Unturned har nettopp fått den største omveltningen av survival-systemene på flere måneder. Patch 3.26.2.0 «Wild Harvest» kom 2. april 2026 og gjør fisking om til et aktivt minispill, åpner et helt nytt byggenivå i leire og murstein, og sprer sopp du kan sanke utover alle kart. Bærene har fått nye navn og ny balanse, matlagingen har fått et dusin nye oppskrifter, og admins har endelig fått skikkelige brytere for bygging i safezones og foliage-off-utnyttelsen. Driver du en Unturned-server, er dette patchen du faktisk må planlegge rundt.
Lanseringsdato
Wild Harvest ble lansert 2. april 2026 som versjon 3.26.2.0. Smartly Dressed Games har siden sluppet hotfixer for finpuss (den nyeste, 3.26.2.3, kom 23. april 2026), så støvet har lagt seg og bygget er stabilt nok til å rulles ut på community-servere uten overraskelser.
Fisking er nå en innsveivingsutfordring

Fisking er ikke lenger passiv venting og håping. Når en fisk biter, må du fullføre en innsveivingsutfordring før den er fanget. Fangsten er nå kartspesifikk, så fisken du drar opp på PEI, er ikke den samme som på Russia, og regnvær gjør at fisken biter oftere. Plutselig er været noe du planlegger fisketuren etter.
Lista over nye arter er lang:
- Seaweed, Shrimp, Lobster, Goatfish, Northern Pike, Dolphinfish, Giant Trevally og Tuna kommer alle inn i fangsttabellen
- En sjelden Pike Blueprint kan droppe mens du fisker: craft din egen Pike i stedet for å vente på å finne en
- Wooden Rods er nå sidegrade-nivåer (hver tresort har ulike stats), og Upgraded Fishing Rod er en ren oppgradering over standardstangen
Admins som ikke vil ha minispillet på serveren, kan slå det av med Enable_Fishing_Catch_Challenge i Advanced Config, og justere intervallene mellom napp med Min_Fishing_Bite_Interval og Max_Fishing_Bite_Interval.
Leire, Pottery Kiln og bygging i murstein

Dette er den strukturelle endringen erfarne byggere har ventet på. Clay er en ny ressurs du kan utvinne (ofte under vann) på alle kart, og den nye Pottery Kiln smelter den til Bricks, pluss Ceramic Plates og Ceramic Bowls til matlaging.
Murstein har nå et komplett sett med konstruksjoner:
- Gulv, trekantgulv, tak, trekanttak
- Hull, trapper, ramper
- Og endelig trekantede lemhull, den ene formen som har manglet i Unturned-basebygging helt siden tre- og metallnivåene kom
Trekantgulv og trekanttak har også fått egne modeller når de holdes, droppes og ligger i inventaret, så de er lette å kjenne igjen når du sorterer byggematerialene.
Sopp å sanke og en overhaling av matlagingen

Vill sopp finnes nå på alle kart, som regel under trær. To arter er med fra start: Brown Cap og Red Spotted, begge med stekte varianter og oppskrifter på Mushroom Stew og Mushroom Pizza. Opplæringen er oppdatert så den lærer spillerne å plukke dem.
Matlagingen rundt soppen har også fått en stor innholdspakke:
- Lobster Roll (PEI-spesialitet), Poke Bowl, Salmon Meunière, Stargazy Pie, Seaweed Soup, Vegetable Stew, Baked Potato
- Cooked Rice, pluss rå Rice, Sugarcane og Sugar som nye ingredienser
- Et fullt sett med sandwicher for hver nye fisk
- En alternativ pizzaoppskrift med Canned Beef: pizza uten å male mel
Spiseanimasjonene er laget på nytt for sjokoladeplater, hermetikk, sandwicher, smultringer, pannekaker, vafler, brød, kake, paier, chips, MRE-er, pizza og kjøtt. Det virker lite på papiret, men det gjør at forbruksvarer føles helt annerledes i førsteperson.
Ny balanse for bær og justeringer i jordbruket
Hvert bær er designet på nytt rundt én bestemt stat, og navn og farger er endret for å passe. Et nytt Hanuberry (ID 571-574) kommer inn i utvalget og kan sankes på alle kart unntatt Russia (der selges det hos T.Rickster's Blackmarket). Det koster nå 3 raffinerte bær å crafte bærpai, ned fra 4.
Jordbruket har fått ny balanse på veksttidene:
- Tregere: frø til bær, potet, gresskar og tomat
- Raskere: frø til mais og hvete
- Nye Mushroom Seeds (Brown Cap og Red Spotted) og Rice/Sugarcane Seeds spawner i botanikerbutikker og biblioteker
Kjører serveren din en langsiktig jordbruksmeta, må spillerne justere timeplanene sine.
Nye vanskelighetsgrader og serverinnstillinger
Denne patchen gir i det stille admins mye mer makt:
Bypass_Building_In_Safezones: bygging i safezones er nå tillatt som standard i singleplayer (Liberator kan bygges på!), og kan slås av og på på servereBypass_No_Building_Zones: nyttig for custom-kart som låser points of interestDisable_Foliage_Off: tvinger gresstettheten til minst Low for å stoppe foliage-off-utnyttelsen i PvP, med et merke i serverlobbyen så spillerne vet det før de kobler tilSkill_Cost_Multiplier: global skalering av skill-kostnaderEnable_Fishing_Catch_Challengeog skalererne for napp-intervallene over
Spesielt hardcore PvP-servere bør se på Disable_Foliage_Off med en gang: det har vært en klage i communityet i årevis.
Endringer i kart og spawntables
- Hanuberry-busker du kan sanke er lagt til på alle kart unntatt Russia
- Leireforekomster du kan utvinne er lagt til på alle kart
- Ny Lighthouse-spawntable (tilsvarende campingplasser, med et nytt klessett, Rainsuit)
- Ny Library-spawntable: forsyninger i alle varianter pluss sjeldne blueprints
- Nylig lagt til fisk og Giant Squid kan selges til Chef Leonard på Russia (blekkspruten først etter at du har fullført «The One That Got Away»)
- PEI Lighthouse har fått en liten hule, større navmesh og flere zombier, og noen spawnpunkter er flyttet bort fra Summerside Military Base
- De skjulte trærne under isen på Yukon er fjernet
- Dammene på Germany er nå klassifisert som «Dirty» i stedet for «Salty» (drikkbare i nødstilfeller), og Germany har egne fisketabeller for ferskvann og saltvann
Hva dette betyr for serveren din
En praktisk sjekkliste før du ruller ut 3.26.2.x til communityet ditt:
- Ta sikkerhetskopi. ID-er og stats for bær er endret: alt som avhenger av bestemt bæroppførsel (egne oppskrifter, mods) må sjekkes på nytt.
- Planlegg et kort vedlikeholdsvindu. Oppdateringen er liten, men den nye balansen i jordbruket gjør at avlinger som står midt i veksten, kan oppføre seg annerledes.
- Gå gjennom serverkonfigurasjonen. De nye bryterne (
Bypass_Building_In_Safezones,Disable_Foliage_Off,Enable_Fishing_Catch_Challenge) er alle slått på som standard: bestem deg for om du vil ha dem på for communityet ditt før spillerne merker det. - Mod-kompatibilitet. Custom-kart må aktivt slå på fiskeutfordringen, så sjekk kartene dine før du tar for gitt at det nye minispillet fungerer overalt.
- Fortell spillerne om de nye bærnavnene. Navn og stats er endret: wiki-guider skrevet før 2. april er utdaterte.
- Regn med flere spillere. Wild Harvest er den største gameplay-oppfriskningen på flere måneder, og det hjelper å ha ledige plasser.
Dom
Wild Harvest er den sjeldne survival-patchen som rører nesten alle løkkene i spillet uten å ødelegge følelsen. Fisking har gått fra et ork til en ekte aktivitet, murstein tetter det gamle hullet med «vi har tre og metall, men ingenting midt imellom», og matlagingsrunden gjør maten om fra en kaloriteller til noe det er verdt å lage. Legg til admin-brytere som fikser to av de eldste klagene i communityet (foliage-off og byggebegrensninger i safezones), og du har en patch som tar hensyn til både uformelle spillere og admins på dedikerte servere.
Har du vært borte fra Unturned noen måneder, er dette patchen det er verdt å komme tilbake for.
Kjør Unturned-serveren din hos DoomHosting
Skal du spille Wild Harvest med vennene dine? DoomHosting tilbyr umiddelbart oppsett av Unturned-server, full FTP-tilgang til konfigurasjonsjusteringer (du kommer til å trenge det for de nye bryterne), DDoS-beskyttelse og et Pterodactyl-panel som lar deg rulle ut patcher i det øyeblikket de slippes. Ingen kø, ingen venting: serveren din er online få minutter etter betaling.
Fisken biter hardere, mursteinene stables høyere, og soppen sanker ikke seg selv. På tide å logge inn igjen.




