Strange Loop Games har publisert den første forhåndstitten på Eco Update 14, Garbage and Recycling-oppdateringen, og playtest-branchen er allerede ute på Steam. Det er den største endringen i miljøsystemene siden forurensning kom inn i spillet: craftingoppskrifter gir nå biprodukter, vann må renses, rør kan gå gjennom vegger, og et nytt Recycling-yrke skal gjøre alt rotet om til ressurser igjen.
Kjører du en Eco-server, er dette oppdateringen du bør teste på en testserver før den kommer. Update 14 endrer grunnleggende hvordan maskiner samspiller med miljøet, og eldre verdener må justeres for å fortsette å fungere.
Dette kommer i Update 14
Hovedsaken i Update 14 er en full omarbeiding av kretsløpet for biprodukter og forurensning, men Strange Loop har også sneket inn nye rør, en desalinator, modulære kjøretøy og «flere dusin» livskvalitetsforbedringer basert på tilbakemeldinger fra spillerne. Dette er en skikkelig funksjonsoppdatering, ikke en vedlikeholdspatch.
De fire hovedområdene fra devbloggen:
- Garbage and Recycling: biproduktblokker med ulike forurensningsprofiler, som fortsatt inneholder ressurser du kan hente ut
- Nye væsker og bedre rør: væsker du må filtrere, pluss rør som går rett gjennom vegger
- Et nytt Recycling-yrke: tenkt som motvekten til industriavfall
- Omarbeidede modulære kjøretøy: for lagring og transport av de nye typene biprodukter
Systemet for søppel og resirkulering

Update 14 legger til biprodukter i craftingprosessen. Ulike produksjonskjeder lager ulike avfallsblokker, hver med sin egen type forurensning (luft, bakke, vann) og sin egen miljøkostnad. Haken: blokkene inneholder fortsatt verdifulle materialer.
Det er her Recycling-yrket kommer inn. I stedet for å dumpe avfallet og ta forurensningssmellen kan en spiller som satser på resirkulering, hente brukbare ressurser ut av biproduktene igjen. Det demper miljøbelastningen og holder materialkretsløpet lukket. Sammen med de omarbeidede modulære kjøretøyene blir avfallshåndtering ikke lenger noe man tenker på til slutt, men et eget nivå i økonomien.
På en server må du regne med at økonomien midt i spillet endrer seg merkbart. Resirkuleringsjobbene trenger spillere, og forurensningstallene i økosystempanelet vil se annerledes ut enn i Update 13.
Nye væsker og omarbeidede rør
Forurensning lekker nå ut i væsker i tillegg til luft og bakke. Maskiner som henter vann fra havet, kjører ikke i Update 14. De trenger ferskvann. Ligger ikke bygget ditt ved en elv, trenger du en desalinator som gjør saltvann om til noe maskinene faktisk godtar. Både inn- og utgående væsker kan filtreres, så en dårlig nabo ikke forurenser hele dalen din.

Den andre lite omtalte gevinsten her er de omarbeidede rørene. Rør kan legges rett inn i bygde blokker, så du slipper å hogge hull i veggene for å føre frem væske. Et x-ray-overlay dukker opp når du holder et rør, og viser alt som allerede er lagt bak veggene. Det er den typen liten endring som slutter å være liten den dagen du har lagt om rørene i en hel fabrikk.
Livskvalitetsforbedringer
Strange Loop lister opp «flere dusin» QoL-justeringer, de fleste fra trackeren for tilbakemeldinger fra fellesskapet. Noen som trekkes frem i forhåndstitten:
- Velg hvilke gjenstander i en tag som skal brukes i en bestemt craftingoppskrift (ikke flere overraskelser der det sjeldne treverket ditt går med)
- Sorter lagre etter navn med én handling
- Skjul drivstofflagre fra lagervisningen
- Overføring med én tast som bare fyller på gjenstandene et lager allerede inneholder, fra inventaret ditt
- Kjøp maksimalt av det du har råd til i en butikk, basert på valutaen og den ledige lagringsplassen din
Ingen av disse er store salgsargumenter, men sammen kutter de ned på det kjedelige inventarflyttet som spiser en hel kveld på en travel server. Tilbakemeldinger fra spillerne går rett inn i fikser som faktisk leveres, og det er et godt tegn inn mot Update 14.
Playtesten er ute nå
Du kan hoppe på playtest-branchen i dag: høyreklikk på Eco i Steam-biblioteket, gå til Properties, Betas og velg «playtest». Strange Loop anbefaler å bli med på den offisielle playtest-serveren og i Eco-Discorden for å rapportere feil i kanalen #playtest.
Utviklerne sier tydelig at playtest-bygg ikke er stabile. Bugs, plassholdere og halvferdig grafikk er å forvente. Behandle det som et testmiljø, ikke en live server.
Hva dette betyr for serveren din
Hoster du en Eco-server, er dette sjekklisten du bør gå gjennom før Update 14 blir stabil:
- Sett opp en playtest-server ved siden av. Update 14 endrer oppførselen til maskinene grundig. Sørg for at favorittmodsene dine og økonomikonfigurasjonen fortsatt fungerer før du bytter på live-serveren.
- Ta sikkerhetskopi av lagringen. Strange Loop påpeker at eldre verdener kan lastes inn i Update 14, men at det ikke støttes. Kopier
Steam/steamapps/common/Eco/Server/Storage(eller tilsvarende sti i filbehandleren i Pterodactyl) før du rører noe. - Regn med ødelagte bygninger i migrerte verdener. Rør teller ikke lenger som byggemateriale, så et rom som bruker rør som en del av innkapslingen, blir ikke registrert som rom før rørene er byttet ut.
- Forbered deg på saltvann. Maskiner som henter fra havet, slutter å fungere i Update 14 til vannet er avsaltet. Ligger industriområdet ditt ved kysten, bør det stå tidlig på lista.
- Advar spillerne om moduler. Moduler blir fjernet fra alle crafting tables under migreringen, gjort om til sine nye motstykker og lagt i void storage. Ingenting går tapt, men spillerne blir forvirret hvis du ikke forteller dem hvor de skal lete.
For en helt ny Update 14-verden gjelder ingenting av dette. Å starte på den nye versjonen er den enkleste veien, og det er det Strange Loop selv anbefaler.
Når kommer Update 14?
Strange Loop har ikke forpliktet seg til en dato ennå. Devbloggen sier at «avhengig av resultatene fra playtesten vil utgivelsesdatoen for Update 14 bli annonsert snart». Oversatt: en stabil versjon er nær, men de vil se hvordan playtest-branchen holder seg først. Regn med en kunngjøring i løpet av de neste ukene.
Vil du være klar den dagen den slippes, bør du kjøre playtesten på en ekstra server nå, melde fra om feil på Discord og få skrevet migreringsplanen din før den stabile branchen kommer.
Kjør Eco-serveren din hos DoomHosting
Skal du ta fatt på Update 14 og vil ha et rent testmiljø, er Eco-serverne til DoomHosting laget for nettopp det: umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang til Server/Storage-mappen for sikkerhetskopier og døgnåpen support hvis en playtest-branch bestemmer seg for å slutte å samarbeide klokka 2 om natta. Sett opp en playtest-instans ved siden av live-verdenen din, bevis at migreringen fungerer, og bytt over når Update 14 kommer som stabil versjon.
Garbage and Recycling-oppdateringen ser ut til å bli den viktigste endringen i miljøsystemene i Eco på flere år. Spill den tidlig på playtest-branchen, gi tilbakemeldingene dine på Discord, og vær klar når det stabile bygget kommer.




