Factorio 2.0 og Space Age-utvidelsen knakk mange eldre mods, og gjorde noen klassikere helt uunnværlige igjen. Kjører du en dedikert server, er utvalget av «beste mods» smalere enn det en guide for enspiller vil fortelle deg: hver eneste mod må ligge på serveren, hver klient må laste ned samme versjon når den kobler til, og feil overhaul vil knuse UPS-en din i det øyeblikket megabasen når en million belter.
Denne listen er tolv mods som kommer seg gjennom det nåløyet. Vi testet dem på en standard Factorio-instans hos DoomHosting med 2.0.76 og Space Age aktivert, målte UPS-tapet på en 40-timers lagring og bekreftet at hver mod fortsatt installeres uten problemer via mod-portalen i spillet per mai 2026.

Slik håndterer Factorio mods på en dedikert server (les dette først)
Flerspillermodellen i Factorio er uvanlig. Det finnes ingen «kun på serveren»-mods slik Rust eller Minecraft håndterer plugins. Hver mod må være installert på serveren, og hver klient som kobler til, laster ned en kopi og matcher en hash. Én enkelt versjon som ikke stemmer, sender spilleren rett tilbake til serverlisten uten noen nyttig feilmelding.
Hva det betyr i praksis:
- Installasjonssti på en Factorio-server styrt av Pterodactyl:
/home/container/factorio/mods/(synlig via FTP). Legg.zip-filene der, og rediger derettermod-list.jsoni samme mappe slik at hver mod står som"enabled": true. Start serveren på nytt. - Synkroniseringen koster. Zip-filen til hver mod sendes fra serveren til alle som kobler til, via Factorios innebygde HTTP-relé. En modpakke på 200 MB betyr en nedlasting på 200 MB for hver ny spiller første gang de kobler til. Spillere som allerede har samme versjon lokalt, slipper overføringen.
- UPS er flaskehalsen, ikke RAM. Factorio kjører på én tråd og tikker på 60 UPS. Mods som skanner hver entitet hvert tick (de fleste logistikkmods for tog, noen overhauls) koster UPS i stor skala, selv når de ser ut til å stå i ro. Vi oppgir kostnaden per mod nedenfor.
- Lagringskompatibilitet går bare én vei. Å legge til en mod i en eksisterende lagring går som regel fint. Å fjerne en, eller nedgradere en hovedversjon, gjør det ofte ikke. Ha alltid en sikkerhetskopi uten mods før du installerer en ny overhaul midt i en kampanje.
Da har vi det unnagjort:
Livskvalitet: seks mods alle servere bør kjøre
Disse holder seg tett på vanilla, koster nesten null UPS, og er de teamet vårt installerer først i en fersk verden.
1. Squeak Through
Lar figuren din gå gjennom små glipper mellom bygninger i stedet for å sette seg fast på et rørhjørne. Den justerer bare kollisjonsboksene, så den har null UPS-påvirkning uansett skala. Den største livskvalitetsforbedringen du kan gjøre på dag én.
Serverbelastning: null UPS-kostnad. Ca. 50 KB synk. Kompatibilitet: Factorio 2.0 + Space Age.
2. Even Distribution
Hold inne Ctrl og dra over flere bygninger for å fordele gjenstander, drivstoff eller moduler jevnt mellom dem. Sparer deg for å mate 16 ovner for hånd. Bonus: en hurtigtast (Shift+C) for å rydde inventaret.
Serverbelastning: null UPS-kostnad. Ca. 100 KB synk. Kompatibilitet: 2.0 + Space Age.
3. Far Reach
Utvider bygge- og graverekkevidden din til hele den synlige skjermen. Kan stilles inn per spiller. Serveren håndhever den nye rekkevidden, så alle klienter opplever det samme.
Serverbelastning: null UPS-kostnad. Ca. 30 KB synk. Kompatibilitet: 2.0 + Space Age.
4. Bottleneck
En liten fargeindikator på hver monteringsmaskin: grønn når den jobber, gul når utgangen er blokkert, rød når den mangler råvarer. Den raskeste måten å finne ut hvorfor fabrikken står fast, uten et planleggingsverktøy.
Serverbelastning: ubetydelig. Legger til en statussjekk per maskin som bare kjører når tilstanden endres, ikke hvert tick. Kompatibilitet: 2.0 + Space Age. Kombiner med Bottleneck Lite hvis du vil ha samme indikator med enda lavere overhead på en megabase.
5. Rate Calculator
Marker en gruppe maskiner og få opp et vindu med nøyaktig produksjon og forbruk per sekund. Erstatter omtrent en times regnearkarbeid på hvert nytt bygg.
Serverbelastning: null. Kun UI, regner ut ved behov når du markerer maskiner. Kompatibilitet: 2.0 + Space Age.
6. FNEI (Factorio Not Enough Items)
Et oppskriftsleksikon: klikk på en hvilken som helst gjenstand og se nøyaktig hvilke oppskrifter som lager eller bruker den, og hva som trengs videre i kjeden. Uunnværlig med enhver overhaul (Space Age inkludert) der vanilla-verktøytipsene ikke henger med.
Serverbelastning: null. Bare oppslag i datatabeller. Kompatibilitet: 2.0 + Space Age.

Planlegging og logistikk
7. Helmod
Et komplett sidepanel for fabrikkplanlegging. Gi den et sluttprodukt og en rate, og du får nøyaktig antall monteringsmaskiner, modulvalg, beacon-oppsett og strømforbruk. Standardverktøyet i miljøet for å designe en base på 1k SPM (science per minute) før du legger et eneste belte.
Serverbelastning: null UPS-kostnad. Ca. 2 MB synk (store UI-ressurser). Kompatibilitet: 2.0 + Space Age. Factory Planner er et lettere alternativ hvis du ikke trenger hele funksjonssettet til Helmod.
8. LTN (Logistic Train Network)
Bygger om togsystemet i Factorio slik at stasjoner dynamisk ber om og leverer last. Stasjonene kringkaster hva de trenger, togene finner veien selv, og du slipper å redigere ruteplaner for hånd hver gang du legger til en ny gruveutpost.
Serverbelastning: moderat. LTN skanner hver stasjon og hvert tog med noen sekunders mellomrom, noe som koster en merkbar bit UPS på en megabase med 200 tog. Verdt det etter tidlig spill. Slå den av i små co-op-verdener der vanilla-ruteplaner holder fint. Kompatibilitet: 2.0. Space Age-brukere bør sjekke endringsloggen før de installerer den på en aktiv lagring (interplanetariske lasteraketter oppfører seg separat).
Innholds-overhauls: to trygge valg for 2.0
9. Krastorio 2
Den mest tilgjengelige mellomstore overhaulen. Legger til teknologinivåer for sluttspillet, bedre balanse for sen science, en reell grunn til å bruke beacons overalt, og omtrent 30 til 50 ekstra timer kampanje oppå vanilla. Enklere å komme i gang med enn Space Exploration hvis gjengen din ikke har fullført vanilla to ganger ennå.
Serverbelastning: moderat grunnkostnad i UPS fra nye entiteter. Synk er ca. 80 MB. Kompatibilitet: støtter 2.0 direkte. Støtter ikke den offisielle Space Age-modden uten videre. Et tillegg fra miljøet lapper de to sammen, men gjør det mer komplisert. Kjører serveren din allerede Space Age, bør du vente.
10. Space Exploration
Kampanjen på 500 timer. Bygger et spill med flere planeter og baner oppå vanilla: lasteraketter, logistikk mellom overflater og et omarbeidet teknologitre som spenner over fire planeter og tre baneoverflater. Dette er den opprinnelige romfartsmodden som inspirerte den offisielle Space Age-utvidelsen, og den er fortsatt mer ambisiøs enn den offisielle.
Serverbelastning: høy. Hver nye overflate (planet, bane, fabrikkgulv) koster UPS. En base med fire planeter midt i spillet bruker rundt 30 prosent mer UPS enn en vanilla-base med samme SPM. Vi anbefaler minst 6 GB RAM og enkelttrådsytelse på Ryzen-nivå hos verten. Kompatibilitet: støtter 2.0 direkte. Ikke kompatibel med den offisielle Space Age-utvidelsen: velg den ene eller den andre.

Grafikk og kreativ spilling
11. Alien Biomes
Mangedobler antallet ulike terrengbiomer på et nytt kart: tundra, sump, savanne, vulkansk og flere varianter av ørken. Fungerer sammen med planet-teksturene i Space Age uten konflikt. Rent kosmetisk, men den gjør at en verden på 200 timer føles langt mindre ensformig.
Serverbelastning: liten engangskostnad under kartgenerering. Null løpende UPS-påvirkning. Synk er ca. 50 MB (teksturer). Kompatibilitet: 2.0 + Space Age.
12. Factorissimo 2
Legger til fabrikkbygninger du kan gå inn i. Sett ned en, gå inn, og du har en innvendig overflate på 16x16 (eller 32x32, eller 48x48) å bygge på, med belter og rør ført inn gjennom ytterveggene. Nyttig for å krympe utflytende bygg til modulære blokker.
Serverbelastning: moderat, og den øker med bruken. Hver fabrikkbygning du setter ned, er en ny overflate, og Factorio tikker hver overflate. Vi har målt 5 til 8 prosent UPS-overhead per 20 fabrikkbygninger på en lagring midt i spillet. Bruk den med måte i lange kampanjer. Kompatibilitet: 2.0 + Space Age.

Slik installerer du disse modsene på Factorio-serveren din hos DoomHosting
- Koble til via FTP med innloggingsdetaljene som vises i Pterodactyl-panelet. Gå til
/home/container/factorio/mods/. - Last ned
.zip-filene fra Factorio Mod Portal. Portalen i spillet fungerer også hvis din lokale Factorio er logget inn: aktiverte mods lastes ned automatisk neste gang du kobler til serveren. - Rediger
mod-list.jsoni samme mappe. Legg til en oppføring per mod:
Oppføringene{ "name": "Squeak Through", "enabled": true }baseogspace-ageskal allerede ligge der. - Start serveren på nytt fra Pterodactyl-panelet. Følg med i konsollen: eventuelle versjonskonflikter dukker opp i løpet av de første 30 sekundene av oppstarten.
- Første gang en klient kobler til, starter en synkroniseringsnedlasting. Spillerne ser en fremdriftslinje for «downloading mods» før de kommer til lobbyen. Senere tilkoblinger hopper over filer de allerede har lagret lokalt.
Står en spiller fast på «Could not establish network connection», så sjekk at de lokale modversjonene stemmer med serverens mod-list.json. Factorio nekter å koble til ved enhver ulikhet. Det er irriterende, men det er nettopp dette som hindrer desync i spillet.
Konklusjon
Installerer du bare tre, velg Squeak Through, Even Distribution og Bottleneck. De koster ingen UPS, synktiden er ikke verdt å bry seg om, og de fikser de tre mest irriterende sidene ved vanilla Factorio. Legg på Rate Calculator og FNEI når du begynner å planlegge for alvor, og velg én overhaul (Krastorio 2 for nybegynnere, Space Exploration for veteraner) når vanilla og Space Age er brukt opp.
Dropp LTN til du har minst 30 tog. Dropp Factorissimo med mindre du virkelig vil ha fabrikker inni fabrikker. Dropp alle mods som ikke har fått en oppdatering i 2026 på mod-portalen: mange av de kjente gamle modsene dukker fortsatt opp på lister fra 2025, men lastes ikke lenger mot prototype-API-et i 2.0.
Kjør Factorio-serveren din hos DoomHosting
Mods forsterker forskjellen mellom en rask og en treg server. Siden Factorio tikker på én tråd, er en megabase begrenset av ytelsen per kjerne, ikke antall kjerner, og overhauls som Space Exploration mangedobler belastningen med ekstra overflater. Vår Factorio-serverhosting kjører på Ryzen 9-maskinvare innstilt for høy enkelttrådsfrekvens, med full FTP-tilgang til mods/-mappen, umiddelbart oppsett, DDoS-beskyttelse og døgnåpen support. Legg inn hvilke som helst av disse modsene, og serveren fortsetter å gå som smurt.




