Conan Exiles Enhanced June Update kom 9. juni 2026 som patch 1.2.0, og det er et av de mest servereiervennlige slippene Funcom har levert i år. Hurtigtasten for quick-stack i kister er hovednyheten for spillerne. For alle som kjører en dedikert server, er gevinstene under panseret enda større: ville NPC-bestander spawner nå på sekunder i stedet for den gamle ventetiden på opptil 20 minutter ved oppstart, lasting av dekorasjoner får ikke lenger bildefrekvensen til å hakke, og en lang rekke bugs på dedikerte Isle of Siptah-servere (bartendere på tavernaen, kartmarkører, lagring av GameMapSettings) er endelig ryddet opp i.
Lanseringsdato
Patch 1.2.0 gikk live tirsdag 9. juni 2026 på PC, fulgt av June Hotfix 1.2.1 den 11. juni, som rettet en håndfull regresjoner hovedpatchen hadde ført med seg. Begge ligger på Live-grenen, uten at du må melde deg på noe.

Quick-stack i kister: hovednyheten for spillerne
Dette har communityet ønsket seg i årevis. Med én hurtigtast kan du nå flytte matchende gjenstander fra inventaret rett over i kister i nærheten uten å åpne noen av dem. Det fungerer på utplasserte kister og craftingstasjoner, fyller opp eksisterende stabler først og respekterer filteroppsettet ditt.
På en tungt moddet RP-server med et par dusin lagerkister i hver base er dette en livskvalitetsforbedring som merkbart endrer hvordan spillerne bruker tiden sin. Inventarstyring pleide å være et tidssluk. Nå er det ett tastetrykk.
Gevinster på serversiden: den egentlige historien for hoster
Det er her 1.2.0 i det stille gjør seg fortjent til versjonsnummeret. Fem fikser som alle som kjører en Conan Exiles-server har støtt på:
- Spawn-tiden for ville NPC-er er kraftig kuttet. Funcom påpekte at dedikerte servere kunne bruke opptil 20 minutter på å fylle opp ville NPC-er etter en omstart. Etter 1.2.0 spawner NPC-ene mye raskere ved oppstart. Spillere som logger på rett etter en planlagt omstart, finner ikke lenger et tomt Exiled Lands.
- Lasting av dekorasjoner får ikke lenger serveren til å hakke. Ytelsen ved lasting av utplasserte dekorasjoner fra databasen er overhalt. Har serveren din baser med mye dekor (alle roleplay-servere, alle PvE-servere som har kjørt lenge), er hakkingen borte når en spiller rir inn i et travelt område.
- GameMapSettings blir værende gjennom omstarter. Overstyringer av kart- og spillinnstillinger i serverkonfigurasjonen nullstilles ikke lenger ved omstart. Har du lagt inn innstillingene på nytt manuelt etter hver omstart, er det slutt på det.
- Bartendere og gjester spawner riktig på dedikerte Isle of Siptah-servere. En gammel bug der tavernaen sto tom på dedikerte Siptah-servere er rettet. Kjører du en Isle of Siptah-server, er dette fiksen du har ventet på.
- Kartmarkører vises riktig på dedikerte servere. Enda en Siptah-spesifikk bug der kartmarkører ikke ville vises på dedikerte servere, er løst.
Og én generell endring for hele serveren: taket for bildetid ved inkrementell garbage collection er senket fra 50 ms til 25 ms. Den praktiske effekten er at serverlag påvirker spillerinput og bevegelse mindre når belastningen er på topp. Servere som er bundet av tickrate, føles merkbart strammere.

Kamp, livskvalitet og grafikk
- Take All på store lootposer gjør ikke lenger gjenstander usynlige på servere med store databaser. Omveien med å logge ut og inn er historie.
- Thralls fryser ikke lenger stående etter Purges eller Surges.
- Overføringer i Dye Station går nå til tomme plasser i stedet for lageret, og navigering med gamepad er mye ryddigere.
- Kampbalanse. Statistikken til Black Corsair Elite er justert, Zanjil of Shem spawner sjeldnere og har fått rettet statistikkfeil, og Star Metal Bow har fått tilbake metallfinishen sin.
- Grafikk. Mindre gult skjær på Stormglass, justert metning på brimstone-noder på begge kartene, Vanir Armor har fått en mer jordnær metallfinish, og pelsmaterialer ser bedre ut over hele linja.
- Kontrollerbrukere kan legge servere til favoritter fra serverlisten, musepekeren skjules nå når du spiller med kontroller, og menynavigering med D-pad fungerer igjen.

Modding og mod-kompatibilitet
Funcom fortsetter å investere i modding:
- Versjonert serialisering er slått på igjen, noe som holder mods kompatible gjennom mindre motoroppdateringer.
- DevKit-versjonen vises nå i modinfo.json, så serveren kan advare spillere når den installerte modversjonen ikke stemmer med versjonen serveren forventer. Slutt på vage desync-krasj.
- Frittstående moddede kart kan bruke egne databasenavn på dedikerte servere.
- modinfo.json med UTF-8- og UTF-16-koding støttes, noe som fjerner en gammel kilde til advarsler om «corrupted mod» på systemer som ikke er på engelsk.
- Foreløpig støtte for Perforce-plugin for kildekontroll i DevKit.
Hoster du en moddet Conan Exiles-server (Age of Calamitous, EEWA, Pippi), er advarselen om modversjon den store nyheten.

June Hotfix 1.2.1 (11. juni): oppfølging for stabilitet
To dager etter 1.2.0 sendte Funcom ut Hotfix 1.2.1 for å gjeninnføre en håndfull fikser som hadde blitt trukket ut av hovedpatchen, pluss fikser for tre nye regresjoner:
- Gjenstander plassert på stonebrick-tak og -kiler og på Highland- og Khitai-tak og -fundamenter mister ikke lenger stabilitet og forsvinner.
- Å logge inn mens du står på et fundament får ikke lenger spillere til å falle gjennom det.
- Iron bars viser ikke lenger ikonet for cultist hood i inventarer og craftingstasjoner.
Var du i tvil om å ta i bruk 1.2.0 på grunn av rapportene om stabilitet for utplasserte gjenstander, er 1.2.1 grønt lys.
Hva dette betyr for serveren din
En kort sjekkliste før du oppdaterer live-serveren:
- Ta sikkerhetskopi av lagringen og ServerSettings.ini før omstarten. Alltid, men særlig når oppførselen for lagring av GameMapSettings endres under føttene dine.
- Planlegg et vedlikeholdsvindu, selv om spawn-tiden for ville NPC-er er dramatisk raskere enn før. Verdenen trenger fortsatt et øyeblikk på å komme seg opp igjen.
- Varsle moddede servere. Den nye advarselen om modversjon er en funksjon, ikke en bug, men spillerne vil se den første gang en modskaper ikke har bygget på nytt for 1.2.0 ennå. Regn med noen modoppdateringer på dag én.
- Følg med på områder med mye dekor. Omskrivingen av dekorasjonslastingen er flott, men det er en omskriving. Ser du nye kanttilfeller på en travel roleplay-server, meld dem fra mens Funcom fortsatt er i aktiv hotfix-modus.
- Regn med flere spillere. Stor oppdatering pluss quick-stack i kister som går viralt på community-sider betyr at serveren din kommer til å fylles opp. Sørg for at RAM-taket er stilt inn.
Konklusjon: en patch laget for servereiere
Funcoms siste oppdateringer har lent seg tungt på tilbakemeldinger fra communityet, og 1.2.0 er det tydeligste beviset så langt. Quick-stack i kister kommer til å nevnes i hver eneste Steam-anmeldelse. Fiksen for 20 minutters NPC-spawn og lagringen av GameMapSettings kommer ikke til det. Men hoster du servere, er det disse endringene som faktisk sparer deg for supportsaker.
Kjører du fortsatt med en serverkonfigurasjon fra 1.1.x-tiden og har håpet at én oppdatering skulle rydde opp i Siptah- og dekorhodepinen, er dette den.
Kjør Conan Exiles-serveren din hos DoomHosting
Juni-oppdateringen hever lista for hvordan en godt innstilt dedikert Conan Exiles-server kan føles. Få mest mulig ut av den på maskinvare laget for store baser og travle Surge-netter.
Lei en Conan Exiles Enhanced-server fra DoomHosting, så får du umiddelbart oppsett, full FTP-tilgang, modinstallasjon med ett klikk, DDoS-beskyttelse og døgnåpen support. Patch 1.2.0 og 1.2.1 ligger allerede på Live-grenen på alle noder.




