Stunlock Studios slapp V Rising Patch 1.1.13.0 den 26. mai 2026: en fokusert PvP-balansering som tar for seg Corrupted Blood, Sanguine Coil, Wraith Spear og en lang rekke veil- og ultimate-spells. Lagringer og verdener blir med over uten problemer, ingen reset nødvendig, men hver eneste PvP-server kommer til å føles annerledes den første kvelden du logger inn igjen.
Det ligger også en stille, men viktig linje gjemt i feilrettingsdelen: «Fixed a few performance-related bugs server-side.» Kjører du en dedikert V Rising-server, betyr denne patchen noe selv om du aldri spiller PvP.
Lanseringsdato
Patchen gikk live kl. 12:00 GMT / 14:00 CEST / 08:00 EDT 26. mai 2026. Stunlock bekreftet på forhånd at lagringer ikke vil brekke eller nullstilles, så du som eier en dedikert server kan oppdatere direkte uten wipe. Ta likevel et øyeblikksbilde først, for nye patcher avdekker alltid minst ett spesialtilfelle med lagringene.
PvP-balanseringen

Hovedendringen er Corrupted Blood. Det fiendtlige spøkelset Corrupted Blood spawner har vært et ømt punkt i månedsvis: i PvP brukte motstanderne det til å utløse gratis counters, og i PvE la det på et lag med frustrasjon som egentlig ikke ga noe tilbake. I 1.1.13 gjelder dette for spøkelsene:
- De har lavere dash-hastighet
- De går nå gjennom fiender i stedet for å stoppe på første mål
- De utløser ikke lenger counters
- De kan ikke gi et dødelig slag
Det siste punktet er det PvE-spillere kommer til å sette mest pris på. Du kommer aldri mer til å dø av et Corrupted Blood-spøkelse. I PvP mister spellen en stor del av «gratis counter»-juksingen, mens den offensive identiteten beholdes.
Spell-balanse: buffs og nerfs

Stunlock gikk gjennom nesten alle spells i Blood-skolen som har vært for sterke eller for svake. Kjapp oversikt:
- Sanguine Coil: cooldown 6s → 7s, prosjektilhastighet -20 %, healing av allierte 14-30 % → 20-40 %. Mindre spammbar i PvP, mer givende som support-valg.
- Blood Rite: counter-vinduet kuttet fra 20-40 % skade over 5s → 15-30 % over 4s. Den selvskrevne counter-spellen skrus ned.
- Wraith Spear: cooldown-straff ved avbrutt cast 50 % → 65 %, AoE-straff per mål for jewel redusert fra 6-10 % → 8-16 %. Mindre avbryt-juks, bedre AoE i utgangspunktet.
- Spectral Guardian: angriper 15 % raskere. Den defensive ultimaten har endelig en skadekrok som rettferdiggjør å velge den.
- Ball Lightning: recast har nå 0,5s forsinkelse før eksplosjonen. Mulig å reagere på i stedet for umiddelbar.
- Veil of Storm: dash-varighet 0,45s → 0,4s. Raskere og mer i tråd med lyn-temaet.
- Corrupted Skull: bonusskade ved lav HP 40 % → 50 %.
- Veil of Bones: bonusskade ved lav HP 20-40 % → 30-50 % (jewel).
- Freeze Immunity: skadebonus mot immune mål 25 % → 30 %. Frost-bygg forblir levedyktige mot V Bloods.
- Veil of Chaos: dash-varighet 0,3s → 0,4s, avstand 5 → 5,5. Lengre og lettere å lese.
- Wisp Dance: cast-tid 0,15s → 0,4s. Den umiddelbare Scholar Blood-komboen rulles tilbake.
Stunlock rullet også tilbake Mosquito-endringene fra de forrige, uutgitte notatene. De endringene er strøket ut i det offisielle innlegget.
Våpenfikser
Tre våpenspesifikke bugs ble knust:
- Explosive Shot (Pistol): du kan ikke lenger ta skade under dodge roll. Denne har irritert pistolspillere i evigheter.
- Snapshot (Crossbow): splittede prosjektiler går ikke lenger gjennom objekter.
- Camouflage (Slashers): rekkevidden redusert fra 4 → 3,3 slik at hitboxen stemmer med VFX-en.
Ytelsesfiks på serversiden
Patch notes går ikke i detalj, men «Fixed a few performance-related bugs server-side» er linjen som betyr noe for dem som hoster. Vi har sett dedikerte V Rising-servere sluke mer RAM enn den offisielle anbefalingen på 4-6 GB under tung raid-belastning, særlig med klaner som har store slott og mange spells i bruk. Hvis 1.1.13 rydder opp i bare én av de lekkasjene, betyr det færre lag-topper og sjeldnere restarter for spillerne dine. Følg med på ressursgrafene i Pterodactyl etter oppdateringen. De første 48 timene etter en balanseringspatch er når minneproblemer dukker opp.
Hva dette betyr for serveren din
- Sjekkliste før oppdatering (5 min): ta et manuelt øyeblikksbilde av lagringen via FTP, varsle i serverens Discord og legg restarten i et tidsvindu med lite trafikk.
- Oppdateringsvindu: Stunlock rullet ut kl. 12:00 GMT. Start den dedikerte serveren på nytt innen en time etter at patchen gikk live, så klientene ikke kjører en annen versjon enn serveren.
- Respec-advarsel: endringene på Corrupted Blood og Wraith Spear er store nok til at konkurransespillere vil teste nye bygg. Regn med et oppsving i duell-aktiviteten.
- Minneovervåking: hold et øye med RAM-bruken i Pterodactyl den første natten. Ytelsesfiksen på serversiden kan redusere eller flytte belastningsmønstrene.
- Ingen wipe: lagringene blir med. Du trenger ikke nullstille serveren. Si det til spillerne dine på forhånd, så ingen får panikk over tapt fremgang.
Dom
Dette er den typen patch som ikke får en prangende livestream, men som betyr mer enn halvparten av innholdsslippene. Corrupted Blood tappet uformelle PvE-spillere for glede. Blood Rite og Sanguine Coil forvrengte PvP-metaen. Ytelsesfiksen på serversiden er ikke spesifisert, men gratis seire er gratis seire. Spiller communityet ditt PvP, vil du være patchet og stabil før prime time slår inn.
Host V Rising-serveren din hos DoomHosting
Er du lei av å kjempe med hosten din om stabil tickrate etter hver eneste Stunlock-patch? V Rising-serverne fra DoomHosting kjører på dedikert Ryzen 9-maskinvare med umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Patch 1.1.13 lander uten problemer og uten reset av lagringer, og panelet vårt gjør det til en oppdatering med ett klikk.
En balanseringspatch er aldri bedre enn serveren den kjører på. Sørg for at din er klar før solnedgang.




