Ja, du kan flytte Aternos-serveren din til en annen host og beholde alt som betyr noe: verdenen, byggene og inventory til hver eneste spiller. Hele flyttingen tar rundt 15 minutter. Du laster ned verdenen fra Aternos, laster den opp på den nye serveren, velger samme software og versjon, og installerer pluginene eller modsene dine på nytt. Denne guiden går gjennom hvert steg, også de delene de fleste guider tar feil på.
Dette blir med (og dette blir ikke med)
Verdenen er det viktigste, og den blir med i sin helhet. En Minecraft-verdensmappe inneholder terrenget, alle byggene dine, kister, villagers og playerdata-mappen med inventory, ender chest og posisjon for hver spiller. Flytt verdenen, så følger alt dette med.
Noen ting blir ikke med automatisk:
- Plugins og mods: Aternos installerer disse på sin side, så du installerer dem på nytt hos den nye hosten. Konfigurasjonsfilene kan kopieres over hvis du tar vare på dem først.
- Serverinnstillinger: ting som whitelist, operatører og verdiene i
server.propertiestar to minutter å sette opp igjen. - Sikkerhetskopier: sikkerhetskopier fra Aternos kan ikke lastes ned direkte. Bare den nåværende tilstanden til verdenen kan eksporteres, så sørg for at verdenen er slik du vil ha den før du laster den ned.
- Adressen din:
aternos.me-adressen blir igjen. Den nye hosten gir deg en ny tilkoblingsadresse som du deler med spillerne.
Steg 1: last ned verdenen fra Aternos
Aternos eksporterer verdener fra Worlds-siden (aternos.org/worlds):
- Stopp serveren først. Teknisk sett kan du laste ned mens den kjører, men når du stopper den, er du sikker på at de nyeste chunkene er lagret på disk.
- Åpne Worlds-siden og velg verdenen din.
- Klikk Download. Aternos pakker verdenen i en zip-fil, og nettleseren laster den ned.
To detaljer som sparer deg for hodebry senere:
- Kjører du Paper, Spigot eller en annen plugin-server? Nether og End er egne verdener (
world_netherogworld_the_end). Last ned hver av dem fra den samme siden, ellers kommer spillerne til en helt nygenerert Nether. På vanilla-servere ligger alle dimensjonene i den ene verdensnedlastingen. - Ta med konfigurasjonsfilene også. På Files-siden hos Aternos kan du åpne og kopiere innholdet i
whitelist.json,ops.json,server.propertiesog eventuelle plugin-konfigurasjoner underplugins/. Du trenger kanskje ikke alle, men du får ikke tak i dem når Aternos-serveren er borte.
Steg 2: noter software og versjon
Sjekk Software-siden hos Aternos og skriv ned to ting: serversoftwaren (Vanilla, Paper, Spigot, Forge, Fabric og så videre) og Minecraft-versjonen (for eksempel 1.21.6). Du skal bruke de samme hos den nye hosten.
Én regel er viktig her: en verden kan alltid flyttes opp i versjon, aldri ned. Laster du en 1.21-verden på en 1.20-server, blir chunks korrupte. Velg den samme versjonen du hadde, eller en nyere.
Steg 3: sett opp den nye serveren med samme software
Bestill den nye serveren og åpne kontrollpanelet. På en Minecraft-server hos DoomHosting ser panelet slik ut:

Åpne Versjon-fanen og velg den samme softwaren og versjonen som du noterte i steg 2. Paper, Vanilla, Spigot, Forge, NeoForge og Fabric er alle ett klikk unna, uten manuell opplasting av jar-filer:

Steg 4: last opp verdenen
Det er her selve flyttingen skjer, og det er enklere enn de fleste guider får det til å høres ut. I DoomHosting-panelet åpner du Verdener-fanen, klikker Last opp verden og velger Arkiv:

