VEIN kjører på Unreal Engine, så modsene er Unreal-filer av typen .pak, ikke BepInEx-plugins. De finnes på Nexus Mods (det finnes ingen Steam Workshop). Denne guiden går gjennom de mest populære VEIN-modsene og nøyaktig hvordan du installerer dem på DoomHosting-serveren din.
Slik fungerer VEIN-mods
Det finnes to typer VEIN-mods:
- Vanlige .pak-mods: innhold og balansejusteringer du bare legger inn, uten noen laster.
- Skript- og Blueprint-mods: spillskript som krever UE4SS (Unreal Engine Scripting System). Installer modden «UE4SS Prepackaged for VEIN» først, så lastes disse fra en LogicMods-mappe eller mappen ue4ss/Mods.
Den viktigste regelen for flerspiller: en mod må som regel installeres på serveren OG på klienten til hver spiller, med samme versjon, ellers kan ikke spillerne koble til, eller så gjør endringen ingenting. Mange mods kommer derfor i to nedlastinger, en pak for Windows-klienten og en pak for den dedikerte Linux-serveren. Hent alltid paret som hører sammen.
De beste VEIN-modsene
- UE4SS Prepackaged for VEIN: lasteren som alle skript-, Lua- og Blueprint-mods er avhengige av. Installer den først hvis noen av modsene under trenger UE4SS.
- Zombie Tweaks: hever taket for antall zombier og justerer avstandene for spawn og despawn, så verdenen føles så tom eller så overfylt som du vil. Fikser at løpere plutselig dukker opp rett bak deg.
- 7 Days To VEIN: legger til planlagte horder i 7 Days to Die-stil som slår til hver sjuende dag, og som kan konfigureres i en config.lua-fil. Krever UE4SS.
- More Zombies Over Time: øker antall zombier gradvis jo lenger en lagring kjører, så servere som har levd lenge forblir nervepirrende. Fungerer på eksisterende lagringer.
- Carry Capacity-mods: hever vektgrensen for spilleren langt over vanilla og fjerner det meste av slitet med overvekt. Et tydelig eksempel på paret med klient-pak og server-pak.
- Survival Overhaul: en pakke med livskvalitetsforbedringer, med større lager, større stabler og mer plass i kjøretøy i én installasjon.
- Vein Server Manager: ikke en spillmod, men et grafisk verktøy for verten med automatisk installasjon, konfigredigering, krasjvakt, sikkerhetskopier og et trygt grensesnitt for å administrere .pak-mods på serveren.
Slik installerer du mods på serveren
- Last ned modden fra Nexus Mods. Tilbyr den en egen pak for dedikert server eller Linux, bruker du den på serveren.
- Åpne FTP-detaljene i DoomHosting-kontrollpanelet og koble til med en klient som FileZilla.
- Last opp .pak-filen til mappen Vein/Content/Paks.
- For skript- eller Blueprint-mods installerer du UE4SS først, og legger så Lua- og DLL-mods i ue4ss/Mods og Blueprint-paks i Vein/Content/Paks/LogicMods.
- Start serveren på nytt fra panelet.
- Gi den samme klient-paken til alle spillerne, i samme versjon, så de kan koble til.
Administrer mods på en trygg måte
Det er lett å gjøre feil når du kopierer paks for hånd. Verktøy som Vein Server Manager og Vein Mod Manager gir deg et grafisk grensesnitt for å slå mods av og på og se etter konflikter uten å ødelegge installasjonen. De er den anbefalte måten å kjøre en server med mods på.
Vanlige problemer
- Spillerne kan ikke koble til etter at du la til en mod: nesten alltid en versjonskonflikt eller en manglende pak på klientsiden. Alle trenger den samme modden i samme versjon.
- En mod gjør ingenting: sjekk at den ligger i riktig mappe, at mods som påvirker verdenen (zombier, horder) ligger på serveren, og at UE4SS er installert for skriptmods.
- Krasj etter at du har stablet mods: fjern mods én om gangen for å finne konflikten, eller bruk konfliktsjekken i en modbehandler. Følg med på lasterekkefølgen når flere paks endrer det samme.
Vil du ha mer RAM å gå på for en travel server med mods? RAM-kalkulatoren for VEIN anslår hva du trenger. Hoster du VEIN for første gang? Start med guiden vår for oppsett av VEIN-server.
