Unturned har et av de eldste modding-miljøene på Steam. Steam Workshop rommer titusenvis av elementer: kart på størrelse med de offisielle curated-kartene, komplette våpenpakker med egne animasjoner, kjøretøyoverhalinger som bytter ut hver eneste bil i spillet, og sesonginnhold som miljøet stadig fornyer. På serversiden gir RocketMod og den moderne etterfølgeren OpenMod administratorer alt fra teleport-forespørsler til økonomi-plugins med MySQL i bunn. Vi hoster Unturned-servere på dedikert Ryzen 9-maskinvare, og etter å ha kjørt modlister på våre egne testinstanser har vi god oversikt over hvilke valg som fortjener plassen, og hvilke som koster ytelse du ikke så lett får tilbake.
En rask merknad før lista. Unturned-mods deles inn i to helt separate økosystemer. Workshop-innhold (kart, våpen, kjøretøy, klær) lastes ned av serveren og synkroniseres til klientene. RocketMod- og OpenMod-plugins kjører bare på serveren. Spillerne laster aldri ned eller installerer dem, de ser bare de nye kommandoene. Det går fint å blande de to, men behandle dem som to ulike problemer med ulike installasjonsveier. Vi går gjennom begge nederst i artikkelen.
Slik deles Unturned-modding på en dedikert server
Innholdsmods ligger i Steam Workshop. På en dedikert server hentes de via WorkshopDownloadConfig.json i rotmappen til serveren, som automatisk abonnerer serveren på en liste med Workshop-fil-ID-er ved hver omstart. Spillerne må fortsatt abonnere på de samme ID-ene i sin egen Steam Workshop eller godta forespørselen om automatisk nedlasting når de kobler til. Selve modsene havner i Workshop/Steam/steamapps/workshop/content/304930/{file_id}/ på hosten.
Plugins er en egen verden. RocketMod var det opprinnelige rammeverket, bygget på Rocket. .dll-plugins legges i Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/, og hver plugin får sin egen konfigurasjon under den mappen. OpenMod er etterfølgeren som utvikles aktivt, basert på NuGet og med støtte for moderne .NET, der plugins installeres med kommandoen openmod install og konfigurasjonen ligger under openmod/. De fleste pluginene under fungerer i begge, men Unturned-miljøet er på vei over til OpenMod for nye oppsett, og vi anbefaler OpenMod for alle nye servere du setter opp i 2026.
Så til valgene. Seks Workshop-innholdsmods, deretter seks plugins.
Beste Workshop-innholdsmods for Unturned-servere

1. California 2 (2026)
Det nyeste curated-kartet fra Cali 2-teamet, lansert 30. april 2026 som Unturned 3.26.2. Det er det største kartet i community-kvalitet i spillet akkurat nå: en strekning fra kysten til fjellene, fra Golden Gate og ned gjennom redwood-skog, med håndplasserte loot-tabeller, egne kjøretøy-spawns og full støtte for oppdrag. Ytelsesavtrykket er tyngre enn PEI fordi kartet strømmer mer terrengdetaljer. Sett av minst 4 GB server-RAM til en California 2-server med 16 plasser, pluss 1 GB for hver 8 plasser utover det.
Trygt på server: Ja. Både klient og server må installere via Workshop. Legg fil-ID-en inn i WorkshopDownloadConfig.json.
2. New Brunswick (Workshop-ID 864663366)
Et enormt overlevelseskart fra den kanadiske kysten med en storby, en oljeplattform og tett skog. Unturned-design fra den gamle skolen: mye håndplassert lore, store soner med høy risiko og høy gevinst, og det passer like godt for PvP- som PvE-servere. Lavere minnebruk enn California 2 (omtrent halvparten så tunge assets), og det gjør det til et populært standardvalg for mindre community-servere.
Trygt på server: Ja. Synkroniseres via Workshop.
3. Milton State (Workshop-ID 548832483)
Et kart større enn PEI, bygget rundt en vidstrakt layout på delstatsnivå med flere byer, militærbaser og skjulte bunkere. Et godt kart for roleplay-servere, fordi bydelene har nok detaljer innendørs til å bære RP-scener uten at du må ty til egne assets.
Trygt på server: Ja. Synkroniseres via Workshop.
4. Modern Weapons Armory 3.0
En av våpenoverhalingene med flest abonnenter på Workshop. Erstatter eller utvider vanilla-våpnene med moderne våpenmodeller, egne tilbehørsdeler og nye lydeffekter. 3.0-omskrivingen kuttet minnebruken kraftig sammenlignet med tidligere versjoner, og det er viktig, for gamle MWA-bygg var kjent for å få server-RAM til å skyte i været på tungt belastede kart.
Trygt på server: Ja, men alle spillerne må abonnere på samme versjon. Lås fil-ID-en i modlista og varsle spillerne før hver versjonsoppdatering.
5. Vehicles++ (Workshop-ID 2572171840)
En kjøretøyoverhaling som bytter ut bilene i grunnspillet med ombygde versjoner: bedre kjøreegenskaper, fikset clipping og moderniserte modeller. CPU-kostnaden er liten fordi den jobber på asset-nivå i stedet for å innføre ny fysikk, og det er sjeldent for kjøretøymods.
Trygt på server: Ja. Synkroniseres via Workshop.
6. Wind Vehicles (Workshop-ID 2528363491)
Legger til fly, helikoptre og båter: helikoptre med flere rotorer, fastvingede fly og motorbåter med fungerende motorer. Passer godt sammen med store kart som Milton State eller California 2, der spillerne faktisk har avstander å reise. Nettverkskostnaden er høyere enn for bakkekjøretøy, fordi serveren må replikere bevegelse langs Z-aksen til hver tilkoblet klient med høyere tick.
Trygt på server: Ja, men gå opp ett nivå på pakken hvis du har mer enn 2 eller 3 aktive fly samtidig på en server med 24 plasser.
Beste RocketMod- og OpenMod-plugins for serveradministratorer

7. uEssentials
Sveitserkniven blant plugins for serverkommandoer. Legger til /tp, /tpa, /home, /sethome, /kit, /back, /feed, /heal, full kobling mot økonomi og administrasjonsverktøy med rettighetsgrupper. Installerer du bare én plugin på en fersk server, er det denne.
Installasjonssti: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/uEssentials/ på RocketMod, eller openmod install Pustalorc.Plugins.uEssentials på OpenMod.
Ytelse: Ubetydelig. Pluginen er lett og godt optimalisert. RAM-bruken holder seg under 50 MB på en server med 24 plasser.
8. Vault
Vedvarende lagring av gjenstander per spiller. Spillerne kjører /vault for å åpne en privat kiste som overlever wipes og lagrer gjenstander adskilt fra inventaret. En enkel gevinst for å holde på spillerne på servere som går lenge, fordi de ikke mister alt hvis de dør mellom øktene.
Installasjonssti: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/Vault/. Størrelsen på vaulten kan settes per rettighetsgruppe.
Ytelse: Minimal. Tilstanden til vaultene lagres i JSON eller MySQL avhengig av konfigurasjonen. Bytt til MySQL hvis du har mer enn 50 vaults, så slipper du topper i disk-I/O ved lagring.
9. Kits
Startpakker for nye spillere, donor-kits med cooldown og kommandostyrte kits til events. Nesten alle Unturned-servere vi hoster kjører Kits i en eller annen form.
Installasjonssti: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/Kits/.
Ytelse: Ingen merkbar kostnad. Kits lastes når spilleren kobler til og ligger deretter i cache.
10. Uconomy
Standard økonomi-plugin for Unturned. Legger til valuta i spillet, saldo per spiller og kommandoer som /balance, /pay og /eco. Kobles mot Kits, Vault og de fleste butikk-plugins. Påkrevd hvis du planlegger å kjøre noen form for butikk eller donorsystem.
Installasjonssti: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/Uconomy/. Bruker JSON-lagring som standard. Flytt over til MySQL hvis du passerer 200 aktive spillere, fordi JSON-lagring blokkerer hovedtråden når den skriver.
Ytelse: Gratis med JSON på små servere, nesten null med MySQL på større.
11. DiscordChat (eller en annen Discord-integrasjon for OpenMod)
Sender serverchatten til en Discord-kanal og ruter Discord-meldinger tilbake inn i spillet. Et sterkt verktøy for å holde på miljøet: spillere som ikke er på serveren, kan fortsatt snakke med dem som er det. De fleste moderne Discord-plugins er nå bare for OpenMod.
Installasjonssti: OpenMod-plugin, installeres med openmod install.
Ytelse: Ubetydelig. Boten er asynkron og blokkerer ikke spilløkka.
12. AdminTools og Stargazer
Fricam for administratorer, tilskuermodus og byggeverktøy styrt av rettigheter. Lar moderatorene undersøke juksrapporter uten å bli med som vanlig spiller, og gir byggere et flygende kamera for å se over terrenget. De to hovedvariantene går under ulike navn, avhengig av hvilket rammeverk du bruker.
Installasjonssti: Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/AdminTools/, eller tilsvarende for OpenMod.
Ytelse: Gratis når administratorene ikke bruker fricam, en liten CPU-kostnad når de gjør det.
Slik installerer du Unturned-mods på en dedikert server
Workshop-innholdsmods krever to ting i synk. På serversiden fører du opp hver fil-ID i WorkshopDownloadConfig.json i rotmappen til serveren. Unturned abonnerer og laster dem ned automatisk ved neste oppstart. På klientsiden må hver spiller abonnere på de samme ID-ene i Steam Workshop og la dem oppdatere seg før de kobler til, ellers avviser serveren dem med en feil om manglende Workshop-fil.
RocketMod-plugins er enklere: legg .dll-filen i Servers/{Instance}/Rocket/Plugins/{PluginName}/, start serveren på nytt, og rediger så konfigurasjonen som genereres i samme mappe. OpenMod-plugins installeres med openmod install <PackageName> fra serverkonsollen og ligger under openmod/.
Noen fallgruver fra drift vi har lært på den harde måten:
- Endringer i plugin-konfigurasjon krever omstart, ikke reload.
/rocket reloadlaster inn noe av tilstanden til pluginene på nytt, men lar annet ligge utdatert. Start serveren rent på nytt når du endrer en konfigurasjon. - Workshop-mods feiler av og til ved første oppstart hvis Steam struper nedlastingene. Se etter en
Workshop download failed-linje i serverloggen og kjør på nytt hvis du ser den. - Test alltid plugins på en testserver først. RocketMod- og OpenMod-plugins kan krasje serveren kraftig hvis de kolliderer, og Unturned kommer seg ikke elegant etter et plugin-krasj.
- Noter versjonene av plugins og Workshop-filer i endringsloggen din. En overraskende versjonsoppdatering på en populær våpenmod kan ødelegge alle modlistene på serveren.
Host Unturned-serveren din hos DoomHosting
Vi hoster Unturned 3-servere på dedikert Ryzen 9-maskinvare med RocketMod- og OpenMod-støtte med ett klikk, full FTP-tilgang for å legge inn plugins og Workshop-innhold for hånd, DDoS-beskyttelse på hver node og døgnåpen ekspertsupport hvis en plugin begynner å tulle klokka 2 om natta. Prisen skalerer med RAM i steg på 2 GB, så en tungt moddet California 2-server koster omtrent det samme som en vanilla PEI-server med flere spillere.
Kjører du allerede en Unturned-server et annet sted og vil flytte uten å miste konfigurasjonen eller vault-dataene, flytter supportteamet vårt hele Servers/-mappen for deg. Kom i gang med Unturned-serverne til DoomHosting.
Velg tre eller fire mods fra hver side av lista, test dem på en testinstans, så ender du opp med den typen server som holder på spillerne forbi første wipe. Det er det eneste som teller når miljøet ditt først kommer i gang.




