksempel EasySleep eller MorePaperLib SleepMost
  • Vanilla Java 1.16 og eldre: legg en datapack for én sovende spiller i datapacks-mappen til verdenen, og kjør deretter /reload
  • Bedrock Edition: installer en behavior pack som overstyrer søvnsjekken, siden Bedrock ikke har noen tilsvarende gamerule

Vanlige problemer

  • Unknown game rule: du kjører Bedrock eller Java eldre enn 1.17. Sjekk versjonen nede til venstre på tittelskjermen i Minecraft.
  • Innstillingen tilbakestilles etter en omstart: en plugin eller et oppstartsskript overskriver den. Se etter en søvnbehandler i plugin-konfigurasjonene som styrer selve regelen.
  • Natten hoppes fortsatt ikke over: en spiller er i Nether eller End. Siden 1.19 teller bare spillere i Overworld med i prosenten, så på eldre versjoner må du passe på at ingen står fast i en annen dimensjon.
  • Phantoms spawner fortsatt: phantoms følger hver spillers egen tid siden forrige gang de sov, ikke serverens natthopp. Spillere som aldri sover selv, får dem likevel. Slå av phantoms helt med /gamerule doInsomnia false.

Relaterte gamerules

Når du først justerer søvnen, passer noen andre gamerules godt sammen med den:

  • doInsomnia false: stopper phantoms for spillere som unngår senger
  • doWeatherCycle false: låser været
  • doDaylightCycle false: fryser tiden på døgnet helt

Hele listen og hva hver regel gjør, finner du i guiden vår om gamerules i Minecraft.

Var denne guiden nyttig?

Minecraft

Start din Minecraft-server

Kraftig hosting med døgnåpen support

Relaterte artikler