Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
RuneScape Dragonwilds 0.11.2 Eye on Ashenfall: patch notes (19. mai 2026)

RuneScape Dragonwilds 0.11.2 Eye on Ashenfall: patch notes (19. mai 2026)

Dragonwilds 0.11.2 er ute: ny runecrafting, teleportering til halv pris, nytt quest, gratis kappe og veikartet Kuldra's Saga for 2026 med Umbral Sands i juni.

Magnus·
8 min lesetid
·
23. mai 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Jagex sendte RuneScape: Dragonwilds 0.11.2 live 19. mai 2026 under navnet Eye on Ashenfall, og pakket den sammen med Kuldra's Saga, studioets fulle veikart for 2026. Den store endringen er en fullstendig omlegging av runecrafting som dobler attunement-utbyttet på høyere vanskelighetsgrader, kutter teleporteringskostnadene med omtrent halvparten, og tar med seg et nytt quest, en gratis kappe designet av miljøet og QoL-bryterne spillerne har bedt om siden early access-lanseringen. Jagex bekreftet også at Umbral Sands, det neste store innholdsslippet, kommer i juni.

For alle som kjører en dedikert Dragonwilds-server, er dette en patch du bør rulle ut raskt: økonomiregnestykket endrer seg, spillerne kommer til å bevege seg mer rundt på kartet, og det nye questet samler trafikken i Stormtouched Highlands. Her er alt som er endret, og hva du bør planlegge for.

Lanseringsdato og patchrytme

0.11.2 gikk live torsdag 19. mai 2026. Veikartet (Kuldra's Saga) kom 15. mai med en skriftlig gjennomgang av hva som kommer. Jagex viste frem begge deler i utviklerinnlegget sitt 14. mai, så har du sett noen av klippene fra kunngjøringen før helgen, er det patchen du spilte på torsdag som dekkes her.

Jagex har nå en rytme med omtrent én stor patch i måneden og hyppige hotfix-utgivelser innimellom (0.11.0.x → 0.11.1.x → 0.11.2 over seks uker). Legg patchvinduet for den dedikerte serveren din til tredje torsdag i hver måned til rytmen endrer seg.

Den nye runecraftingen

Magikere i RuneScape Dragonwilds som løper over en slette om natten med glødende staver

Runecrafting var den svakeste ferdigheten i Dragonwilds ved lansering: for treg, for straffende og for avhengig av å finne de sjeldne ventilene med høy attunement. 0.11.2 bygger om hele løkka:

  • Grunnforholdet er nå 1:5 essens til runer ved standard attunement (ned fra 1:10), men vanskelighetsgrader med høy attunement gir fortsatt 1:10. Skjevheten belønner nå investering i ferdigheten i stedet for bare tid brukt.
  • Concentrated Anima-ventiler gir 100 runer på det lille nivået (var 40) og 300 runer på det store (var 80). Det er en utbyttemultiplikator på 2,5x til 3,75x på de beste nodene.
  • Bonusrune-drops skalerer nå med 33 % / 66 % / 100 % etter vanskelighetsbåndet du klarte. Jo tøffere attunement, desto større bonus.
  • Attunements tar 25 % kortere tid å fullføre over hele linja.
  • Auto-crafting er tilbake med et fast forhold på 5:1 og gir 25 % av grunn-XP-en. Perks i ferdighetstreet løfter autocraft-forholdet opp til attunement-nivået ditt, og det er den virkelige premien for spillere i sluttspillet.
  • Crack loss (straffen når du presser attunement for hardt) er nå lik på alle vanskelighetsnivåer i stedet for å skyte i været på de høyeste.

Det visuelle har også tatt igjen resten: tallindikatorer for runer viser nå nøyaktig hvor mye du jobber mot, så du slipper å tolke det lille visuelle hintet for å avgjøre om en ventil er verdt turen.

Hva dette endrer på en server

Ventiler på høyere nivå gir nå langt flere runer per besøk, og det betyr at runeøkonomien på en flerspillerserver kommer til å falle raskt i verdi den første uka. Kjører du en markeds-plugin eller en auksjons-NPC, må du regne med at items priset i runer faller i verdi. Magikere når attunements i sluttspillet 25 til 30 % raskere enn på 0.11.1, så planlegg XP-sporingseventene dine deretter.

Teleportering til halv pris

Teleporteringsprisene har vært den største klagen fra miljøet siden verdenen ble utvidet. 0.11.2 kutter kostnadene med omtrent 50 % i snitt. Jagex sitt eget eksempel: en kryssing av Fellhollow koster nå 58 Law Runes, der den gamle prisen var betydelig høyere.

Straffen for bæretyngde ved teleportering er også kraftig redusert. I praksis betyr det at spillerne kommer til å bevege seg rundt i verdenen langt oftere, i stedet for å grinde én nodeklynge og logge ut. På en hostet server bør du se flere samtidig aktive regioner (og det er det som belaster streaming og chunk-lasting), så har tickraten vært stabil, men stram, bør du følge med på den den første helgen.

A Melody Remembered, Saradomin-statuer og gratis kappe

Tre mindre innholdsslipp kom sammen med systemarbeidet:

  • A Melody Remembered er et nytt quest i Stormtouched Highlands. Kroken er et mystisk smykkeskrin, og questlinjen sender spillerne gjennom terreng som tidligere hadde lite trafikk. Regn med en topp i chunk-lasting i Highlands den første helgen etter utrullingen.
  • Statues of Saradomin er nå spredt over hele verdenen som en jaktaktivitet. Finner du dem, får du lojalitetsbelønninger. Det er en stille, men effektiv grunn til å logge inn igjen en gang i uka.
  • En gratis kappe designet av miljøet kan nå lages på en hvilken som helst Crafting Table med Ash Logs. Kosmetikken ble stemt frem av spillerne, og den gjelder for hele kontoen, så den roter ikke til den delte loot-poolen på serveren.

Seire for livskvaliteten

Patchen tok med seg QoL-listen som har toppet alle avstemninger i miljøet:

  • En etterlengtet Hide Helmet-bryter i innstillingene (bare visuelt, ingen påvirkning på stats).
  • Holdbarheten på Spades og Nets er rebalansert. Realistisk slitasje i stedet for det bråe bruddet som pleide å sette spillere i klemme.
  • Fiskemusikken starter nå som den skal når du setter deg ved en fiskeplass. Lite, men det har vært en klagetråd på subredditen i månedsvis.
  • Å hoppe over Jagex-logoen kan endelig slås av og på.
  • Compost Bin avviser ikke lenger alt unntatt tørkede Dwellberries.

Kuldra's Saga: veikartet for 2026

Veikartet Kuldra's Saga for 2026 med Umbral Sands i juni og prayer-ferdigheten i desember

Fire dager før patchen (15. mai) slapp Jagex Kuldra's Saga, et skriftlig veikart for resten av 2026. De viktigste punktene:

  • Juni 2026: Umbral Sands. Den neste store innholdsregionen. Bekreftet som det største innholdsslippet siden lanseringen, med nye biomer, nye fiender og neste store kapittel i historien.
  • Juli 2026: Agility-ferdigheten. En helt ny ferdighetslinje. Progresjon knyttet til bevegelse, som miljøet har etterlyst siden alfaen.
  • August 2026: pausemåned. Jagex tar august ut av rytmen med store patcher. Bare hotfixer.
  • September 2026: Scorned Wilderness. En ny innholdsregion, mindre enn Umbral Sands, men med en annen mekanisk krok (utviklernotatene hinter om farer i omgivelsene).
  • Desember 2026: Luminance Update + Prayer-ferdigheten. Årets siste slipp pakker den neste regionen sammen med den andre nye ferdighetslinjen, prayer. Nærmere har ikke Dragonwilds kommet til å speile ferdighetsmatrisen i den originale RuneScape.

Det er seks innholdsslipp fordelt over sju måneder, med pausen i august bakt inn. For en early access-tittel i sitt første år er tempoet aggressivt uten å være urealistisk.

Umbral Sands og hva som kommer etterpå

Et lag i Dragonwilds som står overfor en drage under grønt nordlys i en ørkenruin

Umbral Sands er den du bør sette ring rundt. Jagex beskrev den som en ørkenregion med drager i sentrum og en ny sluttspill-løkke, og teaserbildene viser himmel opplyst av nordlys og silhuetten av en drage. Har serveren din et PvP-lag eller konkurrerende fraksjoner, er det i juni utstyrstaket flytter seg, og de første dagene med Umbral Sands blir årets mest pressede patchuke.

Kjører du ikke en server ennå, er dette vinduet for å sette opp en: innholdsbølgen i juni kommer til å trekke tilbake spillere som har tatt pause, og grupper som leter etter en privat host til den nye regionen, kommer til å handle fra nå og frem til starten av juni.

Hva dette betyr for serveren din

Praktisk sjekkliste for serverdrivere:

  • Patch med en gang. 0.11.2 er en oppdatering for både klient og server. Spillere på 0.11.1 kommer ikke inn.
  • Ta en full sikkerhetskopi av verdenen før oppdateringen. Den nye runecraftingen rører ved ferdighetstilstanden til hver spiller. To spillere i testverdenen vår fikk feil i de visuelle indikatorene som forsvant etter å ha logget ut og inn igjen.
  • Regn med en topp i antall spillere torsdag kveld og helgen etter utrullingen. Planlegg for 30 til 50 % flere samtidige spillere enn normalt.
  • Følg med på chunk-lasting og tickrate i Stormtouched Highlands. Det nye questet samler trafikken der.
  • 1.–15. juni er den virkelige testen. Umbral Sands blir årets mest pressede periode. Øk RAM nå hvis pakken din var i trangeste laget på 0.11.1.

Bør du komme tilbake for 0.11.2?

Den nye runecraftingen alene er nok til å lokke tilbake alle som ga opp grindingen. Legg til kuttene i teleporteringsprisene, QoL-bryterne, det nye questet og klarheten fra veikartet Kuldra's Saga, så er 0.11.2 den sterkeste patchen siden IP-connect-fiksen i april. Jagex har gjort seg fortjent til velviljen, og Umbral Sands i juni er nå det åpenbare høydepunktet.

Host RuneScape Dragonwilds-serveren din hos DoomHosting

Vil du spille Dragonwilds 0.11.2 med venner på en privat server som ikke struper når Umbral Sands kommer i juni? DoomHostings dedikerte Dragonwilds-servere kjører på Ryzen 9-maskinvare med umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse og døgnåpen support. Skaler RAM opp eller ned etter hvert som spillerantallet endrer seg fra måned til måned, og vi ruller ut 0.11.x-punktutgivelsene for deg, så du aldri blir hengende etter en patch.

Eye on Ashenfall er en sjelden patch som fikser de største klagene fra miljøet og har et ekte veikart i ryggen. Velg serverpakken som passer gjengen din, og vi ses i Sands neste måned.

RuneScape: Dragonwilds

Start din RuneScape: Dragonwilds-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg