Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
CS2 Season 5 kartpool: Cache er tilbake, Overpass ut (juli 2026)

CS2 Season 5 kartpool: Cache er tilbake, Overpass ut (juli 2026)

Counter-Strike 2 Premier Season 5 kom 9. juli 2026: Cache er tilbake i Active Duty, Overpass er ute, nye Armory-samlinger og C4-skaden er bygget om.

Magnus·
6 min lesetid
·
16. juli 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Counter-Strike 2 Premier Season 5 gikk live 9. juli 2026, og med den kom den største omveltningen av kartpoolen på flere år. Cache er tilbake i Active Duty for første gang siden 2019, Overpass er ute, fem community-kart har kommet inn i rotasjonen, og Valve har i all stillhet bygget om hvordan C4 gjør skade på alle offisielle defusal-kart.

Kjører du en CS2-communityserver, betyr kartendringene mer enn ranked-nyhetene. Rotasjonsconfiger, egne kartsykluser og Workshop-samlinger trenger alle litt oppmerksomhet denne uka.

Banner for Cache i Season 5

Slippdato

Premier Season 5 ble rullet ut 9. juli 2026 som en del av Valves oppdatering «Season 5, Armory, and More», som først ble teaset på Counter-Strike-bloggen 8. juli. To oppfølgende klientpatcher kom 9. og 15. juli for å rydde opp i stabilitetsproblemer og feil med å plukke opp våpen via kjøpsmenyen.

Cache er tilbake i Active Duty

Den store nyheten: Cache er tilbake i kartpoolen for Active Duty etter sju års fravær, og erstatter Overpass. Det er den fullt ombygde Source 2-versjonen med oppdaterte teksturer, justert clipping rundt Mid og A Main, og en ny lyssetting som gjør kartet merkbart lysere enn 2019-versjonen de fleste veteraner husker.

Overpass er ikke slettet, bare rotert ut av ranked. Kartet er fortsatt tilgjengelig i Casual, Deathmatch og på communityservere. En egen kartsyklus som har de_overpass hardkodet, vil fortsette å fungere, men hvis rotasjonen din skal følge Premier for scrims, bør du legge inn de_cache og fjerne de_overpass fra Premier-utvalget.

Fem nye community-kart i rotasjon

Valve har lagt til fem community-lagde kart i de offisielle matchmaking-poolene:

  • Boulder: Competitive, Casual, Deathmatch
  • Fachwerk: Competitive, Casual, Deathmatch
  • Shelter: Competitive, Casual, Deathmatch
  • Debris: Wingman
  • El Dorado: Wingman

Og fire eldre community-kart er fjernet: Warden, Stronghold, Alpine og Sanctum. Har du noen av disse fire låst i rotasjonen på serveren din, vil de fortsatt kjøre for spillere som allerede abonnerer på dem i Workshop, men nye spillere som kommer til serveren din for første gang, må abonnere manuelt på nytt. I praksis betyr det en lag-topp når de kobler til, og en fare for at de bare forsvinner. Roter dem ut med mindre du har en god grunn til å la være.

Skademodellen til C4 er bygget om

Endringen som er gjemt nederst i notatene, er den mest interessante for alle som hoster competitive-servere. Fra Valves endringslogg: eksplosjonsskaden fra C4 brukes nå etter forhåndsberegnede simuleringsverdier per offisielt kart, og sjokkbølgen utvider seg raskt fra sentrum i stedet for å treffe umiddelbart.

I praksis: på Mirage, Inferno, Dust II, Anubis, Nuke, Ancient, Cache og Train har defuse-timinger og skade etter planting rundt vanlige bombeplasser endret seg. Avstander der du før overlevde smellet med lite HP, gjør det ikke lenger, og omvendt. Alle som kjører servere for ferdighetstrening eller retakes, bør be spillerne teste dekningsplassene sine rundt bomben på nytt denne uka.

Egne kart på serveren din får ikke de forhåndsberegnede dataene. De faller tilbake til en generisk skadeprofil. Skaperne av community-kart må sende med nye simuleringsdata i neste Workshop-oppdatering hvis de vil ha den nye oppførselen på kartene sine.

Actionbilde fra Inferno

Armory-rotasjon: Spy Tech, Arabesque og to nye klistremerkesett

Armory har byttet inn to nye våpensamlinger bygget på bidrag fra communityen i det nylige Call to Arms-eventet: Spy Tech (stilrene finisher med spiontema) og Arabesque (tette mønstre i midtøstensk stil). To nye klistremerkesamlinger er også kommet til: Fruits & Vegetables og Auto Racing.

Rotert ut: våpensamlingene Train 2025 og Sport & Field, og klistremerkesamlingene Sugarface 2 og Elemental Craft. Kjører du plugins for skin-drops eller servere i Contract-stil, kan du regne med at spillerne spør hvorfor de gamle samlingene mangler denne uka. Oppdater referansene i serverens item-pool deretter.

Justeringer på offisielle kart

Små livskvalitetsfikser på tre Active Duty-kart:

  • Cache: diverse clipping-justeringer i den ombygde versjonen
  • Dust II: fikset en pikselglipe og et clipping-problem utenfor Tunnel
  • Inferno: clipping-fiks som stenger en pixel boost på Top of Mid

Har du lagret rutevideoer eller satt opp treningslineups som bruker noen av disse stedene, bør du sjekke geometrien på nytt før du kjører dem på serveren din.

Stemningsbilde fra Dust II

Workshop og klientpolering

En håndfull mindre endringer som er verdt å nevne for serveradministratorer og kartskapere:

  • Custom Paint Job Extended har fått alternativer for overlay-mask-teksturer, som gir kartskapere mer kontroll over dekaler i sjablongstil.
  • Rotasjon av klistremerker på våpen er nå mer finjustert (steg på en halv grad i stedet for hele grader).
  • Ytelsen på scoreboardet er optimalisert, noe som merkes som klart mindre fall i bildefrekvens når du åpner scoreboardet på community-servere med 128-tick.
  • Source 2-motoren er oppdatert til siste versjon. Kjører serveren din SourceMod eller Metamod, bør du sjekke at pluginene dine starter uten feil før spillerne dukker opp.

Hva dette betyr for serveren din

En kort sjekkliste for dere som drifter communityservere gjennom Season 5 denne uka:

  • Oppdater kartrotasjonen: legg til de_cache hvis du speiler Active Duty, og roter ut de_warden, de_stronghold, de_alpine og de_sanctum fra Workshop-syklusene.
  • Advar spillerne om C4-timingen: regnestykket for skade etter planting og defuse på de sju offisielle defusal-kartene er endret.
  • Start Metamod/SourceMod på nytt etter motoroppdateringen, og sjekk at pluginene fungerer før du åpner plassene.
  • Oppdater referansene i plugins for skin-drops hvis du bruker de gamle samlingene som er rotert ut.
  • Ta sikkerhetskopier: hotfixen fra 15. juli er stabil, men har du tilpasset game_events.res eller maplist.txt, bør du beholde kopien fra før Season 5 i tilfelle en senere Valve-patch overskriver standardfilene.

Verdt å komme tilbake for?

Ja. Cache i Active Duty er den typen endring ranked-veteraner har etterlyst siden den ombygde versjonen kom, og kartet fungerer godt med lyssettingen i Source 2. Ombyggingen av C4-skaden er mer subtil, men endrer ekte skuddvekslinger på ekte kart, og de nye community-kartene gir rotasjonene i Casual og Wingman ekte variasjon for første gang på flere måneder.

Host Counter-Strike 2-serveren din hos DoomHosting

Lei en dedikert Counter-Strike 2-server på Ryzen 9-maskinvare med 128-tick, full FTP-tilgang, DDoS-beskyttelse og 24/7 support. SourceMod og Metamod med ett klikk, egne kartsykluser fra Steam Workshop og umiddelbart oppsett for surf, retakes, DM eller din egen treningsserver for competitive. Sett opp CS2-serveren din og kjør Cache før kveldens scrim.

Season 5 ga oss kartpoolen alle ønsket seg. På tide å kjøre den på din egen server.

Klar til å komme i gang?

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg