The Fun Pimps har akkurat gitt oss en smakebit på 7 Days to Die V3.0 (kodenavn Sandbox Siege), og den leses som ønskelisten til en serververt. Over 100 nye alternativer for gameplay-simuleringen kommer på serverconfig.xml-nivå, noe som betyr at roleplay-regelsett, headshots-only-utfordringer, overlevelsesruns uten trader og «ultimate Romero mode» blir avkrysningsbokser i stedet for mod-stabler. Her er alt som er bekreftet (og ikke bekreftet) per mai 2026.
Slippvindu

V3.0 Sandbox Siege har ingen slippdato. I smakebiten på X lovet The Fun Pimps bare «later this year», altså en gang i 2026. Det finnes ingen dato for en eksperimentell gren, ingen fullstendige patch notes og ingen bekreftet feature freeze. Dagens stabile build er V2.6, som kom 28. april 2026 etter en kort V2.6 b14 EXP-runde som startet 21. mars.
En ekstra vri: Behaviour Interactive kjøpte The Fun Pimps i april 2026. Da dette ble skrevet, hadde ingen av studioene signalisert endringer i omfanget eller tidslinjen for V3.0, og Behaviour har offentlig bekreftet at utviklingen fortsetter med det eksisterende TFP-teamet. Regn med at Sandbox Siege-planen står, men ikke bli sjokkert om oppkjøpet skyver datoene et kvartal.
Hva «over 100 simuleringsalternativer» faktisk betyr

I dag kan en 7D2D-serveradmin justere mengden loot, lengden på dagslyset, tre hastighetsnivåer for zombier, størrelsen på Blood Moon og en håndfull XP-multiplikatorer i serverconfig.xml. V3.0 gjør den filen til en komplett bruksanvisning.
Skjermbildene fra smakebiten og Sandbox Siege-oversikten på 7D2D Wiki (sist oppdatert 5. mai 2026) deler de nye alternativene inn i fire grupper:
- Kampjustering: multiplikatorer for skade på avstand, skade fra enheter og innkommende skade
- Spillermekanikk: hopphøyde, løpefart, staminaforbruk og straff ved død
- Zombieoppførsel: egne fartsmodifikatorer for dag, natt og Blood Moon, pluss sjanse for raseri og av/på for om de kan grave
- Friksjon i verdenen: av/på for kompass, kart og klokke i HUD, aktivering av oppdrag, kontroll over salgsautomater, skalering av mengden ammo og regler for plassering av arbeidsstasjoner
Har du noen gang ønsket deg en server der zombiene spurter midt på dagen og aldri sover, eller en der hele kartet er et helvete uten trader, blir det to avkrysningsbokser, ikke en mod-patch på 50 linjer.
De ferdige utfordringsmodusene
I tillegg til rene glidebrytere kommer V3.0 med navngitte forhåndsinnstillinger for utfordringer. Fra smakebiten til Fun Pimps:
- Runs uten trader: selgerne er helt fjernet, bare skrap og loot
- Headshots-only: treff i kroppen gjør null skade
- Roguelike permadeath: ett liv per karakter, verdenen består
- Endeløse horder: ingen døgnrytme, bare en beleiring som trappes opp
- Ultimate Romero mode: langsomme, dumme zombier som sjangler rett ut av Night of the Living Dead
Alle fem kjører på serversiden. Miljøet ditt blir med, admin slår på forhåndsinnstillingen, og alle spiller etter de samme reglene, uten at noen trenger å installere mods på klienten.
Hva dette betyr for serveren din

- Ikke bytt til en ny gren ennå. V3.0 er ikke i eksperimentell. V2.6 Stable er riktig build å kjøre i dag.
- Planlegg et vindu for sikkerhetskopi. De nye friksjonsinnstillingene for verdenen vil skrive om deler av
serverconfig.xml. Når V3.0 kommer, bør du arkivere den nåværende XML-filen og/Saves-mappen før du oppdaterer. Endringer i sandbox-modus kan gjøre aktive oppdragstilstander ugyldige. - Regn med en topp i spillertallet. En konfigurerbar 7D2D uten mods lokker tilbake spillere som forsvant på grunn av mod-konflikter. Øk RAM ett trinn før patchen, så den første bølgen av tilbakevendende spillere ikke blir stående i kø.
- Mods vil tilpasse seg, ikke dø. Store overhalinger som Darkness Falls og Undead Legacy har allerede sine egne balanseglidere. Vanilla-laget i V3.0 vil overlappe, ikke erstatte. Men du vil kunne droppe enklere livskvalitetsmods helt.
- Roleplay-servere vinner mest. RP-miljøer har i årevis håndpatchet XML for å skru av traders eller begrense crafting på arbeidsstasjoner. V3.0 gjør det til én enkelt bryter.
Verdt å komme tilbake for?
7 Days to Die har i to år nærmet seg «den konfigurerbare zombiesandkassen», og V3.0 er versjonen som endelig går hele veien. Har du kjørt en vanilla-server og gått tom for ideer, gir patchen deg et halvt dusin ulike serveridentiteter over natta. Er du allerede på en tung mod-stabel, vil ikke V3.0 erstatte den, men den lar deg kutte ned til de 10 % av innstillingene du faktisk tilpasser. Uansett er det den patchen spillet noen gang har sluppet som retter seg mest mot serververter.
Host 7 Days to Die-serveren din hos DoomHosting
DoomHosting kjører 7 Days to Die på dedikert Ryzen 9-maskinvare med bytte til eksperimentell gren med ett klikk, klart i det øyeblikket V3.0 går i beta. Full FTP-tilgang betyr at du kan legge inn en fersk serverconfig.xml samme dag som de nye alternativene kommer, uten å vente på en oppdatering av kontrollpanelet.
- Umiddelbart oppsett: serveren er live på under to minutter
- Full FTP-tilgang: XML-endringer, opplasting av mods og sikkerhetskopier av lagringer
- DDoS-beskyttelse: ingen kicks på Blood Moon-natta
- 24/7 ekspertsupport: chat med admins som faktisk leser patch notes fra TFP
Lei en 7 Days to Die-server hos DoomHosting og ha Sandbox Siege-reglene dine klare til å slås på samme dag som V3.0 kommer.