Velg zip-filen du lastet ned fra Aternos. Det er ingen grense på filstørrelse, så selv en flere år gammel verden med et enormt kart lastes opp uten problemer. Panelet stopper serveren trygt, pakker ut arkivet, finner verdensmappen automatisk (selv når den ligger inni en annen mappe i zip-filen) og tilbyr deretter å gi den nytt navn og aktivere den. Klikk Bruk denne verdenen, så starter serveren med Aternos-verdenen din lastet inn.
Kjører du Paper eller Spigot, gjentar du opplastingen for world_nether og world_the_end.
Vil du heller gjøre det for hånd? Filer-fanen gir deg hele filsystemet på serveren med dra-og-slipp-opplasting, og SFTP-tilgang fungerer med FileZilla hvis du heller vil bruke et skrivebordsprogram:

Steg 5: installer plugins eller mods på nytt
Plugins installeres på nytt i stedet for å kopieres, og det går raskere enn det høres ut. Plugins-fanen søker i katalogen og installerer med ett klikk:

Når en plugin er installert, limer du den gamle konfigurasjonen inn over den nye: åpne Filer, gå til plugins/<PluginName>/, og erstatt config.yml med kopien du tok vare på i steg 1. Pluginen fortsetter nøyaktig der den slapp.
For moddede servere er fremgangsmåten den samme i Mods-fanen (Forge, NeoForge, Fabric), og hele modpakker installerer du fra Modpakke-fanen.
Steg 6: sett opp innstillingene igjen
Siste finpuss, alt går kjapt:
- Whitelist og operatører: kjør
/whitelist add <name>og/op <name>fra konsollen, eller last opp de lagredewhitelist.jsonogops.jsonvia Filer. - server.properties: sett gamemode, vanskelighetsgrad og andre verdier slik du noterte dem. Verdier som
max-playersogview-distancekan du endre rett i panelet. - Del den nye adressen med spillerne. Den erstatter den gamle
aternos.me-adressen, og de legger den til som en ny server i flerspillerlisten.
Vanlige problemer og raske løsninger
Serveren genererte en helt ny verden. Navnet på verdensmappen stemmer ikke med level-name i server.properties. Importerte du via Verdener-fanen, kan ikke dette skje, fordi aktiveringen av verdenen setter det for deg. Ved manuell opplasting via FTP gir du mappen nytt navn eller oppdaterer level-name.
Nether eller End ble nullstilt. Du lastet bare opp hovedverdenen på en Paper- eller Spigot-server. Gå tilbake til Aternos og last ned world_nether og world_the_end også.
Chunks ser korrupte ut, eller serveren krasjer ved oppstart. Den nye serveren kjører en eldre Minecraft-versjon enn den verdenen ble lagret i. Bytt til versjonen du noterte i steg 2, eller en nyere.
Inventory til spillerne er borte. Inventory ligger i world/playerdata og følger med verdenen. Ser det ut til å mangle, kjører serveren sannsynligvis en annen online mode enn før, og det endrer UUID-ene til spillerne. Behold online-mode=true, slik Aternos bruker.
Hvorfor folk flytter
Aternos er en genuint god gratistjeneste, og til et helgeprosjekt er det alt du trenger. Grunnene til at spillere til slutt flytter, er strukturelle: serveren går i dvale når ingen er pålogget, vennene må stå i kø for å starte den, og ytelsen er delt. En betalt server er alltid på, starter umiddelbart og har dedikert RAM og CPU, og det er det som holder en langvarig verden med 10+ spillere knirkefri. Er du usikker på hvor mye minne verdenen din trenger, gir Minecraft RAM-kalkulatoren deg et tall basert på spillere og mods, og du kan se hele kontrollpanelet i aksjon i omvisningen i spillpanelet.
Verdenen din bryr seg ikke om hvor den kjører. Last ned zip-filen, last den opp, bruk samme versjon, så merker spillerne aldri at noe er endret, bortsett fra at serveren ikke lenger trenger en kø for å starte.




