Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
Palworld passerer 40 millioner spillere før 1.0 den 10. juli 2026

Palworld passerer 40 millioner spillere før 1.0 den 10. juli 2026

Palworld nådde 40 millioner spillere 8. juli 2026, to dager før 1.0 lanseres 10. juli. Dette bør servereiere gjøre for å være klare til lanseringshelgen.

Magnus·
6 min lesetid
·
8. juli 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Palworld har akkurat passert 40 millioner spillere den 8. juli 2026, to dager før den offisielle 1.0-lanseringen 10. juli. Milepælen kom på Steam i en kort community-oppdatering: 2,5 år med vekst, et tilbakeblikk på alle de store patchene og et lite dytt mot lanseringstraileren for 1.0. Hoster du en dedikert Palworld-server, er de neste 72 timene det travleste vinduet spillet noen gang har sett. Her er hva som har skjedd, hva du kan vente deg ved lansering og nøyaktig hva du bør gjøre for å holde serveren stabil gjennom det.

Milepælen på 40 millioner (8. juli 2026)

Pocketpair bekreftet tallet i en nyhetspost på Steam klokka 04:57 UTC den 8. juli. Det er rundt 8 millioner nye spillere siden forrige offentlige milepæl (32 millioner, meldt tidligere i år), og det faller rett oppå en Steam Summer Sale-rabatt på 30 % som har vart siden 25. juni. Til sammen betyr det at en enorm bølge av nye kjøpere er i ferd med å teste flerspiller, med 1.0-bygget bare én patch unna.

Community-favoritter i Palworld: tre Lamball-Pals bak tunge maskingevær og sandsekker

For servereiere er milepælen viktig fordi de to toppene kommer oppå hverandre: salgskjøpere som strømmer inn i helgen, og så 1.0-lanseringen på torsdag som drar alle tilbake for det nye innholdet. Pocketpair lener seg tydelig på dette, med tilbakeblikksvideoen «Bucky looks back», en ny filmatisk trailer og Palworld × Windrose-bundlen på Steam, alt live samtidig.

Dette bringer Palworld 1.0 faktisk 10. juli

1.0-bygget avslutter early access-veikartet Pocketpair bekreftet 5. juni. De store nyhetene vi allerede kjenner til:

  • World Tree-endgameområde med nye bosskamper og endgame-Pals
  • Achievements for Palworld 1.0 innen kamp, avl, utforsking og flerspiller
  • Ny lagringsversjon: lagringer fra 1.0 er ikke bakoverkompatible med 0.7.x-klienter, så forsøk på å koble til med ulike versjoner blir avvist
  • Innhold fra den filmatiske traileren som ble hintet om i avsløringen 5. juni (siste sone avslørt, avslutning på historien)

Vi publiserer full gjennomgang når patch notes for 1.0 kommer 10. juli, men det praktiske poenget allerede nå er at dette er et hovedversjonsslipp, ikke en vanlig innholdsoppdatering. Regn med rundt 12 til 30 GB nye filer, et obligatorisk bytte av binærfilen til den dedikerte serveren og en forsinkelse ved første oppstart mens Pals og baser migreres.

Hva dette betyr for serveren din

Leier du en dedikert Palworld-server, venter tre dager der alt skjer på en gang: flere spillere enn spillet noen gang har hatt, et versjonshopp du ikke kommer utenom, og mods som knekker på dag én. Her er den ærlige sjekklisten vi sender til våre egne kunder.

Før 10. juli

  • Ta en manuell sikkerhetskopi av verdenslagringen. Ikke stol på automatiske sikkerhetskopier ved et versjonshopp. Hent Saved/SaveGames-mappen over SFTP og lagre den lokalt.
  • Noter hvilke mods du bruker. Palworld-mods basert på UE4SS / Unreal knekker som regel ved store versjonshopp til skaperne har oppdatert dem. Lagre modlisten et sted der du kan bygge den opp igjen, og fjern alle mods før du oppdaterer til 1.0.
  • Sjekk hvor mye RAM du har å gå på. Minnebruken i Palworld øker med kartet. 8 GB er det praktiske minimum for en 1.0-server; 16 GB er komfortabelt for 8 til 16 spillere.
  • Advar spillerne dine. Legg ut oppdateringsvinduet 10. juli på Discord. Første oppstart etter oppdateringen er en lagringsmigrering på 5 til 15 minutter, så en beskjed om at «serveren er nede, tilbake klokka X» sparer deg for panikkmeldinger.

Den 10. juli

  • Ikke trykk på oppdater mens det er spillere pålogget. Varsle 30 minutter i forveien om at aktive økter blir avsluttet, og oppdater deretter. En forhastet oppdatering er slik korrupte lagringer oppstår.
  • Oppdater Pterodactyl-egget først, så spillfilene, og start deretter på nytt. 1.0-bygget kommer trolig som en ny SteamCMD-oppdatering; hvis panelet har en knapp for å installere på nytt, bruk den i stedet for å patche bit for bit.
  • Regn med treg første oppstart. 5 til 15 minutter er normalt for en lagringsmigrering. Ikke start serveren på nytt fordi du tror den har hengt seg.
  • Slå på mods igjen først etter 24 timer. Vent til skaperne bekrefter 1.0-kompatibilitet på Nexus- eller GitHub-sidene sine. En ødelagt mod i lanseringshelgen kan slette verdenen din.

Belastning i lanseringshelgen

Kjørte du på den minste pakken før, er dette helgen for å gå ett hakk opp. 40 millioner spillere og 30 % rabatt betyr at vennene som ga opp Palworld i fjor, er tilbake, og alle vil spille samtidig. En pakke på 4 til 6 GB gir deg luft nok til å tåle en full gjeng på 8 spillere pluss en ny World Tree-boss uten at tickraten kollapser.

Isete biom med en Pal-følgesvenn, et hint om bredden i endgame-innholdet i Palworld 1.0

Var det verdt ventetiden?

Det ærlige svaret er at Palworld 1.0 ikke er avsløringen av et helt nytt spill. Det er versjonen der et kaotisk early access-eksperiment endelig blir et ferdig produkt. Det du får 10. juli, er et survival-crafting-spill som har vært gjennom over 15 runder med forbedringer, blitt testet av 40 millioner mennesker og nå har et stabilt funksjonssett med ekte endgame og en ekte slutt. For en co-op-vert betyr det langt færre oppdateringer som ødelegger lagringer fremover, flere mods som forblir kompatible og en mye bedre første time for vennene dine når de prøver spillet for første gang.

Kjør Palworld-serveren din hos DoomHosting

Skal du sette opp en Palworld-server til lanseringshelgen, er DoomHostings Palworld-servere klare med ett klikk, med automatiske SteamCMD-oppdateringer, full FTP-tilgang til lagringene, DDoS-beskyttelse og umiddelbart oppsett. Vi kjører Ryzen 9-maskinvare i Nord-Amerika og Europa, så vennene dine får lav ping på begge sider av Atlanteren. Servere kan skaleres uten wipe, så starter du lite og vokser ut av det etter 1.0-rushet, kan du øke RAM med ett klikk.

40 millioner spillere er et veldig godt problem for Pocketpair å ha. For alle som kjører en server, er det et litt vanskeligere problem. Ta sikkerhetskopien i dag, vent med å oppdatere mods til skaperne bekrefter 1.0, så blir torsdagens lansering udramatisk på akkurat riktig måte.

Palworld

Start din Palworld-server

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg