Rust Naval Update: februar 2026
Februar 2026 byr på en av de største innholdsslippene i Rusts historie. Naval Update gikk live 5. februar 2026 og bygde om hele det maritime laget i spillet: fra å snekre din egen båt planke for planke til å seile inn i et helt nytt biom med spøkelsesskip, tropiske øyer og en flytende safe zone på størrelse med Outpost. Deretter kom raske hotfixer 12. februar og en ny optimaliseringsrunde 19. februar. Her er hele gjennomgangen av alt som er endret.
Modulbygde båter

Hovedattraksjonen er modulbygde båter. Spillerne kan nå bygge egne fartøy med en ny Boat Building Station, som må plasseres på grunt vann før du kan begynne. Derfra bruker du en Boat Plan til å legge ut skrogdeler, dekk, seil, motorer, ankre, ratt, stiger, ramper, dørkarmer og til og med monterte kanoner på et flytende rutenett.
Viktige detaljer:
- Båtdeler koster tre og low grade fuel (4 til 15 fuel per blokk)
- Maksimal størrelse: 10x5 ruter, opptil 2,5 vegger høy, altså ingen tårnbåter
- Vekt mot skyvekraft: flere motorer gir mer fart, men tunge bygg går saktere
- Felles helsepott: hele båten deler én HP-bar; når den når null, synker båten og er borte
- Upkeep via tool cupboard: koster foreløpig bare tre
- Kodelås på roret: hindrer tyver i å stikke av med fartøyet ditt
- Redigering i etterkant: bruk «Deploy and Edit» fra rattet med en Boat Building Station i inventaret
Båtteknologien ligger stort sett på Tier 1, så systemet er tilgjengelig tidlig i en wipe. Større båter kan knuse seg gjennom flytende søppelhauger. Du kan til og med ta en kanonbåt ut til oljeriggen, og bygger du med nok motorer, rømmer du fra Cargo Ship.
Sjøkamp
Båter kan ødelegges helt og reagerer fysisk på eksplosjoner, så regn med at fartøyet ditt blir kastet rundt når raketter eller kanonkuler treffer. Våpen som virker mot båter er vanlige raketter, HV-raketter, brannammunisjon og monterte kanoner.
De som betjener kanoner, får nå 50 % midlertidig skadebeskyttelse mens de bruker dem. Spillerbygde båter kan raide andre spillerbygde båter, så kontroll over havet er nå en helt reell strategi.
Deep Sea-biomet
Seil sørover forbi kanten av hovedøya, og du kommer ut i stormfullt åpent hav. En portalaktig mekanikk laster deg inn i Deep Sea-biomet, et enormt havområde adskilt fra hovedkartet.
Den nye sonen inneholder:
- Floating City-monumentet (mer om det under)
- Ghost Ships som streifer rundt som AI-eventer
- Tropiske øyer med ressurser og kanonstillinger
- PT Boats som patruljerer som AI-trusler
Hele biomet nullstilles hver 2. time som standard, med grov sjø, strålingstopper og full oppfylling av loot. Nedtellingen vises på spillerkartet.
Floating City-monumentet

Floating City er midtpunktet i Deep Sea-biomet, en enorm havplattform på linje med Outpost eller Bandit Camp. Det er en full safe zone, så PvP er slått av der inne.
Dette finner du der:
- Selgere med skytevåpen, dykkerutstyr, båter og klær, som også tar imot fisk mot scrap
- Drivhus: betal 150 scrap for tilgang til et gårdsområde med avlinger du kan høste
- Recycler praktisk plassert under plattformen
- Arkade og kasino: blackjack, poker, spilleautomater, biljard, Chippy-kabinetter, boom boxes og instrumenter
- Et Chinook parkert på taket
- Oppdrags-NPC-en «Floating John»: gir en rakettkaster og 6 HV-raketter for å ta ut 8 båtbaserte scientists
Fire varianter kan spawne per server, og alle har de samme fasilitetene.
Tropiske øyer

Spredt rundt i Deep Sea ligger tropiske øyer med hvite sandstrender, palmer og frodig terreng. Dette er sonene der du looter og drar videre: du kan ikke bygge på dem, men de er fulle av:
- POI-er med loot i stil med transformatorstasjoner og ruiner
- Ressursnoder for farming midt ute på havet
- AI-kanonstillinger som du kan ta over og fyre av selv
- Kokosnøtter: et nytt forbruksobjekt som gir +2 healing, +15 kalorier og +50 hydrering
Ghost Ships

Fem varianter av Ghost Ships streifer rundt i Deep Sea-biomet. Hvert skip er bemannet av blå scientists og har lett til middels loot. Ett Ghost Ship per økt har en lockbox under dekk, og starter du nedtellingen, dukker 3-4 AI-styrte RHIB-patruljebåter opp som ekstra forsvarere. Skipene ligger stille når de først har spawnet, men gir et jevnt lag av fare og belønning til turene ut på dypet.
PT Boats
AI-styrte PT Boats patruljerer nå Deep Sea. De er bevæpnet med et .50 cal-tårn bak og to fremovervendte tårn ladd med 5.56-ammunisjon. De er tregere enn RHIB-er, men tåler mer og er vanskeligere å ta ut. Skyter du føreren, fortsetter båten å slåss. Ryddede PT Boats kan stjeles av spillerne.
RHIB-overhaling
RHIB-en har fått en full visuell oppfriskning med mer detaljert modell, en ny frontlykt for navigering om natta og kompass og kartvisning i cockpiten. I Deep Sea dukker RHIB-er også opp som AI-styrte patruljebåter.
Artist Pack-DLC
Sammen med Naval Update kommer Artist Pack-DLC-en, som er rettet mot kreative spillere:
- Paintball-gevær og kjeledress med støtte for lagfarger og to nye server-convars for å justere skade
- Paintable Reactive Target-skin med bøttehode som teller som headshot-sone
- Ornate Frames i 5 størrelser
- Light-Up Frames med IO-støtte
- Shutter Frames som åpnes og lukkes manuelt eller via IO
- Frameless Canvases for store veggmalerier
- Portable Easel: monter enhver ramme opp til Large utendørs
- Paintable Window (skin for Strengthened Glass Window)
- 4 Rosette Award Sprays (1st, 2nd, 3rd, Last Place)
Homebrew 4 Twitch Drops
Fra 5. til 15. februar ga Homebrew 4 deg 10 eksklusive drops og 4 generelle drops for å se på deltakende Rust-streamere på Twitch.
En haug med fikser: patchen 12. februar
Uka etter Naval Update sendte Facepunch ut en jevn strøm av hotfixer som dekket:
- Exploits og krasj i båtbyggingen
- AI og tårnbalanse for ghost ships og PT boats
- Optimalisering av vann og strandvektorer i Deep Sea
- Forbedringer i shaderminne og VRAM som reduserte krasj ved tilkobling til servere
- Konflikter i spawning av dykkeplasser
- Kosmetiske paintball-bugs på mannequins
- Problemer med å plassere deployables på båter
Optimalisering og finpuss: patchen 19. februar
Oppdateringen 19. februar handlet om ytelse, opprydding i UI og oppfriskning av våpen:
- Ny serverliste: ny regionkolonne, sortering etter region og tydeligere tilkoblingsdetaljer
- Eksportverktøy for innstillinger: eksporter alle innstillinger i ADX- eller Excel-format
- Sjøoppdrag ~30x raskere takket være en omskrevet WorldPositionGenerator
- Visuell oppfriskning av våpen og utstyr: M92, kikkert, lommelykt, medisinsk sprøyte, molotov, salvaged cleaver, vannbøtte og nødbluss
- Ny verdensmodell for Salvaged Axe
- Omarbeidet nærkamplyd for butcher knife og salvaged-nærkampvåpen
- Siktesving på båter skaleres etter fart
- Båter bremses ved kanontreff
- Lydeffekt ved plassering av vindturbin
- Rigg og animasjoner for armored ladder hatch er på plass
Dette kommer videre
Hackweek-eksperimenter som er under arbeid og kan komme i fremtidige oppdateringer:
- Låse opp grener i tech tree: lås opp hele grener på én gang
- Tilhenger som kan slepes
- Flagg som kan erobres, med varsling på kartet
- Kinolerret-UI
- Utvidede golfmekanikker
- Byggeroboter
- Boxes-DLC: tematiske oppbevaringskasser som snart er ferdige
- Apartment Complex-monument: fortsatt i fasen for layout og dekorering
- Local Tutorial: en egen treningsøy som er under bygging
Kjør din egen Rust-server
Nå som Naval Update endrer måten Rust spilles på til sjøs, har det aldri vært et bedre tidspunkt å kjøre din egen server. Lag dine egne regler, still inn nullstillingstimeren for Deep Sea og bygg et community rundt det nye sjømetaet.




