Bohemia Interactive slapp oppdateringen 1.29 Road to Badlands på Experimental-grenen i DayZ 1. juli 2026. Dette er en ekstra innholdsrunde oppå den vanlige 1.29-patchen, fylt med elementer fra den kommende utvidelsen DayZ Badlands. Navnet er ikke tilfeldig: 1.30 er allerede satt av til selve Badlands-kartet (Nasdara), så dette er første gang du får prøve de nye våpnene, looten og event-pynten før hele utvidelsen kommer.
Experimental-vinduet er som vanlig 2 til 4 uker. Det betyr at Stable på PC og konsoll realistisk kan komme en gang mellom midten og slutten av juli 2026. Hoster du en DayZ-server, er dette vinduet for å teste, samle inn tilbakemeldinger fra communityet og legge oppdateringsplanen.
Utgivelsesdato og status for grenene
- Experimental (PC og konsoll): ute nå, siden 1. juli 2026
- Vindu for Stable: 2-4 uker etter Experimental, altså omtrent midten til slutten av juli 2026
- Feedback tracker: Bohemia har gått over til et nytt system på report.bistudio.com/projects/dayz. Feilrapporter for 1.29 Road to Badlands skal dit, ikke til den gamle trackeren
SCR-17: kronjuvelen

Den store nyheten er SCR-17, et modulært .308-gevær med 20-skudds magasin som har stått på ønskelisten til communityet i årevis. Det kommer med to kolbeoppsett, en standardkolbe og en presisjonskolbe, og havner dermed i samme allsidighetsklasse som LAR. Alle vestlige sikter i spillet kan monteres på det, og oppdateringen legger til nye ikke-forstørrende Holo Sights som også passer på andre vestlige skytevåpen som allerede finnes i lootpoolen.
Det finnes to fargevarianter: en standard tan-versjon som spawner bredt, og en svart variant som er forbeholdt Sakhal. Den typen kartlåst spawn er verdt å nevne på regelsiden til serveren din før spillerne begynner å spørre hvorfor tan-versjonen er vanligere på Chernarus og Livonia.
Dette bør du som servereier vite
- Holo Sight er et kryss-kompatibelt tilbehør. Kjører du en mod for looteconomy (CET/justeringer av central economy), bør du gå gjennom oppføringene for siktepooler i
types.xml, siden gamle presets ikke inkluderer det. - .308 er allerede et kaliber i vanilla-lootpoolen, så ammobalansen endres ikke, men SCR-17 med 20-skudds magasin og modulære sikter blir det nye standardvalget på lang avstand for godt utstyrte PvP-squads. Regn med ny trafikk på Tier 3-4-lootområdene på serveren din.
Konvoi-events erstattes med vrak fra Nasdara

Alle elementene i konvoi-eventene er byttet ut med vrakene Bohemia laget for Nasdara. Logikken for dynamiske plasseringer er uendret (samme spawntabell, omtrent samme tier), men kjøretøyene du finner på ulykkesstedene er nå Badlands-settet i stedet for de gamle prefabs. Chernarus og Livonia får de nye konvoiene, mens Sakhal, som mangler en veibasert motpart, får sin egen unike lootrunde som kompensasjon.
For communityservere med egendefinert event-loot betyr det at konvoi-overstyringene dine må sjekkes for kompatibilitet når 1.29 kommer på Stable. Skript som peker på de gamle navnene på vrak-prefabs kan bomme, og tomme lootbunker ved konvoiene er en rask måte å brenne tilliten til communityet på etter en oppdateringskveld.
Nye hodeplagg, ryggsekk og vest
Som en fortsettelse av det kosmetiske innholdet i 1.29 legger Road to Badlands til en tanker helmet og en military cap i flere fargevarianter, pluss en combat backpack og en plate carrier-vest i Nasdaras ørkenkamuflasje. Dette er tillegg i poolen, ikke erstatninger, så den eksisterende loottabellen for hodeplagg påvirkes ikke. Men kjører du en hardcore-server som whitelister hvilke gjenstander som kan spawne, må du legge til de nye klassenavnene før spillerne klager over at de ser dem på YouTube, men ikke på serveren din.
Fikser for bugs og exploits
I tillegg til innhold har Bohemia tatt knekken på en rekke av de mest irriterende problemene i 1.29. De mest relevante for admins:
- Fiks for zeroing av skytevåpen på Xbox-servere med tastatur og mus (et problem som har hengt igjen siden 1.29 kom)
- Stamina som ikke kom tilbake etter at tunge gjenstander ble sluppet, en velkjent exploit i kamp
- Graving av stash blokkert ved siden av spillerbygde vegger, en ekte bug og ikke tilsiktet oppførsel, og et av de mest rapporterte problemene på private hives med mods for basebygging
Hele endringsloggen finner du på DayZ-forumet i tråden for Experimental Update 1.29. Andres fra Bohemias community-team bekreftet flyttingen av feilrapportsystemet i kunngjøringen. Har du saker liggende i det gamle systemet, må de flyttes.
Hva dette betyr for serveren din
Bruk Experimental-vinduet godt. En forhastet oppdatering på Stable-dagen er der servere mister spillere.
- Ta en full sikkerhetskopi før du peker serveren mot 1.29 på Stable-grenen. I Pterodactyl-panelet vårt er det en sikkerhetskopi med ett klikk i Filer-fanen, men samme regel gjelder for en server du drifter selv. Hvis modsene dine knekker, vil du kunne rulle tilbake på minutter, ikke timer.
- Test modpakken din mot Experimental nå. DayZ-mods på Workshop har en tendens til å halvveis knekke ved versjonshopp, og CF Tools, VPPMap og Expansion er de vanlige mistenkte. Forfatterne slipper som regel kompatible versjoner i løpet av Experimental-vinduet.
- Kunngjør SCR-17 for communityet ditt. Servere som holder seg stille om patcher med nye våpen, mister engasjement til konkurrenter som poster et Discord-banner innen et døgn.
- Juster lootspawns etter konvoi-overhalingen. Kjører du economy-justeringer, må du sørge for at de nye vrak-prefabs er referert. Tomme ulykkessteder ser ut som en ødelagt server.
- Planlegg for en topp i spillertallet. Hver store DayZ-patch trekker tilbake spillere som har tatt en pause, i omtrent en uke. Ligger du nær slot-taket, er dette tiden for å øke RAM.
Er 1.29 Road to Badlands verdt å komme tilbake for?
Som en ren innholdspatch er den raus, med et helt nytt gevær, en ny siktetype, kosmetikk og en overhaling av konvoiene. Men den egentlige historien er hva den signaliserer: Bohemia har nok av Nasdara ferdig bygget og testbart til å slippe elementer inn i grunnspillet mens selve utvidelsen poleres. Har du ventet med å oppgradere servermaskinvaren til DayZ Badlands-lanseringen, er Road to Badlands en generalprøve med lav risiko før den dagen.
Host DayZ-serveren din hos DoomHosting
Vil du ha en DayZ-server som overlever oppdateringsdager uten at alt går i spinn? DoomHostings DayZ-servere leveres med øyeblikkelig oppsett, bytte til Experimental-grenen med ett klikk, full FTP-tilgang til mission- og mod-filene dine, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. Test 1.29 Road to Badlands på din egen server i dag, og vær klar i det øyeblikket Stable kommer. Ingen venting i supportkøen til hosten din, ingen tapt helg.
Legg DayZ Badlands på ønskelisten, ta sikkerhetskopi av serveren, og vi ses i Nasdara.




