En dedikert Return to Moria-server fra DoomHosting kjører spillets offisielle Windows-server og har plass til opptil 8 dverger samtidig. De tre tingene de fleste servereiere stiller inn først, er verdensnavnet, et passord og vanskelighetsgraden, og alle tre ligger på Startup-fanen. Denne guiden går gjennom dem, konfigurasjonsfilen bak dem og hvem som får bygge og åpne kister på serveren din.
Start serveren og kopier adressen
Åpne serveren i DoomHosting-panelet ditt og trykk på Start. Overview-siden viser serverens status og tilkoblingsadressen med en kopieringsknapp ved siden av.

Den adressen, IP og port sammen, er det spillerne skriver inn i spillet. Når serveren kjører, kan du sende spillerne dine guiden vår om hvordan du kobler til en Return to Moria-server.
Verdensnavn, passord og vanskelighetsgrad
Åpne Startup-fanen. Disse tre feltene bestemmer hvilken verden serveren laster inn, og hvem som slipper inn.

| Innstilling | Hva den gjør |
|---|---|
| World Name | navnet på verdenen serveren laster inn, eller oppretter hvis den ikke finnes ennå |
| Server Password | valgfritt; når det er satt, må spillerne skrive det inn før de slipper inn |
| Difficulty | forhåndsinnstillingen for en ny verden: story, solo, normal, hard eller custom |
Ved hver oppstart skriver panelet disse verdiene inn i spillets konfigurasjonsfil, MoriaServerConfig.ini, sammen med porten serveren din lytter på. Du endrer dem altså her og ikke i filen: endrer du de linjene i filen, blir de overskrevet neste gang serveren starter. Start på nytt etter at du har endret et felt.
Vanskelighetsgraden gjelder bare for en ny verden
Forhåndsinnstillingen for vanskelighetsgrad leses når en verden opprettes. Endrer du Difficulty på en server der verdenen allerede finnes, skjer det ingenting med den verdenen.
Vil du spille med en annen forhåndsinnstilling, velger du den under Difficulty, skriver inn et nytt World Name og starter på nytt. Serveren oppretter da en helt ny verden med den nye innstillingen. La World Name være som det er hvis du vil fortsette i verdenen du har.
Resten av MoriaServerConfig.ini
Alt som ikke ligger på Startup-fanen, stiller du inn i /MoriaServerConfig.ini, som du åpner fra Files-fanen. Spillet leser filen ved oppstart, så stopp serveren før du redigerer, lagre og start den igjen.

Seksjonene du vil se:
[Host]inneholderListenPortog innstillingene for annonsering. Porten settes av panelet ved hver oppstart, så la den være.[Main]inneholderOptionalPassword, som panelet fyller inn fra Server Password.[World]inneholderName, som panelet fyller inn fra World Name.[World.Create]brukes bare når en ny verden opprettes.Typeer verdenstypen,Campaignsom standard,Seederrandommed mindre du skriver inn din egen, og linjeneDifficulty.Custom.*finjusterer kamp, fiendenes aggressivitet, overlevelse, utbytte fra gruvedrift, funn i verdenen og hvor ofte horder kommer når forhåndsinnstillingen ercustom.[Performance]inneholder verdier somServerFPS=60ogLoadedAreaLimit=12. La dem stå på standard med mindre du har en konkret grunn til å endre dem.
For en tilpasset verden setter du Difficulty på Startup-fanen til custom, stopper serveren, justerer linjene Difficulty.Custom.*, setter et nytt World Name og starter den. Den nye verdenen opprettes med verdiene dine.
Bestem hvem som får bygge og åpne lager
/MoriaServerPermissions.txt bestemmer hva hver spiller får gjøre. Kommentarblokken øverst i filen forklarer alle valgene.

Hver linje er en spillers kontonavn, et likhetstegn og en kommaseparert liste med valg:
Thorin = AllConstruction,AllStorage
Nori = QuickBuild,NoStorage
Grimbold = Blocked
| Valg | Virkning |
|---|---|
Default |
standardtillatelsene |
Blocked |
blokkerer spilleren med det kontonavnet |
NoConstruction |
ingen bygging, hurtigbygging eller riving av spillernes konstruksjoner |
QuickBuild |
bare hurtigbygging av plattformer og taustiger |
AllConstruction |
alle bygge- og rivehandlinger |
NoStorage |
ingen tilgang til lager |
AllStorage |
tilgang til alle lager |
Rediger filen bare mens serveren er stoppet. Spillet skriver den på nytt når en spiller blokkeres i spillet, så en endring som lagres mens serveren kjører, kan gå tapt.
Hvor lagringer og logger ligger
Verdenen lagres som en MW_<id>.sav-fil i /Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. Last ned mappen fra Files-fanen når du vil ha din egen kopi, eller bruk Backups-fanen for en kopi du kan gjenopprette fra panelet.
Serverloggen er /Moria/Saved/Logs/Moria.log, og det er den samme loggen som Console-fanen viser direkte.
Vanlige problemer
Konsollen er full av "Couldn't find ground floor"-feil. Linjer som LogMoriaWorldGen: Error: Couldn't find ground floor for bubble ... dukker opp ved hver oppstart. De kommer fra spillets verdensgenerering, er ufarlige, og serveren går helt normalt med dem.

Ingenting skjer når jeg skriver i konsollen. Det er som forventet. Input i konsollen når ikke fram til Return to Moria-serveren, så styr den via Startup-fanen og de to konfigurasjonsfilene.
Passordet eller verdensnavnet mitt gikk tilbake. Du endret det i MoriaServerConfig.ini. Panelet skriver de linjene fra Startup-fanen ved hver oppstart, så endre dem der.
Vanskelighetsgraden endret seg ikke. Verdenen fantes allerede. Vanskelighetsgraden gjelder bare når en verden opprettes, så bruk et nytt World Name.
Endringene mine i tillatelsene forsvant. Filen ble redigert mens serveren kjørte. Stopp serveren, rediger filen på nytt og start den.
Spillerne får en versjonsfeil. Start serveren på nytt: den oppdaterer seg selv via SteamCMD ved hver oppstart. Spillerne bør også oppdatere spillet i Steam eller Epic Games Store.
Neste steg
Send spillerne dine guiden Slik kobler du til en Return to Moria-server. Pakker og maskinvare finner du på siden vår om Return to Moria server hosting, og siden om DoomHosting-spillpanelet viser hva panelet ellers kan.
