Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Romestead-veikart: fjerde biom, flerspiller og beta 0.25.2 (juli 2026)

Romestead-veikart: fjerde biom, flerspiller og beta 0.25.2 (juli 2026)

Veikartet for Romestead Act I gir full kontrollerstøtte, en ny flerspiller-nettverkskode, Steam Deck Verified, mer varierte dungeons og en skummel fjerde biom i vinter.

Magnus·
6 min lesetid
·
2. juli 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Beartwigs avslørte Act I-veikartet for Romestead 25. juni 2026, og de første delene er allerede på vei ut. Versjon 0.25.2_4 kom på Public Beta Branch 1. juli med forbedret nettverkskode, bedre ytelse på CPU-er med få kjerner og en rekke bugfikser for bosetninger. Leier du en dedikert server, eller er du en av de 400 000 spillerne som bygger en romersk by, er dette oppdateringen som begynner å ta flerspiller fra «spillbart» til «smooth».

Her er hva veikartet dekker, hva betaen allerede leverer, og hva eiere av dedikerte servere bør gjøre med det akkurat nå.

Romestead-by sett ovenfra med bosetningskvartaler, torg og jordbruksland

Hva står i veikartet?

Den fullstendige avsløringen kom fra grunnleggerne Sam Bloom og Björn Detterfelt i en communityvideo, med «End of Summer»-mål 31. august 2026. Fem prioriteringer ble bekreftet for Act I:

  1. Full kontrollerstøtte via Steam Input API, så du kan binde hva som helst til hva som helst.
  2. Nettverksoptimaliseringer rettet direkte mot flerspillerne som har slitt.
  3. Steam Deck Verification, som krever kontrollerarbeidet pluss justeringer i brukergrensesnittet.
  4. Mer varierte dungeons for å bryte opp dagens ensformighet.
  5. Livskvalitet og balanseendringer, blant annet sortering av kister og andre ønsker fra communityet.

Teamet understreker at dette er en prioriteringsliste, ikke en fast leveringsplan. Enkeltpunkter kommer etter hvert som de består intern testing, ikke alt på én gang.

Romestead-veikart Act I: The Fall of Rome, med End of Summer-prioriteringene og et hint om den fjerde store biomen

Nettverksoptimaliseringer: dette bør servereiere vite

Flerspilleroverhalingen er det aller viktigste punktet på lista for alle som kjører en dedikert Romestead-server. Beartwigs nevnte spesifikt spillere som har «slitt med å spille flerspiller», som er den høflige måten å beskrive rapportene om desync, rubber-banding og sporadisk ødelagte karakterlagringer som har hopet seg opp i Steam-forumene siden Early Access-lanseringen.

Betaen fra 1. juli inneholder allerede en første versjon av den nye nettverkskoden. Har du en liten gruppe spillere og vil teste den, kjører du Public Beta Branch og gir tilbakemelding. Teamet itererer aktivt basert på tilbakemeldinger fra betaen.

Beta Branch 0.25.2: dette er allerede live (1. juli)

Versjon 0.25.2_4 kom på Public Beta Branch med en lang endringslogg. Høydepunktene som betyr noe for dedikerte servere:

  • Forbedret nettverkskode, mer effektiv og responsiv (veikartpunktet, levert tidlig).
  • Bedre ytelse på CPU-er med få kjerner, som er profilen de fleste som driver VPS og delte servere kjører på.
  • Fikset en bug som ødela lagringer, der karakterdata kunne bli ugyldige.
  • Fikset mange sjeldne krasj, blant annet den som skjedde når du slettet en Carpenter-bygning mens arbeidsbenken var åpen.
  • Bugs i ovnene på oppgradert Blacksmith og Brick Oven som mistet kull og spyttet ut tømmerstokker.
  • Små dyr som spillerne plukker opp, forsvinner ikke lenger (et helt økonomiproblem midt i spillet som i det stille er borte).

To mindre, men merkbare tillegg: thailandske oversettelser og fontgjengivelse er nå på plass, og fullskjerm med Alt+Enter fungerer endelig som det skal.

Den fjerde biomen: en skummel ny sone i vinter

Utover End of Summer-veikartet har Beartwigs også bekreftet en fjerde stor biom med sikte på lansering vinteren 2026. Ut fra konseptkunsten teamet har delt, er «skummel» et understatement: tenk spøkelsesaktige ruiner, grønt heksenlys og hodeskaller og piler strødd utover knust brostein.

Tidlig konseptkunst av den fjerde store biomen i Romestead, med romerske ruiner i grønt spøkelseslys

Biomen kommer med et nytt byggenivå, nye rustningssett, nye fiender, nye dungeons og nye utfordrende bosser. Kjører du en vedvarende flerspillerserver, er dette oppdateringen spillerne dine kommer til å lage nye karakterer for. Det er verdt å planlegge en eventuell reset av verdenen rundt denne lanseringen heller enn de mindre sommerpatchene.

Barracks, landsbyboere og vanskelighetsgrader

Spørsmål-og-svar-runden med communityet bekreftet tre fremtidige funksjoner verdt å merke seg:

  • Barracks-bygning: sett landsbyboere til å være forsvarere. Dette har vært det mest etterspurte ønsket for bosetninger siden lanseringen. Ingen tidslinje ennå, men det er offisielt i horisonten.
  • Vanskelighetsvalg: frivillig tøffere spill med bedre belønninger. Utsatt til «fundamentet er helt på plass», så sannsynligvis en funksjon etter Act I.
  • Temming eller avl av dyr: anerkjent som et populært ønske, men eksplisitt utenfor det nærmeste veikartet. Ikke regn med det med det første.

Teamet ga et tydelig «ingen kommentar» på om flere guder og et dypere tilbedelsessystem er på vei, noe som leses som «ja, etter hvert».

Hva dette betyr for serveren din

En praktisk sjekkliste for hostingeiere og alle som kjører en dedikert Romestead-boks:

  1. Ta sikkerhetskopi av verdenen før du bytter til Beta Branch. Fiksen for ødelagte lagringer i 0.25.2_4 kom ETTER at noen spillere ble rammet. Er du allerede på stable, tar du en full sikkerhetskopi over FTP før du melder deg på betaen.
  2. Test flerspiller med 2 eller 3 spillere først. Den nye nettverkskoden er en første versjon. Ekte tilbakemeldinger fra små grupper hjelper Beartwigs med å finjustere den før den kommer til stable.
  3. Følg med på RAM-bruken etter oppdateringen. Bedre multithreading på CPU-en endrer noen ganger minneprofilen. Er du på en stram pakke, overvåker du og skalerer før serveren begynner å swappe.
  4. Forbered deg på en økning i spillere rundt lanseringen av den fjerde biomen. Vinteren er langt unna, men en ny biom lokker tilbake spillere som har tatt en pause. Hoster du for venner, advarer du dem om at rebalanseringen av karakterer kan påvirke byggene deres.
  5. Ikke send Beta Branch ut på en produksjonsserver uten en testkjøring. Beta er beta. Det er stable-grenen de fleste spillerne dine er på.

Bør du prøve Beta Branch?

Hoster du en liten server for venner og familie og har slitt med flerspillerproblemene, ja. Nettverksforbedringene er ekte, og krasjfiksene er den mest verdifulle delen av patchen for alle som kjører en vedvarende verden.

Er serveren din full av fremmede som dropper innom, og har du ikke råd til en tilbakerulling, venter du på stable-kanalen. Beartwigs itererer raskt, og endringene blir slått sammen med hovedgrenen i løpet av noen uker.

Host Romestead-serveren din hos DoomHosting

Lei en dedikert Romestead-server hos DoomHosting med umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang for sikkerhetskopier av lagringen før du bytter til Beta Branch, 24/7 uptime, DDoS-beskyttelse og døgnåpen ekspertsupport. Skaler RAM etter hvert som bosetningen vokser, gjenopprett fra et FTP-snapshot på minutter hvis en patch ødelegger noe, og hold den romerske byen din online gjennom alle milepælene i veikartet.

Veikartet er ute, nettverksoverhalingen har allerede startet, og den fjerde biomen er i horisonten. Uansett hvordan du vrir og vender på det, kommer Romestead til å se helt annerledes ut innen vinteren.

Romestead

Start din Romestead-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg