Soulmask har nettopp sluppet 1.0 Update Patch #8, 29. april 2026. Gjemt i patch notes ligger noe som får spillere på private servere til å sperre opp øynene: blueprinten for Falcon-class Airship Docking System er live kun på private servere. De offisielle serverne får den ikke. Har du kjørt stammen din på en dedikert server, spiller du nå et merkbart annerledes spill enn alle som sitter fast på de offentlige shardene.
Patchen kom i et vedlikeholdsvindu på én time fra kl. 08.00 UTC 29. april. I tillegg til airship-docking som hovednyhet får du co-op-loot fra kister, Casual Mode-beskyttelse for nedkjempede stammemedlemmer, en merkbar rebalansering av talenter og 22 bugfikser. Her er hva som er endret, og hva det betyr for serveren din.
Lanseringsdato
- Patch: Soulmask 1.0 Update Patch #8
- Live siden: 29. april 2026
- Vedlikeholdsvindu: 08.00 UTC, rundt 1 time nedetid
- Branch: Stable 1.0 (du trenger ikke melde deg på)
Airship-docking: kun på private servere

Dette er den store nyheten. Blueprinten for Falcon-class Airship Docking System lar deg låse et luftskip av Falcon-klassen fast til et Shark-class Flying Ship som et dokket hjelpefartøy. Du monterer docking-bayen på begge sider av Shark-klassen, setter docking-utstyret på begge sider av Falcon, og de to fartøyene kobles sammen. Det gir stammen din et moderskip-og-skyttel-oppsett som ikke var mulig før.
Haken: CampFire Studio har bevisst holdt dette unna de offisielle serverne for å beskytte serverstabiliteten. Blueprinten låses bare opp på private servere, som betyr at dedikerte hoster og selvhostede maskiner er det eneste stedet dette innholdet finnes. Har du vurdert å forlate de offentlige serverne, er dette akkurat den typen forskjell som avgjør saken.
For stammeledere betyr det logistikk i en helt annen skala: å sende ut en Falcon fra en Shark i fart, speidertokt uten å kalle hjem hovedfartøyet og etterforsyning fra luft til luft. Det er multiplayer-endgamet Soulmask har bygget mot, og det er låst bak det å ha din egen server.
Co-op-loot fra kister fungerer endelig
Patch #8 fikser en av de mest omklagede co-op-irritasjonene i Soulmask: fordelingen av belønninger fra Relic Chest. Før stilte stammen seg i kø for å åpne den samme kisten én og én. Nå gjelder dette:
- Relic Chests kan åpnes av flere stammemedlemmer innenfor et vindu på 10 minutter, og hver spiller får sine egne belønninger.
- Belønningskister fra oppdrag (både singleplayer- og multiplayer-oppdrag) støtter nå samtidig åpning med belønninger per spiller.
Dette er akkurat endringen servere med små stammer har bedt om. Åtte venner som kjører en dungeon, trenger ikke lenger slåss om hvem som får klikke først.
Casual Mode ble vennligere
Kjører serveren din Casual Mode for nyere eller mer avslappede spillere, er denne stille, men viktig: utplasserte stammemedlemmer i Dying- eller False Death-tilstand kan ikke lenger ta skade fra fiender. Før var det lett å miste et stammemedlem på fullt nivå til en enslig etternøler som vandret inn midt i gjenopplivingen. Det er slutt nå.
Sammen med de eksisterende tilgivende lagene i Casual Mode gjør dette Soulmask betydelig mer tilgjengelig for vennene du har prøvd å dra med inn i stammen.
Rebalansering av talenter og kampjusteringer

Talentsettene har fått en merkbar omarbeiding. Lener buildet ditt seg på noen av disse, bør du sette av tid til en rask respec:
- Bloodfury Pursuit: utløseren er endret fra «når du tar skade» til «når du gir skade». Aggressive bruiser-builds vinner, defensive tanks mister procen.
- Rampage og Resurgence: gjort om til mekanikker med 20 % sjanse i stedet for å alltid være aktive.
- Attack-Defense-konverteringstraits: endrede rater og tak. Sjekk karakterarket etter oppdateringen.
- Torch of Eternity, andre tier: beskyttelsesfeltet gir ikke lenger usårbarhet, men beholder krystalliseringseffekten. En stor nerf for gruppekamper i late game.
- Rekkevidde for tvungen disengage hos elite ville skapninger: justert, så kiting av eliter midt i kampen oppfører seg annerledes.
På quality of life-siden: Mimicry og Awareness Transfer støtter nå egne tastebindinger, og senger kan resirkuleres eller demonteres selv når urekrutterte stammemedlemmer er i området. Det er byggemodus-blokkeringen alle har ønsket seg fjernet i månedsvis.
22 bugfikser verdt å kjenne til
Patchen har totalt 22 bugfikser. De som mest sannsynlig betyr noe for en serveradmin:
- Holdbarheten til beskyttelsesfelt ble beregnet feil
- Grensetilfeller ved landing av romskip
- Flimrende karaktermodeller på enkelte klientoppsett
- Fremdrift på achievements som ikke ble registrert
- Utstyr til stammemedlemmer som nektet å bli tatt på i bestemte slotkombinasjoner
Har spillerne dine meldt inn saker om noe av dette, kan du sannsynligvis lukke dem etter denne patchen.
Dette betyr det for serveren din
En patch som dette krever et lite, men gjennomtenkt oppdateringsvindu. En ryddig sjekkliste:
- Ta sikkerhetskopi av lagringen før du oppdaterer. Rebalansering av talenter betyr at karakterer regnes om på nytt. Du vil ha en vei tilbake.
- Planlegg nedetid rundt referansevinduet kl. 08.00 UTC hvis du oppdaterer fra en allerede patchet build som er live, ellers velger du din egen rolige time. De fleste installasjoner er ferdige på under 15 minutter.
- Advar spillerne om respec-effekten: Bloodfury Pursuit, Rampage, Resurgence og nerfen av Torch of Eternity kommer til å overraske aktive builds.
- Test Falcon-class docking-blueprinten på en liten byggeplass først. Store nye byggesystemer avdekker ofte uventede kollisjonsrarheter.
- Regn med en topp i antall spillere. Det gjør patcher alltid, og eksklusiviteten rundt airship-docking er akkurat den typen funksjon folk logger inn igjen for å prøve.
Verdt å komme tilbake for?
For solo- og småstammeservere er Patch #8 mer enn en vedlikeholdspatch. Fiksen av co-op-loot fra kister fjerner en langvarig irritasjon, Casual Mode-endringen øker i det stille sjansen for at de mindre hardcore vennene dine blir værende, og airship-docking-blueprinten gir stammer på private servere et innholdsforsprang på alle som fortsatt er på offentlige shards. Rebalanseringen av talenter er den eneste biten som krever oppmerksomhet. Resten er ren gevinst.
Har du hatt en server stående i dvale, er dette en god uke for å få den online igjen og poste i community-kanalen.
Host Soulmask-serveren din hos DoomHosting
Vil du ha Falcon-class docking-blueprinten uten begrensningen på de offisielle serverne? Da trenger du en privat server. DoomHosting kjører Soulmask-servere på Intel Core i9-maskinvare med NVMe-lagring, umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse og døgnåpen support. Standardplanene starter fra 50 kr med 3 GB RAM som utgangspunkt (nok for en liten stamme) og skalerer opp til 16 GB når du bestemmer deg for at det er på tide å invitere hele Discorden.
Sett opp en server, lim inn docking-blueprinten og la vennene dine finne ut hva de har gått glipp av.
Patch #8 la i det stille lista høyere for hva private Soulmask-servere kan gjøre. På tide å ta det i bruk.




