ARK: Survival Ascended har droppet Steam Workshop. Modsene ligger på CurseForge i stedet, og serveren henter dem selv ut fra en liste med mod-ID-er. Mods-fanen i kontrollpanelet holder styr på den listen for deg, så å installere en mod er et søk, et klikk og en omstart. Her er hele prosessen, inkludert hva spillerne dine må gjøre på sin side og den ene tingen som koster dem penger.
Dette trenger du
En ARK: Survival Ascended-server hos oss og tilgang til kontrollpanelet. Ikke noe mer. Det er ikke noe SteamCMD-steg, ingen FTP-opplasting og ingen CurseForge-app som må kjøres: serveren henter hver mod selv ved neste oppstart, rett fra CurseForge.
Avklar én ting før du begynner. ASA-mods er ikke ARK: Survival Evolved-mods, og de to katalogene overlapper ikke. En mod laget for det gamle spillet dukker ikke opp i søket her og vil ikke lastes på denne serveren, så se bort fra guider som ber deg abonnere på noe i Steam Workshop. Alt til Ascended kommer fra curseforge.com/ark-survival-ascended, og panelet søker direkte i den katalogen.
Åpne Mods-fanen
Åpne serveren i panelet og klikk på Mods i serverens egen sidemeny, under overskriften ARK: Survival Ascended. På en smal skjerm blir sidemenyen til en nedtrekksliste øverst på siden, og Mods finner du i den samme listen.
Fanen har to visninger som du bytter mellom med bryteren øverst til høyre. Bla gjennom-visningen søker på CurseForge etter noe å legge til. Installert-visningen viser det som allerede står på serverens liste, med en Fjern-knapp på hver mod. Tallet ved siden av Installert er hvor mange mods serveren er satt opp til å laste nå.

Finn og legg til en mod
Skriv inn deler av modnavnet i søkefeltet. Resultatene rangeres etter navn først, så en mod som faktisk heter det du skrev, havner over en som bare nevner ordet et sted i beskrivelsen, og antall nedlastinger avgjør ved likhet. Hvert kort viser moddens ikon, totalt antall nedlastinger og en kort oppsummering, og tittelen lenker til CurseForge-siden hvis du vil lese hele beskrivelsen først. Klikk Legg til på den du vil ha.
Vet du allerede nøyaktig hvilken mod du vil ha? Lim inn CurseForge-lenken eller Project ID-en rett i søkefeltet. Panelet kjenner igjen tallet og tilbyr å legge til den ID-en direkte, noe som går raskere enn å lete i en resultatliste. Project ID er tallet i høyre kolonne på alle modsider på CurseForge, og det er det samme tallet som serveren bruker.
Ingenting lastes ned på dette tidspunktet. Når du legger til en mod, skrives ID-en inn i serverens modliste, og den listen leses bare når serveren starter.
Start på nytt for å ta endringene i bruk
Så snart listen endres, viser Mods-fanen banneret «Endringene dine er ikke tatt i bruk ennå» med knappen Start på nytt nå. Klikk på den. Å legge til en mod og glemme dette steget er den desidert vanligste grunnen til at en mod ser ut til å ikke gjøre noe.
Ved den oppstarten leser ARK listen, laster ned hver mod fra CurseForge og pakker den ut før verdenen lastes. Du kan følge med på alt sammen i Konsoll-fanen:
LogCFCore: Request to Install mod 'Awesome Spyglass!' (modId=947033, fileId=6950581)
LogCFCore: Successfully installed mod 'Awesome Spyglass!' (modId=947033, fileId=6950581)
LogCFCore: Mod valid: Awesome Spyglass! (947033)
UShooterEngine::LoadGameMods with 2 mods
De fire linjene er slik en vellykket installasjon ser ut: forespurt, installert, validert, lastet. Den første oppstarten etter at du har lagt til en mod går tregere enn vanlig på grunn av nedlastingen, og en stor innholdsmod kan legge til flere minutter. Senere oppstarter henter bare det som er endret siden sist, så da er farten tilbake til normalt. En mod som utvikleren har oppdatert, plukkes opp på samme måte ved neste omstart, uten at du trenger å gjøre noe.
Administrer de installerte modsene
Bytt til Installert for å se hele listen. Hver mod har en Fjern-knapp, og Fjern alle tømmer listen i én operasjon hvis du vil sette serveren tilbake til vanilla. Fjerning krever en omstart før den trer i kraft, akkurat som når du legger til.

Nye mods havner nederst på listen, og ARK leser listen i rekkefølge. Den første oppføringen blir grunndataene for spillet, og alt etter den flettes inn oppå, noe konsollen viser tydelig:
LoadGameMods Using mod asset Package /CybersStructures/PrimalGameData_CybersStructures as PrimalGameDataOverride.
LoadGameMods Merging mod asset Package /AwesomeSpyglass/PrimalGameData_BP_AwesomeSpyglass with PrimalGameDataOverride.
En total conversion eller en stor overhaul-mod hører derfor hjemme først på listen, mens mods som bare justerer noen få gjenstander kan ligge bak. For å endre rekkefølgen åpner du Installert-visningen og klikker Endre rekkefølge over listen, flytter hver mod med pil opp og pil ned og lagrer. Modden øverst lastes først. Å lagre rekkefølgen er en endring som alle andre, så start på nytt for å ta den i bruk.
Hvis du vil se den rå listen, er det MOD IDs-feltet i Oppstart-fanen: de samme kommaseparerte Project ID-ene, som Mods-fanen leser rett tilbake. Feltet tar maks 512 tegn, noe som tilsvarer omtrent 70 mods.
Dette må spillerne dine gjøre
Nesten ingenting, og det er den virkelige forbedringen fra ARK: Survival Evolved. Når en spiller blir med på serveren, viser ARK et vindu med alle modsene serveren kjører, og installerer dem spilleren mangler så snart de klikker Join. Ingen abonnering, ingen manuelle nedlastinger, ingen filversjoner som må matches for hånd, og ingenting å installere hvis de allerede har modden fra en annen server.
To ting er likevel lurt å fortelle dem. Den første gangen de blir med etter at du har lagt til en stor mod, tar det litt tid, fordi de laster den ned også, og den må være på plass før lasteskjermen kommer. Og gi dem et forvarsel før du starter på nytt for å ta i bruk en endring, så ingen er midt i en temming når serveren går ned, og ingen blir overrasket av installasjonsvinduet når de kommer inn igjen.
Premium-mods koster spillerne dine penger
CurseForge selger premium-mods til Ascended, i prisnivåer fra omtrent 20 til 150 kr, og ARK er det eneste spillet på CurseForge som har slike mods i det hele tatt. Eierskapet følger kontoen, ikke serveren, så en spiller som har kjøpt en mod, kan bruke den overalt. Haken er den motsatte veien: legger du en premium-mod på serveren din, må alle spillere som vil bli med, eie den også.
Det er verdt å si tydelig fra om i Discord eller i serverbeskrivelsen. Alternativet er at en spiller får et kjøpsvindu i døra uten å skjønne hvorfor, og det ender som regel med at de finner en annen server. Gratis mods har ingen sperre av noe slag, og moddens CurseForge-side viser hvilken type det er før du legger den til.
Vanlige problemer
Modden står på listen, men ingenting har endret seg i spillet. Modendringer tas i bruk ved omstart, ikke når du klikker Legg til. Gå tilbake til Mods-fanen, se etter banneret om endringer som ikke er tatt i bruk, og start på nytt.
Jeg finner ikke en mod i søket. Søket dekker bare ARK: Survival Ascended-mods på CurseForge. Er modden du vil ha en ARK: Survival Evolved-mod, vil den aldri dukke opp, og den kjører ikke her. Er det en Ascended-mod som søket bare ikke finner, åpner du CurseForge-siden og limer inn Project ID-en i søkefeltet for å legge den til med ID.
Serveren bruker mye lengre tid på å starte enn før. Den laster ned modsene dine. Åpne Konsoll-fanen, så ser du hver mod bli forespurt, installert og validert før verdenen lastes. Dette er forventet ved første oppstart etter en endring og ved første oppstart etter at en modutvikler har sluppet en oppdatering.
Serveren starter og krasjer så etter at jeg har lagt til en mod. Fjern den siste modden du la til, start på nytt og se om serveren kommer tilbake. En mod laget for en eldre spillversjon er den vanlige årsaken, og det skjer oftest i dagene rett etter en ARK-oppdatering. Hvis du la til flere samtidig, legger du dem tilbake én om gangen så du vet hvilken som er synderen.
Én mod når aldri «Mod valid» i konsollen. Nedlastingen feilet, eller modden har ingen versjon for dedikerte servere. Fjern den, start på nytt så serveren fungerer igjen, og sjekk moddens CurseForge-side for informasjon om serverstøtte før du prøver igjen.
Spillerne mine blir bedt om å kjøpe noe før de kan bli med. Det ligger en premium-mod på listen din. Enten godtar du at alle må eie den, eller så bytter du den ut med et gratis alternativ.
Jeg kan ikke legge til flere mods. MOD IDs-feltet tar 512 tegn, som er rundt 70 Project ID-er. Fjern noe du ikke bruker.
Neste steg: slik kobler du til ARK: Survival Ascended-serveren viser hvordan du og spillerne dine kommer inn, og vårt utvalg av de beste ARK: Survival Ascended-modsene er et fint sted å begynne en liste. Planer og spesifikasjoner finner du under ARK: Survival Ascended-serverhosting.
