Du kan installere Eco-mods rett fra fanen Mods i DoomHosting-panelet ditt: søk på mod.io, klikk Installer og start serveren på nytt. Ingen FTP, ingen utpakking, og spillerne dine trenger ikke laste ned noe selv.
Hvor du finner fanen Mods
Åpne panelet, velg Eco-serveren din og klikk Mods i servermenyen. Visningen Bla gjennom søker på mod.io, den offisielle plassen for Eco-mods, og viser hver mod med forfatter, antall nedlastinger og når den sist ble oppdatert.

Ved siden av søkefeltet finner du to innstillinger:
- Sist oppdatert er standardsorteringen. Du kan også sortere etter nedlastinger eller navn.
- Skjul eldre enn v14 er slått på som standard (tallet følger den gjeldende Eco-versjonen). Den skjuler mods som ikke er oppdatert for den nåværende versjonen av spillet.
La den stå på med mindre du vet nøyaktig hva du gjør. Eco kompilerer hver mod fra kildekoden når serveren starter, og en mod skrevet for en eldre versjon av spillet feiler som regel. En ødelagt mod stopper hele serveren, ikke bare seg selv.
Installer en mod
- Finn modden med søkefeltet, eller bla gjennom listen.
- Klikk Installer på kortet til modden.
- Sjekk dialogen og bekreft.
Dialogen viser versjonen og størrelsen på modden. Hvis modden endrer en fil som en annen mod du har installert fra fanen også endrer, lister dialogen opp filene og advarer om at den som installeres sist, vinner. Det er vanlig for Eco-mods som justerer den samme gjenstanden eller oppskriften, men verdt en titt før du bekrefter.

Når serveren kjører, får du to knapper:
- Installer legger filene på plass. Modden lastes inn ved neste omstart, og visningen Installert viser et banner med Start på nytt nå, så du kan starte på nytt når det passer spillerne dine.
- Installer og start på nytt gjør begge deler med ett klikk.
Er serveren stoppet, holder det med Installer. Modden lastes inn neste gang du starter den.
Spillerne trenger ikke installere noe
Det ordner Eco. Når en spiller kobler til, laster klienten automatisk ned det serverens mods trenger. Ingen trenger å gå inn på mod.io eller kopiere filer på sin egen PC.
Administrer installerte mods
Bytt til visningen Installert for å se alle mods du har lagt til fra fanen, med versjon, antall filer og størrelse.

- Oppdater: når forfatteren publiserer en ny fil på mod.io, dukker det opp en oppdateringsknapp ved modden. Oppdateringer lastes også inn ved neste omstart.
- Fjern: sletter nøyaktig de filene modden installerte, ingenting annet. Hvis modden hadde erstattet filer fra en annen mod du har installert her, legges den andre moddens originale filer tilbake. Akkurat som ved installasjon gjelder fjerningen fra neste omstart.
Listen viser bare mods som er installert via fanen. Mods du har lastet opp selv via Filer eller SFTP, blir liggende urørt i mappen /Mods, og fanen verken viser eller fjerner dem.
Installer en mod manuelt (FTP eller Filer)
Vil du heller laste opp en mod selv, eller har du funnet en utenfor mod.io? Det går helt fint:
- Stopp serveren.
- Pakk ut modden på PC-en din.
- Last opp mods med C#-kildekode (
.cs-filer) til/Mods/UserCode/. DLL-mods får sin egen mappe,/Mods/<ModNavn>/. Bruk fanen Filer eller en hvilken som helst SFTP-klient. - Start serveren og følg med i konsollen.
Eco kompilerer modsene på nytt under oppstarten. Mods recompiled with warnings. er normalt, og serveren fortsetter. Mods recompiled with errors. betyr at en mod er ødelagt og må fjernes eller fikses.
Bonus: juster vanskelighetsgraden i fanen Konfigurasjon
Mange installerer mods bare for å endre hvordan spillet føles. Sjekk fanen Konfigurasjon først: der stiller du inn meteoren, antall dager til nedslaget, dyrenes oppførsel, skill-kostnad, crafting-kostnad og -tid, stabelstørrelse, vekt på gjenstander og mer, uten å røre en eneste fil.

Stopp serveren før du endrer noe her. Eco skriver konfigurasjonsfilene sine på nytt når den slås av, så en endring gjort mens den kjører, blir rett og slett overskrevet. Lagre, start serveren, og de nye verdiene gjelder.
Feilsøking
"En mod kunne ikke kompilere"
Serveren stoppet under oppstarten fordi en mod ikke lot seg kompilere, som oftest en mod skrevet for en eldre Eco-versjon. Panelet viser En mod kunne ikke kompilere og navngir modden. Kom den fra fanen Mods, sletter ett klikk på Fjern [mod] og start filene til modden og starter serveren igjen. Har du lastet den opp selv, viser panelet deg mappen i /Mods/UserCode/, så du kan fjerne eller fikse den.
Modden er installert, men ingenting har endret seg
Eco laster bare inn mods ved oppstart. Start serveren på nytt, eller bruk banneret Start på nytt nå i fanen Mods. En mod som fortsatt venter på omstarten, har merket Lastes inn ved neste omstart i visningen Installert.
To mods endrer den samme gjenstanden
Begge modsene redigerer den samme filen, og bare én versjon av en fil kan vinne: den fra modden som ble installert sist. Installasjonsdialogen viser hvilke filer som overlapper. Vil du bytte hvilken mod som vinner, fjerner du den andre modden og installerer den på nytt. Enda bedre: velg mods som ikke overlapper.
"Kunne ikke hente mods fra mod.io"
mod.io svarer ikke akkurat nå. Serveren din og de installerte modsene dine påvirkes ikke. Vent et minutt og søk på nytt.
Skaff deg en Eco-server
Har du ikke en server ennå? Lei en Eco-server, så er fanene Mods og Konfigurasjon klare så snart den er satt opp.
