Crossplay i Terraria er ikke lenger noe som kommer "en gang". I State of the Game for oktober 2026, publisert 29. oktober, bekreftet Re-Logic at Terraria 1.4.6, Crossplay Phase One, er ferdig og i siste testrunde. Oppdateringen er ikke sendt til konsollprodusentene ennå, men teamet regner med å være tilbake på sporet "neste uke". Etter det gjenstår bare sertifiseringen hos Microsoft, Sony og Nintendo.
Kjører du en Terraria-server, er dette den viktigste oppdateringen på flere år. Phase One handler om én ting: at konsollspillere skal kunne koble seg til en server med IP-adresse og port. Det er akkurat det en leid dedikert server er. Her er hva Re-Logic sa, hva Phase One inneholder, og hvordan du gjør serveren din klar.
Lanseringsdato for Terraria 1.4.6: status nå
Det finnes ingen lanseringsdato ennå, og den som nevner en, gjetter. Dette er tidslinjen Re-Logic faktisk har gitt:
- Starten av oktober: Crossplay Phase One ble ferdig og gikk inn i omfattende testing.
- Slutten av oktober: planen var å sende inn 1.4.6 på alle plattformer, men den siste testrunden fant "noen ting" som må fikses først.
- Neste steg: Re-Logic tror ikke det tar lang tid, og håper å være på sporet igjen uka som starter 2. november.
- Etter det: oppdateringen ligger hos Microsoft, Sony og Nintendo. Re-Logic kan "ikke helt forutsi" når alle godkjenner, og venter en strengere gjennomgang enn for en vanlig patch.
Den viktige detaljen: når alle godkjenningene er på plass, trykker Re-Logic på "den store launch-knappen". Det peker mot én felles lansering på PC, konsoll og mobil, ikke den trinnvise PC-først-utrullingen vi så med 1.4.5.7 i august.
Hva Crossplay Phase One faktisk er
Re-Logic og DR Studios gikk gjennom planen i State of the Game for februar 2026. Crossplay mellom PC, mobil og den dedikerte serveren har teknisk sett fungert i årevis, fordi alle tre kjører samme kodebase. Det som manglet, var konsollene, og det skyldtes ikke teknikken, men kravene Microsoft, Sony og Nintendo stiller til sikkerhet og personvern.
Phase One tetter hullet. På konsoll kommer:
- Remote: en liste over servere du har vært koblet til før, ifølge DR Studios "som regel dedikerte servere du hoster selv eller har leid".
- Local: økter på hjemmenettverket ditt dukker opp automatisk, slik de allerede gjør på mobil.
- Koble til med IP og port fra hvilken som helst plattform til hvilken som helst plattform.
- UPnP når du hoster fra selve spillet, så klienten prøver å åpne porten på ruteren din selv.

Remote-lista er det du skal merke deg. For første gang kan en spiller på PlayStation, Xbox eller Switch komme inn på den samme dedikerte serveren som vennene på PC og mobil, uten omveier.
Phase Two kommer senere: join-koder på tvers av nettverk
Phase Two er steget mot "ekte crossplay": den som hoster, skal kunne dele en økt-ID eller join-kode med spillere på alle plattformer og nettverk, uten IP-adresser og portåpning. DR Studios kaller selv dagens fjernspill "lunefullt og vanskelig å sette opp pålitelig", og mange bruker ZeroTier, Hamachi eller Radmin i dag.
Det finnes ingen dato. I september het det at Phase Two skal komme "så fort som mulig" etter Phase One. Cross-saves, cross-progression og modstøtte er ikke avklart ennå.

I praksis: hoster du fra spillet, sliter du fortsatt med ruteren etter Phase One. En dedikert server slipper alt det, fordi den allerede har en offentlig IP og en åpen port.
Slik gjør du Terraria-serveren din klar for 1.4.6
1. Planlegg å oppdatere serveren på dag én. Terraria tillater ikke tilkoblinger mellom ulike versjoner. Når konsollspillerne har 1.4.6, kommer de ikke inn på en 1.4.5.x-server. Hos DoomHosting står vanilla-Terraria-egget som standard på TERRARIA_VERSION=latest, så en reinstallering fra panelet henter den nyeste serverpakken når Re-Logic slipper den. Vil gjengen bli på den gamle versjonen, kan du låse versjonsnummeret i Startup-fanen.
2. Ta backup av verdenen først. Ved hver store versjon, uten unntak. Last ned .wld-fila via FTP eller ta en backup i panelet.
3. Skriv ned IP og port. Konsollspillere legger til serveren din via Remote-lista og trenger begge deler. Terraria bruker port 7777 som standard, men en hostet server kjører som regel på porten den har fått tildelt. Kopier den nøyaktige adressen fra tilkoblingskortet i panelet.
4. Sett et passord. Når alle kan koble til med adresse fra alle plattformer, er det lettere å havne på en åpen server. Variabelen PASSWORD i Startup-fanen ordner det.
5. Øk spillergrensen hvis du trenger det. MAX_PLAYERS er 8 som standard. Sjekk deretter at RAM-en din holder til en større verden, for eksempel med vår Terraria RAM-kalkulator.

Hva med tShock og tModLoader?
Den stabile grenen av tModLoader er fortsatt laget for Terraria 1.4.4. Ifølge State of the Game går arbeidet med 1.4.5 "raskt framover", men det er fortsatt "mange oppgaver" igjen. Neste månedlige 1.4.4-utgivelse kommer 1. november. En tModLoader-server får altså ikke 1.4.6, og konsollspillere kan uansett ikke kjøre mods, så moddede verdener forblir PC-only inntil videre.
tShock følger vanilla-serveren, men nye bygg har historisk kommet en stund etter en ny Terraria-versjon. Bruker du tShock-plugins, sjekk at det finnes en tShock-utgivelse for 1.4.6 før du reinstallerer. Guiden vår til de beste Terraria-modsene dekker hva som kjører på 1.4.4, og flerspillerfiksene fra forrige patch finner du i artikkelen om Terraria 1.4.5.7.
Oppsummert
Crossplay Phase One er nær, og den er bygd rundt akkurat det en dedikert server allerede gir deg: en fast adresse alle kan taste inn. Når 1.4.6 er sertifisert, kan spillere på PC, mobil og konsoll endelig dele én verden.
En Terraria-server hos DoomHosting gir deg umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse og support døgnet rundt, med offentlig IP og port klar for konsollvennene dine den dagen 1.4.6 kommer.
👉 Lei en Terraria-server hos DoomHosting og vær klar før launch-knappen blir trykket inn.




