Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Project Zomboid Build 42 stabil utgivelsesdato: 29. juli 2026

Project Zomboid Build 42 stabil utgivelsesdato: 29. juli 2026

Project Zomboid Build 42 blir stabil 29. juli 2026. Hva som endres, hvorfor Build 41-lagringer slutter å virke, og hvordan servereiere kan velge legacy41-branchen.

Magnus·
7 min lesetid
·
26. juli 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Oppdatering, 29. juli 2026: Build 42.20 er ute på den stabile branchen. Les Project Zomboid Build 42 stabil er ute: dette gjør du nå for hva det betyr for serveren din.

Project Zomboid versjon 42.20 blir stabil onsdag 29. juli 2026: rett på den offentlige branchen, uten noen eksperimentell sluse. The Indie Stone bekreftet datoen i kunngjøringen sin 24. juli, sammen med en ny trailer på Steam-butikken og en plan for hva som kommer etterpå. Leier du en dedikert Project Zomboid-server, er dette det største oppgraderingsvinduet siden Build 41 kom i 2019, og du må ta noen valg før onsdag.

Banner som kunngjør den stabile utgivelsen av Project Zomboid Build 42

Utgivelsesdato

Build 42.20 havner på den offentlige standard-branchen onsdag 29. juli 2026. Denne gangen er det ingen «opt-in» først: Steam henter det nye bygget til alle standardinstallasjoner så snart branchen bytter.

The Indie Stone har også bekreftet hva som skjer etter stabil utgivelse:

  • Hotfixer fortløpende etter hvert som feil blir funnet
  • En patch med justeringer rettet mot tilbakemeldinger om sen-spillet
  • Offentlig utgivelse av kartverktøyene (WorldZed, TileZed) og studioets egen animasjonseditor AnimZed
  • En omfattende modding-guide, sammen med videre arbeid på modding-støtten
  • Fortsatt lokalisering fra fellesskapet
  • En Build 42 Support Update senere i 2026 med fokus på optimalisering, flere modding-hooks og finpuss spillerne har bedt om

Hvorfor Build 41-lagringer og -servere slutter å virke

Lagringer fra Build 41 er ikke kompatible med Build 42. Kartet, lagringsformatet, animasjonssystemet, crafting-treet og serialiseringen i flerspiller har endret seg for mye mellom de to byggene. På onsdag ruller den offentlige branchen over til 42.20, og en verden du fortsetter å laste mot den, vil nekte å åpne, eller bli korrupt hvis du tvinger den.

Det gjelder både enspiller og dedikerte servere. Saves/-mappen for en Build 41-karakter er et museumsstykke med mindre du aktivt holder igjen branchen, se neste seksjon.

Slik blir serveren på Build 41 (legacy41-branchen)

The Indie Stone har laget en egen legacy41-betabranch for servereiere og spillere som vil fullføre den nåværende lagringen uten å bytte. Kjører du en Zomboid-server hos DoomHosting eller en annen host, er dette veien for å fryse verdenen din.

På klienten (alle spillere som kobler seg til serveren, trenger dette også):

  1. Høyreklikk Project Zomboid i Steam-biblioteket.
  2. Velg Properties.
  3. Under Game Versions & Betas velger du legacy41 fra nedtrekkslisten.

På en dedikert server: den som administrerer serveren, må låse SteamCMD-nedlastingen til samme branch. I det Pterodactyl-baserte panelet vi bruker, betyr det å endre oppstartsvariablene på serveren slik at de peker på legacy41-betaen før neste reinstallasjon eller oppdatering. Nøyaktig hvilket flagg som gjelder, avhenger av hvordan egget pakker inn SteamCMD, men prinsippet er det samme overalt: SteamCMD sitt -beta legacy41-flagg er det samme som klientene bruker i Steam-grensesnittet, bare brukt på serversiden.

Advarsel: alle spillere som vil fortsette å koble seg til en legacy41-server, må kjøre legacy41-klienten. Steam lar ikke en klient på den offentlige branchen koble til en legacy41-server, fordi versjonen av nettverksprotokollen ikke stemmer. Legg ut branch-instruksjonene i serverens Discord før onsdag.

Dedikert Project Zomboid-server, tåkete hytte i skogen

Fullføre et Unstable 42.19-spill

Spiller fellesskapet ditt allerede på den nåværende Unstable-branchen (42.19), slutter også de lagringene å virke på 42.20: nytt innhold er lagt til og formatet har endret seg igjen. The Indie Stone har laget en 42.19-betabranch nettopp for dette, så du kan fullføre et run uten å bli tvunget over på 42.20 i det øyeblikket den slippes.

Samme vei i Steam: Høyreklikk → Properties → Game Versions & Betas → 42.19. Igjen må både serveren og alle klienter som kobler til, være låst til den.

Dette kommer i 42.20

The Indie Stone publiserer et fullt blogginnlegg tidlig neste uke som går gjennom det nye innholdet i 42.20, sammen med et intervju med Art Director Ayrton. Dette er allerede bekreftet for patchen, i tillegg til alt som har kommet gjennom Unstable 42.x:

  • Fikser for karakter-spawn
  • Forbedringer av kontroller-støtten
  • Rebalansering av kjøttutbyttet fra slakterkroken
  • Fikser for tauing av kjøretøy
  • Zombie-culling i flerspiller: et gammelt smertepunkt for serverytelsen

Det siste punktet er den store nyheten for alle som hoster Zomboid. Culling-logikken avgjør hvor mange passive zombier serveren fortsatt simulerer hver tick, og hvor mange som droppes fra simuleringen. Dårlig culling på en travel MP-server presser CPU-bruk og tick-tider opp, og kveler til slutt hele maskinen. 42.20 er den første skikkelige omskrivingen av dette laget for Build 42.

Alt som allerede finnes i Build 42 Unstable, som dypere crafting, det mer avanserte animasjonssystemet, utvidede kartfliser, det reviderte rammeverket for ferdigheter og moodles, kontroller-UI og den nye mat- og matlagingsløkken, følger også med i 42.20 for spillere som ikke har rørt Unstable ennå.

Crafting og matlaging innendørs i Project Zomboid Build 42

Flerspiller, modding og veien videre

Utover selve lanseringen trakk The Indie Stone frem noen tråder som betyr noe for alle som driver en server over tid:

  • Kartverktøyene blir offentlige. Når WorldZed og TileZed slippes offentlig, får miljøet for egne kart endelig en skikkelig arbeidsflyt i stedet for blandingen av eldgamle verktøy og uoffisielle forks som har holdt det i live. Regn med en bølge av nye kart på Workshop gjennom andre halvdel av 2026.
  • AnimZed og modding-guiden. Animasjonseditoren og integrasjonsverktøyet studioet bruker internt, blir offentlig. Sammen med den omfattende modding-guiden de jobber med, er dette den største døråpneren Zomboid-moddingen noen gang har fått. Servereiere bør regne med at favorittmodsene endrer seg mye de første ukene etter lansering, mens utviklerne flytter over til Build 42.
  • Fortsatte forbedringer av MP og kontrollerstøtte gjennom B42-patchesyklusen, så regn med jevnlige hotfixer de første ukene.
  • En Build 42 Support Update senere i 2026 med fokus på optimalisering og flere modding-hooks. Går serveren din allerede på grensen av RAM-budsjettet, kommer det mer luft, men det første 42.20-bygget er ikke den oppdateringen.

Byggescene i flerspiller i Project Zomboid

Sjekkliste for servereiere før onsdag

Kjører du en Zomboid-server, gjør dette før 29. juli:

  1. Ta sikkerhetskopi av hele lagringsmappen på serveren nå. Koble til med SFTP, last ned Saves/-mappen til maskinen din og ta vare på en kopi. Dette er den eneste forsikringen du har mot en dårlig 42.20-lansering.
  2. Velg branch: standard (oppgrader til 42.20 på onsdag og start en ny Build 42-verden), legacy41 (frys på Build 41 for å beholde lagringen) eller 42.19 (fullfør et Unstable-run).
  3. Legg ut klientinstruksjonene i fellesskapets Discord. Alle spillere som kobler til, må ha valgt samme betabranch i Steam-klienten, ellers blir de stengt ute på onsdag.
  4. Skal du over på 42.20: planlegg et nedetidsvindu på onsdag. Steam bruker vanligvis 30 til 90 minutter på å rulle ut en oppdatering til dedikerte servere fullt ut, og den første fulle 42.20-installasjonen har mye mer nytt innhold enn en vanlig patch.
  5. Gå gjennom modlisten. Alle Build 41-mods som ikke er merket som B42-kompatible på Workshop, vil knekke serveren ved oppstart. Slå dem av før onsdag og slå dem på igjen etter hvert som utviklerne oppdaterer.
  6. Varsle spillerne om at lagringene nullstilles. Nytt Build 42-kart, nye karakterer, ny XP. Var fellesskapet midt i et run på 41, er dette den tøffeste samtalen å ta onsdag ettermiddag, så ta den nå.

Host Project Zomboid-serveren din hos DoomHosting

Leier du en dedikert Project Zomboid-server hos DoomHosting, får du umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang til Saves/-mappen for sikkerhetskopier, støtte for Steam Workshop-mods, DDoS-beskyttelse og døgnåpen support fra folk som faktisk spiller spillet. Vil du stå over 42-lanseringen og holde fellesskapet på Build 41 en stund, kan vi sette legacy41-branchen på serveren din direkte, uten frem og tilbake i supportsaker.

Uansett blir onsdag en travel dag. Ta sikkerhetskopi først, velg branch etterpå, og velg et lanseringstidspunkt som ikke er akkurat når Steam er som mest overbelastet.

Project Zomboid

Start din Project Zomboid-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg