Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Soulmask juli-oppdatering: ny Building Mode, åpen PTB og Patch #17

Soulmask juli-oppdatering: ny Building Mode, åpen PTB og Patch #17

Soulmasks juli-oppdatering er her: ny hurtigtast for Building Mode, nytt HUD og Quest-UI, 100 % materialretur fra Uncrafting Table og åpen Public Test Branch uten kode.

Magnus·
7 min lesetid
·
29. juli 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Banner for Soulmasks juli-oppdatering: «Developer's Updates - Brand-New Building Experience», med en trehytte på påler og et stammemedlem som rir på en mammut

Soulmask 1.0 July Update kom på live-branchen denne uka, og det er den største omarbeidingen av byggesystemet siden 1.0 ble lansert. Patch #16 23. juli ga oss en helt ny Building Mode, et omarbeidet HUD og et fullstendig nytt Quest-grensesnitt. Patch #17 28. juli fulgte opp med fikser for materialretur og skråtak, pluss en Public Test Branch som nå er åpen for alle uten tilgangskode. Her er hva som er endret, hva som kommer, og hva admins på dedikerte servere bør gjøre med det.

Den nye Building Mode

Før juli-oppdateringen så byggeløkken i Soulmask slik ut: løp tilbake til en crafting-stasjon, sett opp dusinvis av komponenter i kø, vent, og bær så bunken over til byggeplassen. Den nye Building Mode erstatter den runden med én enkelt hurtigtast, [B], så lenge du har en hvilken som helst byggehammer utstyrt.

Det nye Building Module Selection-panelet i Soulmask, med kategoriene Thatch, Wood, Stone, Blackstone og Nightstone til venstre og et verktøytips som viser oppskriften på Wooden Left-sloping Wall til høyre

Når du trykker [B], åpnes panelet Building Module Selection. Alle kategoriene står til venstre (Thatch, Wood, Stone, Blackstone, Nightstone, Sandstone, Boat og flere). Hold musepekeren over en del, så viser verktøytipset nøyaktig hvilke råvarer som trengs, pluss en live-teller over «det du faktisk har i nærheten» som henter fra inventaret ditt og alle lagerkister innen rekkevidde. Er ressursene der, bygger du på stedet. Ingen crafting-kø, ingen bæring, ingen avbrudd.

Wildcard Studios er nøye med å understreke at dette ikke erstatter det gamle systemet. Planning Mode, Infinite Build Mode og den klassiske arbeidsflyten med inventaret først finnes fortsatt i spillet. Du kan fortsatt la stammemedlemmer masseprodusere komponentlagre eller sette dem til å bygge hele strukturer. Building Mode er «jeg har materialene rett her, bare la meg plassere det»-veien spillet manglet.

Høydepunkter fra Patch #16 (23. juli)

I tillegg til Building Mode skrev Patch #16 om store deler av brukergrensesnittet og kom med flere quality of life-forbedringer:

  • Omarbeidet HUD og et omarbeidet Quest-grensesnitt, begge langvarige ønsker fra communityet.
  • Bygningen Power Ropeway - Support (High) er lagt til; plassering av taubaner forhåndsviser nå koblingslinjene og kobler automatisk til taubaner i nærheten etter bygging.
  • Small Farmland for trange baser.
  • Training Dummies har nå et grensesnitt for treningsplaner, så stammemedlemmer faktisk forbedrer ferdighetene du vil.
  • Giant Elephant Deck støtter nå bygging av bygningsdeler (gulvet legges først som støtte). Foreløpig ikke aktivert i PvP.
  • Siege Ballistas, Rockbreaker Turrets og Ship Cannons som styres av stammemedlemmer, prioriterer nå fiendtlige spillertårn i kamp.

En liten quality of life-seier verdt å nevne: Construction Hammer kan nå åpne byggegrensesnittet direkte og hente materialer fra lagerkister i nærheten for å bygge. Det er den samme «hent fra alt i nærheten»-logikken som får Building Mode til å sitte.

Patch #17: byggefikser og 100 % materialretur (28. juli)

Gårsdagens Patch #17 er en opprydding som fikser de skarpe kantene spillerne traff de første fem dagene etter at det nye byggesystemet gikk live:

  • Uncrafting Table gir nå tilbake 100 % av materialene på alle byggegjenstander du demonterer. Dette er endringen de som flytter baser rundt, har bedt om siden lansering.
  • Skråtak kunne ikke plasseres under visse forhold; fikset.
  • Bee Pupae kan nå legges i Feed Troughs (feilen tok spillere som prøvde å automatisere bigården sin).
  • Mannskap som er knyttet til et skip, leter nå bare etter sitteplasser på det skipet når de hviler, noe som stopper «halve mannskapet vandrer av gårde under seilasen»-buggen.
  • Barbarian-invasjoner vil ikke lenger ha med fiender som betjener Crossbow Towers, og det lukker en vanskelighetstopp som straffet nye baser.
  • Conversion Furnace støtter nå Herbs, Cinder, Gypsum og Mineral Oil.
  • Diverse fikser for at Searing Ray fra Glorious Hymn Mask skadet skip, feil plassering av statuer, feil agn-grafikk i Reindeer-oppslaget i håndboka og crafting av Onyx Scarab of Doom.

Med begge patchene er byggesiden av Soulmask i den beste formen den har vært i hele året.

Public Test Branch er nå åpen (uten passord)

Steams Game Versions & Betas-panel som viser Default Public Version og publictest-branchen, med publictest valgt og feltet for Private Versions-tilgangskode tomt

Den største strukturelle endringen gjemt i denne oppdateringen er at Public Test Branch (PTB) nå er helt åpen. Ingen tilgangskode, ingen beta-påmelding, ingen nøkkelforespørsel. Slik blir du med:

  1. Høyreklikk Soulmask i Steam-biblioteket og åpne Properties.
  2. Gå til fanen Betas (Steam kaller den nå Game Versions & Betas).
  3. Under Selected Game Version velger du publictest - Public Test.
  4. Lukk panelet og la Steam hente branchen.

PTB-en huser for øyeblikket Red Crystal Primordial-systemet, en eksperimentell vri på Mask-affikser der «Primordial» Red Crystals gir uvanlig kraftige unike evner og kan stables i kombinasjoner som merkbart endrer spillestilen din i kamp og overlevelse. En egen omreisende kjøpmann, eksklusiv for PTB-en, selger Primordial Red Crystals direkte, så testere kan hoppe over farmingen og gå rett på å kombinere builds.

For admins på dedikerte servere er dette en reell endring i arbeidsflyten. Du kan nå sette opp en ekstra Soulmask-server som peker på publictest-branchen, invitere en håndfull spillere dit i en uke og så ta med funnene tilbake til serveren på hovedbranchen før hver stabile patch lander. Slik har Rust- og Valheim-admins kjørt staging i årevis, og nå er det blitt mulig for Soulmask også.

Dette kommer neste gang: den store «Golden Sands»-oppdateringen

Wildcard Studios brukte også kunngjøringen av Midsummer Deal til å gi en forsmak på det som kommer etter sommerens patchsyklus: de tåkelagte områdene i «Golden Sands»-verdenen er i ferd med å åpenbare seg. Ingen fast lanseringsdato ennå, og Wildcard var tydelige på at dette er det siste salgsvinduet før den store oppdateringen, noe som plasserer den et sted mellom august og tidlig høst. Regn med et fullt innholdsslipp i stedet for enda en patch: nytt terreng, antakelig nye maskeevner som passer inn i Red Crystal-systemet, og en grunn til å hente gamle servere ut av lageret.

Grunnspillet er 20 % billigere og Shifting Sands-DLC-en er 10 % billigere fra 25. juli til 1. august hvis du eller communityet ditt vil hoppe inn før neste slipp.

Dette betyr det for serveren din

Kjører du en dedikert Soulmask-server, er det tre konkrete ting du bør gjøre denne uka:

  1. Rull ut juli-oppdateringen på hovedserveren i et vindu med lite trafikk, og ta sikkerhetskopi av Saved/-mappen først. Patch #16 skriver om filene for HUD og Quest-grensesnittet; en tilbakerulling uten sikkerhetskopi av lagringen vil etterlate spillere strandet midt i oppdrag.
  2. Vurder å sette opp en publictest-stagingserver nå som branchen er åpen. Selv en liten instans med 3 plasser er nok til å fange mod-inkompatibiliteter, ødelagte Steam Workshop-mods og en og annen ny krasj på kartet ditt før du sender en patch ut til produksjonsverdenen.
  3. Advar spillerne om endringen i Uncrafting Table før de går amok med å rive og bygge opp igjen. 100 % retur er en stor quality of life-seier, men det betyr også at noen kan grieffe en felles base på sekunder. Lås uncrafting til admins hvis det er en bekymring på serveren din.

Steam Workshop-miljøet bør stort sett være kompatibelt, siden tilleggene i Patch #16 er nye systemer og ikke omarbeidede eksisterende, men alle mods som rørte HUD eller Quest-grensesnittet, er verdt å teste på PTB før du sender dem live.

Host Soulmask-serveren din hos DoomHosting

Å kjøre Soulmask på din egen PC fungerer for en liten stamme, men når dere blir mer enn en håndfull spillere, eller du vil ha serveren oppe døgnet rundt på tvers av tidssoner, gir en dedikert host mer mening.

DoomHostings Soulmask-servere kjører på dedikert Ryzen 9-maskinvare med full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse, Steam Workshop-mods installert med ett klikk og døgnåpen support. Oppstarten er umiddelbar, du kan bytte mellom Default Public Version og publictest-branchen fra panelet, og prisen skalerer per gigabyte RAM i stedet for per spillerplass, så en stamme på tre betaler for tre personer, ikke for et tak på 20 plasser.

Kjører du allerede Soulmask et annet sted og juli-oppdateringen er unnskyldningen du trenger for å bytte, flytter teamet vårt verdenen din for deg.

Omarbeidingen av byggingen er Wildcards største quality of life-løft på flere måneder. Å få serveren over på den nye patchen på en ryddig måte er den lille jobben som låser opp de gode tingene.

Soulmask

Start din Soulmask-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg