Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Rust patchnotater juni 2026: ny spillermodell, M16A2 og force wipe

Rust patchnotater juni 2026: ny spillermodell, M16A2 og force wipe

Rust patchnotater for juni 2026: første nye spillermodell på 10 år, M16A2 og Ballistic Armour kun som loot, pluss en valgfri navmesh på denne force wipen.

Magnus·
7 min lesetid
·
5. juni 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Rusts force wipe 4. juni 2026 er et av de største innholdsslippene i spillets tiårige historie. Facepunch leverte en full overhaling av spillermodellen, tre helt nye gjenstander som bare finnes som loot (burst-riflen M16A2, Ballistic Armour og BDU-klær), en eksperimentell navmesh du kan slå på selv, og en høylytt PSA til alle som bruker mus med 1000 Hz på Unity 6-klienten. Her er hva som er endret, og hva servereiere må vite før kveldens wipe-rush.

Lanseringsdato og wipe-plan

«Built Different»-oppdateringen gikk live torsdag 4. juni 2026 rundt klokken 20:00 UTC, samme vindu som alle månedlige Rust-oppdateringer. Følger serveren din den offisielle planen med «wipe ved hver månedlige oppdatering», har kart, verden og spillerdata allerede rullert. Blueprints wipes også med denne oppdateringen, siden det er force wipe-måned.

Første overhaling av spillermodellen på 10 år

Hovednyheten er en spillermodell bygget opp fra grunnen av. Den gamle modellen hadde vært i spillet i nesten et tiår, og Facepunch rev den endelig ut i stedet for å fortsette den lange rekken av plasterfikser. Den nye modellen gir:

  • Mer realistiske proporsjoner på en ny rig, med nye anisotropiske shadere som får håret til å se mer naturlig ut
  • En utvidet pool av seeds for hode og hår, der hvert hode har unike materialer og bedre lys i øynene
  • Alle klesplagg oppdatert for å passe den nye riggen (eldre skins ser merkbart renere ut)
  • En modernisert art-pipeline som gjør fremtidige karakteroppdateringer mye raskere å levere

Ansiktet ditt vil endre seg etter wipen, men seeds for etnisitet og kjønn er bevisst bevart, så den tilfeldige seeden du har blitt glad i gjennom årene forblir den samme. Facepunch har bekreftet at de interne ytelsesmålingene er positive, og at de vil følges nøye etter lansering.

Nytt utstyr kun som loot: M16A2, Ballistic Armour, BDU

For første gang på lenge får Rust nytt endgame-utstyr. Alle tre nye gjenstander finnes bare som loot og kan ikke craftes:

  • M16A2 burst-rifle: militær tre-skudds burst med utmerket presisjon og høy skuddtakt på mellomdistanse. Lavere skade per skudd enn LR-300 for å balansere burst-potensialet.
  • Ballistic Armour: et nytt toppnivå-rustningssett omtrent på høyde med metallrustning med plater, som du finner gjennom endgame-loot.
  • Battle Dress Uniform (BDU): klær som bare finnes som loot, med litt bedre beskyttelse og noen kompromisser andre steder.

Nytt loot-utstyr i Rust i praksis: en gjeng med rifler og gassmasker

Å flytte det sterkeste utstyret inn i loot-tabellene i stedet for workbenchen er et reelt skifte i progresjonen. Regn med aggressiv roof camping på high-tier-monumenter og en kraftig økning i chopper-krasj de første 48 timene av wipen.

Ombygd animasjonssystem og 3/4 weaver-stilling

Facepunch har også bygget om grunnmuren i animasjonene. Den ene monolittiske state machine-en som håndterte over 250 animasjoner, deles opp i mindre delsystemer, og først ut er en egen rig for fakkelen som endelig lar venstre arm bevege seg mens du holder den. Sikting med våpen har gått fra en stilling rett forover til en 3/4 weaver-stilling, som gir mindre clipping på kolber og rett og slett ser bedre ut på avstand.

Teamet valgte bevisst å holde input-responsen kvikk i stedet for å jage silkemyke overganger, etter å ha sett andre skytespill brenne seg på altfor myk animasjonsblending. Kampene skal føles like responsive som forrige måned.

NY valgfri navmesh (les dette hvis du hoster)

Dette er endringen som mest sannsynlig påvirker serveren din. Facepunch har levert en første versjon av sin egen navmesh som erstatning for Unitys, tilgjengelig bak et oppstartsflagg:

-useNewNavmesh

Legg det til i oppstartsargumentene til serveren for å slå det på. Du kan visualisere den i spillet med rustNav.draw. Den nye navmeshen gjør at:

  • Dyr og scientists kan gå inn i enkle spillerbaser uten dører, grunnarbeid for å holde sauer, kuer og hunder
  • Færre tilfeldige NPC-dødsfall fordi Unity ikke klarer å finne vei på konvekst eller konkavt terreng
  • Det legges et grunnlag for oppdatert scientist-AI på Cargo Ship og Excavator
  • Nye scientists får bedre og billigere flankering via egne A*-kostnader

Den er slått av som standard. Test den på en testserver før du slår den på i produksjon, siden dette er første måned den er med.

Industrial Decor Pack og Bowless Crossbow

Månedens kosmetiske slipp er Industrial Decor Pack: 20 deployables og skins (Industrial Shelving, Storage Barrels i liggende og stående varianter, en skin til Auto Turret, skins til Large og Electric Furnace, en skin til Garage Door, tapeter med malt betonggulv, sprays og emojis). Verdt å merke seg hvis serveren din har tak på deployables, siden stablede hyller og tønner kan få entity-tallet til å eksplodere.

Den nye skinen Bowless Crossbow kommer også denne måneden, med en unik trinseanimasjon bygget rundt gjenbrukte verkstedkomponenter.

Kamp på force wipe i Rust ved en vindmøllebase med et lasteplan på himmelen

PSA: mus på 1000 Hz belaster CPU-en og gir FPS-fall

Facepunch tok dette opp direkte i patchnotatene: oppgraderingen til Unity 6 endret hvordan museinput behandles, og mus med polling rate på 1000 Hz eller mer gir nå betydelig CPU-belastning og fall i bildefrekvensen. Den midlertidige løsningen er å senke polling rate til under 1000 Hz i programvaren fra musprodusenten (Logitech G HUB, SteelSeries GG, Razer Synapse osv.). En ordentlig fiks i motoren er på vei.

Ser du fall i tickrate i konsollen samtidig som spillerne klager på FPS, er dette sannsynligvis årsaken. Test med én spiller på lav polling rate før du antar at problemet ligger på serversiden.

Ytelse på serversiden: ny Pool og StringView

To endringer under panseret på serveren som er verdt å kjenne til:

  • Den interne objekt-Poolen er skrevet om til et låsefritt design, som kutter mutex-konkurranse i flertrådet arbeid med entity-snapshots. Det finnes en reserveløsning hvis den oppfører seg rart: kjør pool.usemutexpool 1 i konsollen for å gå tilbake til den gamle implementasjonen.
  • StringView erstatter strengallokeringer i pipelinen for konsollkommandoer, noe som sparer over 60 allokeringer og over 4 KB minne per kommandokall med 6 argumenter. Kjører du egne serverplugins som gjør smart strengparsing av konsollargumenter, bør du regne med en kort kompatibilitetssjekk. Et kompatibilitetslag for GetString følger med.

Hva dette betyr for serveren din

Praktisk sjekkliste for de første 72 timene etter wipen:

  • Planlegg en sikkerhetskopi før du slår på -useNewNavmesh, hvis du tester den nye navmeshen
  • Oppdater Oxide/uMod eller Carbon før du starter serveren på nytt. Endringene i Pool og StringView går dypt, og modding-rammeverk leverer som regel en patchet build innen få timer etter en force wipe
  • Del PSA-en om 1000 Hz-mus i Discord. Halvparten av «serveren din lagger»-klagene neste uke kommer til å ligge på klientsiden
  • Forvent en topp i spillerantallet: månedlige wipes trekker alltid tilbake spillere, og den nye spillermodellen pluss det første nye toppnivåvåpenet på flere år forsterker det. Følg med på antall slots og RAM-margin de første 48 timene
  • Treffvalidering for spillere som står på noe som beveger seg (båter, luftballonger) er forbedret, så det blir færre «projectile invalid»-avvisninger. Du trenger ikke gjøre noe, men greit å vite når spillerne spør

Konklusjon: verdt å komme tilbake for

Dette er en av de mest innholdsrike månedlige Rust-oppdateringene på flere år. Den nye spillermodellen alene er grunn nok til å komme tilbake, og M16A2 pluss Ballistic Armour gir endelig endgame-looten noe nytt å jakte på. Den valgfrie navmeshen er det dypere trekket: når Facepunch slår den på som standard om et par måneder, får både dyre-AI og scientist-AI et ordentlig fundament for oppgraderinger. Har du vurdert å starte communityet ditt på nytt, er dette wipen å gjøre det på.

Kjør Rust-serveren din hos DoomHosting

Når du kjører en Rust-server på en fersk wipe-kveld, betyr uptime alt. DoomHostings Rust-hosting kjører på Ryzen 9-maskinvare, gir deg full støtte for Oxide/uMod med ettklikksinstallasjon, og FTP-tilgangen du trenger for å legge inn -useNewNavmesh og andre oppstartsflagg på under ett minutt. Pakkene skalerer fra solo-wipeservere til communities med 100 slots, med DDoS-beskyttelse på alle nivåer.

Built Different er den typen oppdatering som får folk tilbake til Rust. Sørg for at det er din server de logger inn på.

Rust

Start din Rust-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg