Hopp til hovedinnholdet
⚔️ Valheim 1.0 er ute. 25 % rabatt:DOOM25
ARK Ascended 30. september: Unreal Engine 5.8 og Cerberax

ARK Ascended 30. september: Unreal Engine 5.8 og Cerberax

Wildcard har spikret 30. september 2026 for Unreal Engine 5.8 i ARK: Survival Ascended, Therizinosaurus TLC, Cerberax og Gargantar. Slik forbereder du serveren.

Magnus·
6 min lesetid
·
6. sep. 2026
·
Sist oppdatert: 22. sep. 2026

Overlevende i ARK: Survival Ascended ser en ildsprutende wyvern over ørkenruiner

Studio Wildcard brukte Community Crunch 522 5. september 2026 på å snakke om en trehodet hund, og for å være ærlig er det en veldig god trehodet hund. Men linjen som faktisk betyr noe hvis du driver en ARK: Survival Ascended-server, står under dossier-tegningen: 30. september kommer Unreal Engine 5.8-oppgraderingen, Therizinosaurus TLC, Cerberax og Gargantar fra ARK: Dragontopia i én og samme utgivelse. Fire hovedsaker, én patchdag, ett bytte av motorversjon. Det er ikke en vanlig tirsdag for en dedikert server.

Alt som lander 30. september

Wildcard samlet først dette i Community Crunch 520 allerede 22. august og har gjentatt datoen hver uke siden, og det er omtrent så sikkert som ASA-datoer blir. Dette er med:

  • Unreal Engine 5.8-oppgradering: beskrevet av studioet som en av de største tekniske milepælene så langt for ASA, med fokus på ytelse, plattformspesifikke fikser og et teknisk fundament for alt som kommer etterpå.
  • Therizinosaurus TLC: oppfriskningen miljøet vant gjennom en Extra Life-avstemning. Vi dekket forhåndsvisningen da Community Crunch 517 viste den frem for første gang, og dette er lanseringsdatoen folk har spurt om siden.
  • Cerberax: en helt ny trehodet skapning med en temmeløkke som ikke ligner noe annet i spillet.
  • Gargantar: kommer via ARK: Dragontopia.

En ny skapning i ARK: Survival Ascended vist i nærbilde

Cerberax: tre hoder, tre temminger, tre ryttere

Dossieret fra Crunch 522 får Cerberax tricipitis til å høres mindre ut som en skapning og mer som en bosskamp du får beholde. Det er et enormt, aggressivt og kjøttetende trehodet hundedyr som Wildcard sier kan ta en Rex eller en Ossidon i en rettferdig kamp. Bare en Giga eller en Carcha er pålitelig sterkere, og den store kroppen tåler mye juling, så studioets eget råd er å få den til å blø i stedet for å bytte slag.

De tre hodene er ikke bare pynt. Det høyre hodet påfører ild og bruker opp gift for å lamme målet. Det venstre hodet påfører gift og bruker opp ild for å hele seg selv. Det midterste hodet koordinerer begge, øker skaden fra sidehodene og sprer gift og flammer til mål i nærheten. Det er en selvforsynt løkke, noe som er en høflig måte å si at ville eksemplarer kommer til å bli et problem.

Temmingen ser ut som den mest innviklede sekvensen ASA har sluppet. Narcotics slår den ned, og alt adrenalinet samler seg i ett enkelt hode. Du setter deg på det hodet, roer det ned og tapper energien. Så våkner et annet hode, og du gjør det samme igjen, helt til alle tre faller sammen og du kan fôre den til den gir seg.

Når den er temmet, er den bygget for tre overlevende samtidig: én på kroppen og det midterste hodet, én på hvert sidehode. Den detaljen er verdt å nevne for alle som driver en server for en liten tribe. Cerberax er den første temmingen i ASA der antall seter er en ressurs i spillet. Tre spillere får merkbart mer ut av den enn én, og det er et ekte argument for å holde en server oppe hele tiden for gruppen din i stedet for å sende en singleplayer-lagring rundt.

Motoroppgraderingen er den egentlige serversaken

Sollys bryter gjennom en krystallgrotte i ARK: Survival Ascended

Her er delen som skapningsavsløringene kommer til å begrave. Et stort hopp i motorversjon er en vedlikeholdshendelse, ikke et innholdsslipp.

Wildcard har vært forsiktige med ordvalget: ytelsesforbedringer, plattformspesifikke fikser, et sterkere teknisk fundament. Det er språket til et studio som har tilbrakt måneder inne i rendereren og minneallokatoren. Motorarbeid i ASA har historisk flyttet minnebruken på serveren i begge retninger, og det finnes ingen måte å vite hvilken vei din går før den kjører mot verdenen din.

Dette skjer faktisk på serveren din når motorversjonen i ASA endres:

  • Serverbinæren oppdateres, og klienter som fortsatt er på det gamle bygget, kan ikke koble til før serveren tar dem igjen. Automatisk oppdatering ved omstart er din venn her, så lenge du starter på nytt med vilje.
  • Mods som er kompilert mot den gamle motoren kan slutte å virke. CurseForge-mods for ASA bygges mot en bestemt motorrevisjon. Regn med en bølge av mod-oppdateringer i dagene etter 30. september, og regn med at en håndfull forlatte mods aldri kommer tilbake.
  • Clustere må flyttes samlet. Hvis halve clusteret ditt oppdateres og den andre halvdelen ikke gjør det, slutter overføringer mellom dem å virke. Oppdater alle i samme vindu.
  • Luft i RAM-en betyr noe. Ikke gå inn i en motoroppgradering med 200 MB å gå på. Ligger serveren din allerede nær taket en rolig kveld, legger du til et par GB før patchdagen, ikke etter.

Dette bør du gjøre før 30. september

En kort og kjedelig sjekkliste som sparer deg for en helg:

  1. Ta en full sikkerhetskopi av lagringen nå, og en til kvelden før. Ikke et øyeblikksbilde av en server som kjører, men en ekte kopi av lagringsmappen tatt mens serveren er stoppet.
  2. Skriv ned modlisten din med ID-er og nåværende versjoner. Når én mod ryker etter patchen, vil du rulle tilbake akkurat den, ikke lete deg gjennom tjue av dem klokka to om natta.
  3. Sett av et vedlikeholdsvindu og si fra til spillerne. En patchdag med motorhopp er ikke dagen for å oppdatere mellom raids.
  4. Test på en kopi først hvis verdenen din betyr noe for deg. Sett opp en server til, gjenopprett sikkerhetskopien på den, oppdater den og se hva som faller sammen før du rører den levende verdenen.
  5. Sjekk spawn overrides og konfigurasjonene dine på nytt etterpå. TLC-oppdateringer har en historie med å flytte på spawn-oppføringer, og Therizinoen er med i denne patchen. Egne spawn-tabeller og Beacon-eksporter er de vanlige ofrene.

Går du gjennom de fem, er det verste som kan skje 30. september en time med nedetid i stedet for en tapt verden.

Resten av september på ARK-ene

Tek-ruiner overgrodd av jungel i ARK: Survival Ascended

Måneden har allerede vært travel før patchen i det hele tatt kommer. Astraeos 1.0, utvidelsen Heaven and the Abyss, gikk live 27. august med regionene Helianthos og Abyssanthos, to Kraken ascension-bosskamper, Trireme og nye dynamiske bølgemekanikker. Galleon fulgte 29. august med den nye vannfysikken i ryggen, som endelig gjør basebygging på åpent hav til et reelt alternativ for tribes med ressurser til å prøve.

På Official åpnet overføringer fra Genesis Part 1 den 4. september, samtidig som structure decay ble slått på igjen, og Genesis Part 1 Expires-serverne stenger 18. september. Har spillerne dine fortsatt noe liggende der borte, er det et vindu på to uker, ikke et forslag.

Kjør din egen ASA-server gjennom oppdateringen

Å leie slår selvhosting aller mest på en patchdag som denne. DoomHostings hosting for ARK: Survival Ascended kjører på Ryzen 9-maskinvare med umiddelbart oppsett, sikkerhetskopier du kan hente ut før du oppdaterer, full FTP-tilgang til modmappen og konfigurasjonene, DDoS-beskyttelse og døgnåpen support hvis noe i hoppet til 5.8 ikke går etter planen. Og planlegger du allerede Cerberax-jakten, forteller ARK-ressurskartet vårt deg hvor du bør starte fra.

Klar til å komme i gang?

Start en spillserver på Ryzen 9-maskinvare. Øyeblikkelig oppsett, installasjon av mods med ett klikk, full FTP-tilgang og 99,9 % uptime-garanti.

Relaterte innlegg