Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Project Zomboid Build 42.17: sprintere i flerspiller fra 20. april 2026

Project Zomboid Build 42.17: sprintere i flerspiller fra 20. april 2026

Project Zomboid Build 42.17.0 Unstable kom 20. april 2026 med valgfrie sprintere i flerspiller, nye startbyer i sandbox og justerte yrker. Dette må serveradmins vite.

Magnus·
6 min lesetid
·
21. apr. 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

The Indie Stone slapp Project Zomboid Build 42.17.0 Unstable den 20. april 2026, og det er den mest omveltende flerspillerpatchen siden 42.13 åpnet for MP i desember i fjor. Den store nyheten: serveradministratorer kan nå skru på sprintere for alle på serveren, og da blir den langsomme, subbende apokalypsen et helt annet slags mareritt. Legg til nye startbyer i Exclusion Zone, en haug med justeringer av yrker og endringer i loot-fordelingen som i det stille gjør tanntråd til en strategisk ressurs, så er Build 42.17 den beste grunnen denne måneden til å oppdatere den dedikerte Project Zomboid-serveren din.

Når kommer Build 42.17?

Build 42.17.0 landet på IWBUMS-grenen (Unstable) 20. april 2026. Den er ikke på Stable ennå: den grenen står fortsatt på 41.78.19. Vil du ha 42.17 på serveren, må du melde deg på Unstable-betaen i Steam, og alle spillere som skal koble til, må gjøre det samme. The Indie Stone anbefaler fortsatt servere med whitelist og maks 20 spillere mens flerspiller i Build 42 fortsetter å modnes.

Sprintere i flerspiller: nå valgfritt for serveradmins

Zombiehorde på et tak i flerspiller i Project Zomboid Build 42.17

Dette er funksjonen communityet har kranglet om i årevis. Sprintere, den løpende zombievarianten fra Sandbox-innstillingene, kan nå slås på i flerspiller. Før 42.17 var sprintere kun en Sandbox-bryter i singleplayer; MP-servere var låst til shamblers, fast shamblers eller standard trege shamblers i Romero-stil.

The Indie Stone kaller uttrykkelig sprinterløsningen i MP en prototype. Regn med spesialtilfeller når serveren er under hard belastning, og ikke ta for gitt at alt skalerer pent til 32 spillere i fullt kaos. Skrur du på sprintere, test det først på en liten server med bare venner og se hvordan pathfindingen oppfører seg med en ekte horde før du gjør det samme på en offentlig server.

I praksis betyr det for servereiere:

  • CPU-belastningen øker kraftig når sprintere jager spillere. Planlegg med mer margin enn en vanlig 42.x MP-server trenger.
  • Sandbox-presets overstyrer serverkonfigurasjonen hvis du importerte fra en singleplayer-lagring: dobbeltsjekk servertest_SandboxVars.lua etter oppdateringen.
  • Død i 42.17 MP med sprintere på er nesten permanent med mindre du har hevet terskelverdiene for smitte. De fleste offentlige servere med 32 spillere vil nok holde seg til shamblers inntil videre.

Nye startbyer i sandbox

Ny startby i Project Zomboid sandbox: tåkete, inngjerdet base i skogen

Sandbox-spillere (og admins som setter opp servere) er ikke lenger bundet til de fire opprinnelige startbyene. Alle byene i Exclusion Zone er nå gyldige spawn-valg når du oppretter et nytt Sandbox-spill. Det gjelder også de nyere kartstedene som kom i løpet av 42.x unstable, men som tidligere ikke kunne brukes som spawnpunkter.

For servereiere er dette en stille, men reell forbedring: du kan nå kjøre temaservere som starter i et annet biom eller en by med en annen karakter, uten de gamle skript-løsningene som flyttet spillere ved første innlogging. Innstillingen ligger i den vanlige sandbox-konfigurasjonen når du oppretter serveren.

Ny balanse for yrker og traits

Kokk som lager mat på et kjøkken i Project Zomboid, fra omleggingen av yrker

Build 42.17 fikser endelig en rekke yrker som i det stille var ødelagte eller feilpriset:

  • Kokker bruker nå blader i stedet for stumpe våpen for XP knyttet til matlaging. Årene med kokker som trener knivferdigheter på zombiehoder er over: ferdigheten henger faktisk sammen med matlaging nå.
  • Bønder får et løft i Strength som gjenspeiler det tunge fysiske arbeidet i yrket.
  • DIY Experts får nå traiten Inventive innebygd, noe som endelig rettferdiggjør poengprisen og gjør yrket konkurransedyktig mot Engineer.
  • Flere yrker har fått lavere poengkostnad basert på data om hvordan spillerne faktisk bruker dem.
  • Traitene Smoker og High Thirst får et lite løft i poengverdi, en seier for min-maxere som bygger rundt å stable negative traits.

For servereiere som kjører moddede hardcore-oppsett, forplanter disse endringene seg til startutstyret. Har du whitelist-servere med begrensninger på yrker, bør du gå gjennom reglene for karakteropprettelse på nytt før du slipper spillere inn på 42.17.

Loot-fordelingen er lagt om

Dropraten for kategorien «other loot» er økt i alle spillmoduser, med ett tydelig unntak: Extinction-modusen er fortsatt gjerrig med vilje. Resultatet er at rare gjenstander som sigaretter og tanntråd dukker opp på flere hyller.

Den skjulte perlen her: tanntråd fungerer nå som erstatning for tråd i Tailoring-ferdigheten. En husholdningsting som før bare var rot, er nå en legitim crafting-ressurs sent i spillet. Bruker serveren egne loot-tabeller, må du generere dem på nytt: endringene i grunntabellene blir ikke riktig brukt på overstyringer som er tatt med fra 42.16.

Flere VHS-kassetter og bedre kontrollerstøtte

VHS-kassettene for ferdighetstrening fikk et større og mer variert utvalg i 42.17, så spillerne får flere måter å samle passiv XP på via TV-en. Kontrollerstøtten fikk også uspesifiserte, men merkbare forbedringer, verdt å merke seg hvis du har en sofa-co-op-boks eller en stue-PC som kobler til serveren.

Hva betyr dette for serveren din?

Gå gjennom denne sjekklisten før du oppdaterer en aktiv Project Zomboid-server til 42.17:

  • Full sikkerhetskopi av verdenen. Hoppet fra 42.16.x er kompatibelt med lagringene, men endringer i sandbox-variablene kan overraske. Ta sikkerhetskopi av Saves/Multiplayer/<servername>/-mappen.
  • Sett servergrenen til Unstable med Steam-parameteren -beta, og start deretter på nytt.
  • Gå gjennom SandboxVars.lua for den nye sprinterbryteren og den utvidede listen over spawnbyer: standardverdiene er forsiktige, men verdt å bekrefte.
  • Advar spillerne om at 42.17 ligger på Unstable-grenen. Klienter på Stable kan ikke koble til. Post hvilken gren som gjelder på Discord før oppdateringsvinduet.
  • Planlegg for en spillertopp. PZ-patcher som får mye omtale gir typisk 30-50 % flere spillere i en uke.
  • Skaler CPU, ikke RAM. Sprintere i MP er et spørsmål om regnekraft, ikke minne. En VPS med 4 kjerner som takler 16 shamblers, kan slite med 16 sprintere.

Er Build 42.17 verdt å flytte serveren over?

Har communityet ditt ventet på sprintere i flerspiller: ja, med en gang, dette er patchen de har mast om siden 42.13. Foretrekker spillerne dine rolig shambler-PZ, er endringene i yrker og loot alene nok til å oppdatere, og du kan bare la sprintere være av. Den ene grunnen til å vente: kjører du en offentlig server med 32 spillere som akkurat har blitt stabil, bør du vente en uke på den første hotfixen før du rører Unstable.

Host Project Zomboid-serveren din hos DoomHosting

Start Project Zomboid-serveren din →

DoomHosting kjører Project Zomboid på dedikerte CPU-er med høy klokkefrekvens, akkurat det flerspiller i Build 42 trenger. Bytt til Build 42 Unstable-grenen med ett klikk, få automatiske sikkerhetskopier før hver oppdatering og et Pterodactyl-panel som gir deg hele SandboxVars.lua uten SSH. Klar for sprintere rett ut av boksen.

Apokalypsen har nettopp fått fart på seg. Sørg for at serveren din henger med.

Project Zomboid

Start din Project Zomboid-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg